Différences entre les versions de « Équipements »

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[[Image:Equipement.jpg|290px |center|Quelques exemples d'Equipement]]
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==Cas particulier: équipements de Halo 3==
=Cas particulier: équipements de Halo 3=


'''''La philosophie de l'Equipement est simple: ajouter une variété dans les combats dans Halo 3, sans fondamentalement déséquilibrer la partie. Le simple fait est que les éléments d'équipement, une fois déployés, peuvent être utilisés par (et pour) les attaquants et les défenseurs. Par exemple, une personne de votre équipe peut accidentellement activer (faire exploser) une [[Mine antipersonnelle]] que vous avez fixée, ou le [[Bubble Shield]] - qui est un bouclier sphérique transparent composée de petits hexagones - qui ne peut être pénétré par aucun projectile ou des grenades, mais les joueurs et les véhicules peuvent passer au travers. L'équipement peut, lorsqu'il est utilisé correctement, être d'une grande utilité pour les joueurs. L'équipement peut être utilisé par le joueur à la fois dans la campagne et le multijoueur.'''''  
'''''La philosophie de l'Equipement est simple: ajouter une variété dans les combats dans Halo 3, sans fondamentalement déséquilibrer la partie. Le simple fait est que les éléments d'équipement, une fois déployés, peuvent être utilisés par (et pour) les attaquants et les défenseurs. Par exemple, une personne de votre équipe peut accidentellement activer (faire exploser) une [[Mine antipersonnelle]] que vous avez fixée, ou le [[Bubble Shield]] - qui est un bouclier sphérique transparent composée de petits hexagones - qui ne peut être pénétré par aucun projectile ou des grenades, mais les joueurs et les véhicules peuvent passer au travers. L'équipement peut, lorsqu'il est utilisé correctement, être d'une grande utilité pour les joueurs. L'équipement peut être utilisé par le joueur à la fois dans la campagne et le multijoueur.'''''  
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'''''Afin de rendre l'équipement plus équilibré, il faut plus de temps pour les déployer que dans la béta d'Halo 3, mais les joueurs peuvent le lancer plus loin.'''''
'''''Afin de rendre l'équipement plus équilibré, il faut plus de temps pour les déployer que dans la béta d'Halo 3, mais les joueurs peuvent le lancer plus loin.'''''


===Liste des équipements ===
==Liste des équipements ==


'''Disponible en Matchmaking et Multijoueurs:'''  
'''Disponible en Matchmaking et Multijoueurs:'''  
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==Autres équipements==
=Autres équipements=


'''''Ici sont regroupés tous les équipement de Halo CE, Halo 2 et Halo 3 (utilisable ou non, activable ou non).'''''
'''''Ici sont regroupés tous les équipement de Halo CE, Halo 2 et Halo 3 (utilisable ou non, activable ou non).'''''


===Dans Halo Combat Evolved===
=='''Dans Halo Combat Evolved'''==


* [[Bouclier énergétique]]
* [[Health Pack|Pack de santé]]
* [[Health Pack|Pack de santé]]
* [[Spoofer]]
* [[Spoofer]] ''(Non utilisable)''
* [[Gant d'énergie]]
* [[Gant d'énergie]] ''(Non utilisable)''
* [[Module de couverture]] ''(Non utilisable)''
* [[Flashlight]]
* [[Flashlight]]
* [[Camouflage]]  
* [[Camouflage]]  
* [[Overshield|Bouclier]]
* [[Overshield]]


===Dans Halo 2===
=='''Dans Halo 2'''==


* [[Holo-drone]]
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Gant d'énergie]]
* [[Holo-drone]] ''(Non utilisable)''
* [[Gant d'énergie]] ''(Non utilisable)''
* [[Module de couverture]] ''(Non utilisable)''
* [[Flashlight]]
* [[Flashlight]]
* [[Camouflage]]  
* [[Camouflage]]  
* [[Overshield|Bouclier]]
* [[Overshield]]


===Dans Halo 3===
=='''Dans Halo 3'''==


'''Humains'''
'''Humains'''
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Bubble Shield|Bulle protectrice]]
* [[Bubble Shield|Bulle protectrice]]
* [[Mine antipersonnelle]]
* [[Mine antipersonnelle]]
* [[Régénérateur]]  
* [[Régénérateur]]  
* ''[[Flashlight]]''
* [[Flashlight]]
* [[Couteau de combat]] ''(Non utilisable)''


'''Covenants'''
'''Covenants'''
Ligne 66 : Ligne 72 :
* [[Cloaking|Invisibilité]]  
* [[Cloaking|Invisibilité]]  
* [[Invincibilité]]
* [[Invincibilité]]
* ''[[Holo-drone]]''
* [[Gant d'énergie]] ''(Non utilisable)''
* ''[[Gant d'énergie]]''


'''Brutes'''
'''Brutes'''
Ligne 73 : Ligne 78 :
* [[Radar Jammer|Brouilleur]]
* [[Radar Jammer|Brouilleur]]
* [[Flare|Fusée]]
* [[Flare|Fusée]]
* ''[[Brute Jump pack]]''
* [[Brute Jump pack]] ''(Non utilisable)''


'''Forerunners'''
'''Forerunners'''
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'''Pas d'affiliation'''
'''Pas d'affiliation'''
* [[Camouflage]]  
* [[Camouflage]]  
* [[Overshield|Bouclier]]
* [[Overshield]]
* [[PowerUp personnalisé]]
* [[PowerUp personnalisé]]
=='''Dans Halo 3 ODST'''==
* [[VISR]]
* [[Couteau de combat]] ''(Non utilisable)''
* [[Gant d'énergie]] ''(Non utilisable)''
* [[Bouclier énergétique]] ''(Non utilisable)''
* [[Brute Jump pack]] ''(Non utilisable)''
* [[Drain d'énergie]] ''(Non utilisable)''
* [[Flare|Fusée]] ''(Non utilisable)''
* [[Bubble Shield|Bulle protectrice]] ''(Non utilisable)''
=='''Dans Halo Reach'''==
''à suivre''

Version du 5 mars 2010 à 20:09

Cas particulier: équipements de Halo 3

La philosophie de l'Equipement est simple: ajouter une variété dans les combats dans Halo 3, sans fondamentalement déséquilibrer la partie. Le simple fait est que les éléments d'équipement, une fois déployés, peuvent être utilisés par (et pour) les attaquants et les défenseurs. Par exemple, une personne de votre équipe peut accidentellement activer (faire exploser) une Mine antipersonnelle que vous avez fixée, ou le Bubble Shield - qui est un bouclier sphérique transparent composée de petits hexagones - qui ne peut être pénétré par aucun projectile ou des grenades, mais les joueurs et les véhicules peuvent passer au travers. L'équipement peut, lorsqu'il est utilisé correctement, être d'une grande utilité pour les joueurs. L'équipement peut être utilisé par le joueur à la fois dans la campagne et le multijoueur.

Afin de rendre l'équipement plus équilibré, il faut plus de temps pour les déployer que dans la béta d'Halo 3, mais les joueurs peuvent le lancer plus loin.

Liste des équipements

Disponible en Matchmaking et Multijoueurs:

Non disponible ou n'est plus disponible en Matchmaking:

Campagne:

Forge:


Autres équipements

Ici sont regroupés tous les équipement de Halo CE, Halo 2 et Halo 3 (utilisable ou non, activable ou non).

Dans Halo Combat Evolved

Dans Halo 2

Dans Halo 3

Humains

Covenants

Brutes

Forerunners

Pas d'affiliation


Dans Halo 3 ODST


Dans Halo Reach

à suivre