Slipspace Engine — WikiHalo Aller au contenu
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Slipspace Engine

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Logo dévoilé lors du trailer d'annonce de Halo Infinite.

Slipspace Engine est le nom du moteur graphique développé pour Halo Infinite. Il reprend certains composants de base de Blam!, le moteur utilisé et amélioré depuis les débuts de la série, mais est trop différent pour en être une nouvelle évolution.[1] Le moteur est conçu pour fonctionner sur les Xbox One standard, avec des améliorations graphiques sur Xbox One X et PC haut de gamme.[2] Un des objectifs du moteur est de faciliter l'intégration de contenu par les artistes et designers, un des points clés ayant créé des retards dans la production de Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[3]

Sources