Hall (structure)

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Le hall est une structure covenante semblable à la caserne de l'UNSC. Disponible uniquement dans Halo Wars, son unique but est d'entraîner des escouades de Grognards, des Rapaces et des Chasseurs, ainsi que leurs améliorations (boucliers, Needlers, fusil à particules etc…).

Unités produites

  • Escouade grognard : unité de base (nécessite le niveau technologique 0 et coûte 1 point de population et 100 points de ressources).
  • Rapace : unité anti-infanterie à longue portée (nécessite le niveau technologique 0 et coûte 1 point de population et 100 points de ressources).
  • Chasseur : unité anti-véhicule (nécessite le niveau technologique 1 et coûte 2 point de population et 250 points de ressources).

Améliorations

Escouade grognard
Renforts (Peons) Ajoute deux Grognards supplémentaires (augmentation des dégâts et des points de vie). Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 200 points de ressources.
Needler Remplace les pistolets à plasma par des Needlers (augmentation des dégâts). Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 400 points de ressources.
Diacre (Deacon) Ajoute un Diacre (augmentation des dégâts et des points de vie). Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points de ressources.
Rapace
Gantelet de défense (Defense Gauntlet) Ajoute un bouclier déviant certains projectiles. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 200 points de ressources.
Fusil à particules (Beam Rifle) Remplace les carabines par des fusils à particules (augmentation des dégâts). Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 400 points de ressources.
Bouclier suprême (Suprem Gauntlet) Le bouclier est grandement renforcé (augmentation des points de vie). Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points de ressources.
Chasseur
Bouclier lié (Bonded Shield) Ajoute un bouclier déviant certains projectile. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 200 points de ressources.
Lien spirituel (Spirit Bond) Dégâts augmentés tant que les deux Chasseurs sont vivants. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 400 points de ressources.
Rayon destructeur (Assault Beam) Remplace les canons à combustible par des rayons à combustible (augmentation des dégâts). Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points de ressources.

Divers

  • Le hall était nommé Covenant Barracks lors du développement.[1][2]

Galerie

Source