Slipspace Engine
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Slipspace Engine est le nom du moteur graphique développé pour Halo Infinite. Il reprend certains composants de base de Blam!, le moteur utilisé et amélioré depuis les débuts de la série, mais est trop différent pour en être une nouvelle évolution.[1] Le moteur est conçu pour fonctionner sur les Xbox One standard, avec des améliorations graphiques sur Xbox One X et PC haut de gamme.[2] Un des objectifs du moteur est de faciliter l'intégration de contenu par les artistes et designers, un des points clés ayant créé des retards dans la production de Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[3]
Sources
Historique de développement
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Halo : Combat Evolved • Halo 2 • Halo 3 • Halo Wars • Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo : Combat Evolved Anniversary • Halo 4 • Halo : Spartan Assault • Halo : The Master Chief Collection • Halo : Spartan Strike • Halo 5 : Guardians • Halo Wars 2 • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
Blam • Slipspace Engine • Halo Story Bible • Projet Digsite | |||||||||||||||||||
Voir aussi : Éléments supprimés • Marketing • Bêtas publiques |