Garage

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Illustrations.

Le garage est le bâtiment permettant à l'UNSC de créer des véhicules dans Halo Wars 2. Il nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement.

Il correspond à la fonderie chez les Parias et au dépôt de véhicules de Halo Wars.

Unités produites

Unités de base

  • Warthog : véhicule de base (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 250 points de ravitaillement).
  • Wolverine : véhicule anti-aérien (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 150 points de ravitaillement et 180 points d'énergie).
  • Kodiak : artillerie mobile (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 6 points de population et 525 points de ravitaillement).
  • Scorpion : char de combat principal (nécessite le niveau technologique 3 et coûte 7 points de population, 550 points de ravitaillement et 90 points d'énergie).

Unités exclusives

  • Warthog incendiaire (Exclusif à Kinsano et remplace le Warthog) : véhicule de base équipé de lance-flammes (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 280 points de ravitaillement).
  • Mantis (Exclusif au Sergent Johnson et remplace le Warthog) : mech de base (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population et 325 de ravitaillement).
  • Grizzly (Exclusif à Forge et remplace le Scorpion) : char lourd (nécessite le niveau technologique 3 et coûte 10 points de population, 850 points de ravitaillement et 140 points d'énergie).
  • Colosse (Exclusif au Sergent Johnson et remplace le Scorpion) : mech lourd (nécessite le niveau technologique 3 et coûte 9 points de population, 750 points de ravitaillement et 120 points d'énergie).

Améliorations

Générales

Garage
Véhicule I Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 10 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points d'énergie.
Véhicule II Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 20 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 750 points d'énergie.
Véhicule III Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 1000 points d'énergie.

Unités de base

Warthog
Canon Gauss Mitrailleuse remplacée par le canon Gauss. Portée et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie.
Scorpion
Obus à mitraille Ajoute la capacité Obus à mitraille efficace contre l'infanterie. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 900 points d'énergie.

Unités exclusives

Warthog incendiaire (Exclusif à Kinsano et remplace le Warthog)
Grenades incendiaires Lance-flammes remplacé par un lance-grenades incendiaire infligeant des dégâts sur la durée. Portée et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie.
Mantis (Exclusif au Sergent Johnson et remplace le Warthog)
Réquisition missiles et boucliers Amélioration du lance-missiles et ajoute un bouclier. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 400 points d'énergie.
Réquisition Gauss et indicateur Mitrailleuse remplacée par un répéteur Gauss et ajoute un indicateur ciblant et réduisant l'armure des ennemis. Dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points d'énergie.
Grizzly (Exclusif à Forge et remplace le Scorpion)
Barrage de missiles Ajoute la capacité Barrage de missiles infligeant de lourd dans une zone ciblée. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 1000 points d'énergie.
Colosse (Exclusif au Sergent Johnson et remplace le Scorpion)
Stomp Ajoute la capacité Stomp qui inflige d'important dégâts autour du colosse. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points d'énergie.

Source