Différences entre les versions de « Brad Wright »

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Fichier:HW2-AtN Juggernaut concept (Brad Wright).jpg
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Fichier:HW2-Spirit of Fire Wreckage sketches (Brad Wright).jpg|Ébauches montrant une attaque des [[Parias]] contre l'{{V|Spirit of Fire}} et son épave.
Fichier:HW2-Prometheans DLC pitch concept 01 (Brad Wright).jpg|Concepts pour le pitch original du second DLC de Halo Wars 2, montrant le [[Veilleur éternel]] et des machines [[prométhéen]]nes affrontant l'UNSC et les Parias. Le DLC est par la suite devenu [[L'éveil du cauchemar]].
Fichier:HW2-Prometheans DLC pitch concept 01 (Brad Wright).jpg|Concepts pour le pitch original du second DLC de Halo Wars 2, montrant le [[Veilleur éternel]] et des machines [[prométhéen]]nes affrontant l'UNSC et les Parias. Le DLC est par la suite devenu [[L'éveil du cauchemar]].
Fichier:HW2-Prometheans DLC pitch concept 02 (Brad Wright).jpg
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Version actuelle datée du 19 juin 2023 à 21:51

Bradley Wright est un Concept Artist dans l'industrie du divertissement spécialisé dans le design des personnages, des environnements, des véhicules et des objets, ainsi que le storyboarding et les designs graphiques. Il possède également quelques compétences en 3D. Depuis juin 2012, il est en poste chez Creative Assembly en tant que Senior Concept Artist et a récemment travaillé sur le projet Halo Wars 2.[1] Il est l'auteur de nombreuses illustrations portant majoritairement sur les environnements de la campagne et des DLC.

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Sources[modifier]