Projet Digsite

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Projet Digsite (littéralement Site de fouilles) est un important projet de reconstitution des éléments supprimés des différents jeux Halo et leurs mise à disposition à la communauté par la communauté avec le soutien de 343 Industries, puis Halo Studios, ainsi que d'anciens développeurs de Bungie.


Historique

Le projet Digsite commença vers début 2021 avec Sean Cooper, alors ingénieur de la Publishing Team et ayant travailler à l'intégration des mods pour la version PC de la MCC et du Workshop sur Steam.[1] et il fut aidé par Kenneth Peters, alors Senior Franchise Writer après son retour de la production de la série télévisée à Budapest mi-2021. Il chercha à obtenir de manière méthodique le maximum des fichiers sources de Halo.

Le projet secret continua ensuite pendant une année avec l'aide de communauté pour compiler l'ensemble des données et les restaurer au maximum. D'abord sur Halo : Combat Evolved, puis sur Halo 2.

En 2022, le projet Digsite fut annoncé officiellement et présenté sur Halo Waypoint.

La grande majorité des données proviennent des jeux sortis, ou de versions de développement disponibles à 343 Industries, et propriétés de Microsoft. Après leur compilation, il est ensuite fait une restauration pour permettre aux éléments d'apparaitre, ou de fonctionner, dans le moteur du jeu. Il fut ainsi annoncé que les éléments « déterrés » seront disponible sur le Workshop Steam. Les deux premières zones sont les prelease du premier Halo (Digsite Alpha) et Halo 2 (Digsite Delta).Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : noms incorrects, par exemple trop nombreux. À partir de février 2023, Sean Cooper rejoignit les équipes d'ingénieurs sur Halo Infinite, mais continua en parallèle le projet Digsite.[1]

En juillet 2023, il fut indiqué que le suivi du projet était toujours en cours et présenta les nombreux éléments restaurés. Ceux-ci sortirent le 12 juillet.[2] En août, Sean Cooper quitta le projet Digsite.[1] Il fut ensuite présenté les éléments qui seraient ajoutés dans une seconde phase. Des éléments de Halo 2, des cartes, des armes et des ennemis, mais aussi la démo de l'E3 2003. De plus, le contenu coupé de Halo 3 est aussi prévu, avec le niveau Guardian Forest, les éléments de la bande annonce de l'E3 2006 et des armes, des cartes et des véhicules.

De plus, il fut annoncé que Digsite s'occuperait aussi de Halo : Reach et Halo 4. Il est aussi possible que des éléments de Halo Wars soient intégré à la MCC.[3]

En juillet 2024, de nouveaux éléments furent dévoilé pour Halo : CE, Halo 2 et Halo 3.[4] En novembre, pour le 20e anniversaire de la sortie de Halo 2, la démo de l'E3 2004, Earth City et le niveau Alpha Moon, furent rendus publique sur le Workshop de Steam et sur Github.[5]Un certain nombre de contributeur de la communauté autour du projet quittèrent celui-ci courant du mois de décembre, dont Neo Te Aika[6] et Sean T[7] en raison de difficultés financières notamment.[8][9] Le 26 décembre, la totalité des éléments du projet Digsite furent publiés sans autorisation et anonymement.[10]

Contributeurs

Membres ayant rejoint le projet en 2023 :[2]

  • Crisp
  • Killzone64
  • Krevil
  • Neo Te Aika

Halo : Combat Evolved

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Liens

Halo 2

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Halo 3

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Halo : Reach

Il est prévu que des éléments de Halo : Reach soient restaurés.

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Halo 4

Il est prévu que des éléments de Halo 4 soient restaurés.

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Sources