Armures covenantes
Cette page liste les armures portées par les militaires covenants, généralement appelées harnais de combat (combat harness)[1][2]. Elles dépendent de leur espèce, mais également de leur grade et parfois de leur fonction. Leur technologie est directement issue des Forerunners.[3]
L'apparence des armures évolue également entre les jeux, selon les directions artistiques choisies par les développeurs.
Élites
Armée
Mineur
Les Mineurs sont reconnaissables à leurs armure entièrement bleue.
Dans Halo : Reach.
Majeurs/Officiers
Les Majeurs, ou Officiers, sont reconnaissables à leur armure entièrement rouge dans les jeux et romans.
Majeur dans Halo : Reach.
Ultras
Les Élites Ultra sont reconnaissable à leurs armure blanche, ornée de rouge dans Halo : Reach.
Dans Halo 2.
Dans Halo : Reach.
Généraux
Les généraux Élites sont reconnaissables à leurs armure dorée.
Dans Halo : Reach.
Dévots
Les Dévots sont reconnaissables à leurs armures rose pâle ornementée.
Maîtres du terrain
Les maîtres du terrain sont reconnaissables à leurs armures rose pâle ornementée.
Dans Halo : Reach.
Commandant de vaisseau
Commandant suprême
Les commandants suprêmes se distinguent des autres commandants par leur armure violette.
Sécurité de flotte
Rangers
Les Rangers sont reconnaissables à leurs armures grise hermétique.
Spec Ops
Les Élites Spec Ops sont reconnaissables à leurs armures noires et à l'utilisation du camouflage.
Furtifs
Les Élites furtifs sont reconnaissables à leurs armures argentées, ainsi qu'à leur camouflage actif et leur absence de boucliers.
Autres
Arbiter
L'Arbiter est reconnaissable à son armure grise unique forgée à son attention.
Garde d'honneur
Les Élites gardes d'honneur sont équipés d'armures cérémonielles ornées et de bâtons cérémoniels.
Lights of Sanghelios
Les Lights of Sanghelios, ou gardes d'honneur Ultra, portent une armure blanche d'Ultra, tout en arborant le casque, les épaulières et les protège-tibias stylisés des gardes d'honneur.
Ascètes
Les ascètes portent des casques traditionnels arborant toujours le même aspect menaçant que celui des premiers ascètes.
Conseillers
Les Conseillers portent une coiffe honorifique et une armure blanche.
Grognards
Soldat de base
Mineur
Les Grognards Mineurs sont reconnaissables à leurs armures oranges.
Dans Halo : Combat Evolved.
Majeur
Les Grognards Majeurs sont reconnaissables à leurs armures rouges.
Dans Halo : Reach.
Ultras
Les Grognards Ultra sont reconnaissables à leurs armure blanche.
Dans Halo : Reach.
Rangers
Les Grognards Rangers sont reconnaissables à leurs armures grises hermétiques.
Dans Halo 4.
Lourds
Les Lourds sont reconnaissables à leurs armures vertes.
Dans Halo : Reach.
Kamikazes
Les Kamikazes portent dans leur dos un large réservoir de méthane explosif.
Dans Halo Wars.
Dans Halo Wars 2.
Spec Ops
Les Grognards Spec Ops sont reconnaissables à leurs armures noires ainsi qu'à l'utilisation d'un camouflage.
Dans Halo 2.
Diacres
Rapaces
Mineurs
Les Rapaces Mineurs sont reconnaissables à leurs boucliers bleus.
Dans Halo 3.
Majeurs
Les Rapaces Majeurs sont reconnaissables à leurs bouclier orange.
Dans Halo 3.
Rangers
Les Rapaces Rangers ne portent pas d'armure supplémentaire dans l'Alliance Covenante mais seulement un casque. Chez les Covenants de Jul 'Mdama, ils portent une armure intégrale de couleur bleu-gris.
Snipers
Les Rapaces Snipers ne portent pas de bouclier et sont équipés d'oculaires de visée.
- JackalSniper.png
Écorcheurs
Mineurs
Les Écorcheurs Mineurs ne disposent que de peu de protections et sont reconnaissables à leurs armures noires.
- Skirmisher minor.jpg
Majeurs
Les Écorcheurs Majeurs sont plus expérimentés que les écorcheurs mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs armures aux peintures rouges.
- Skirmisher major.jpg
Dans Halo : Reach.
Commandos
Les Écorcheurs Commandos sont reconnaissables à leurs armures vertes.
- Skirmisher commando.jpg
Dans Halo : Reach.
Mirmillons
Les Écorcheurs Mirmillons sont reconnaissables à leurs armures dorées.
- Skirmisher murmillo.jpg
Dans Halo : Reach.
Champions
Les Écorcheurs Champions sont équipés d'une combinaison comprenant deux boucliers montés sur les avant-bras. Ils sont reconnaissables à leurs armures oranges.
- Skirmisher champion.jpg
Dans Halo : Reach.
Brutes
Soldats de base
Mineurs
Les Brutes Mineurs sont reconnaissables à leurs armure turquoise dans Halo 3 et Halo : Reach, ou leur absence d'armure dans Halo 2.
Majeurs
Les Brutes Majeurs sont vêtues d'une armure bleue foncée et leurs armures sont similaires à celles des Élites.
Dans Halo 3.
Dans Halo : Reach.
Ultras
Les Brutes ultras sont composés des meilleurs fantassins, protégés par des armure violette.
Dans Halo 3.
Capitaines
Les capitaines Brutes sont dans Halo 2 reconnaissables à leur fanion rouge accroché à leur baudrier. Ils sont subdivisés en trois grades dans Halo 3 : les capitaines portent une armure bleue-violacée, les capitaines Majeurs une armure dorée et les capitaines Ultras une armure bleue.
Spécialistes
Furtifs
Les Brutes furtifs sont reconnaissables à leur armure grise et à leur casque doté d'un oculaire rouge.
Jumpers
Les Brutes Jumpers sont reconnaissables à leurs propulseurs dorsaux et possèdent trois sous-grades distingués par les couleurs bleu, rouge et doré.
Dans Halo 3.
Bodyguards
Les Brutes Bodyguards portent la même armure que les Brutes Ultra excepté le casque qui possède les caractéristiques des capitaines Brutes.
Dans Halo 3.
Chefs
Deux types de chefs existent, les chefs Brutes, reconnaissables à leur armure noire et rouge ainsi que les chefs de guerre, reconnaissables à leur armure noire et dorée.
Gardes d'honneur
Les gardes d'honneur brutes portent la même armure que les gardes d'honneur sangheilis.
Dans Halo 2.
Drones
Chasseurs
Hérétiques
Élites
Grognards
Sources
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 5
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 125 (2009), p. 131 (2011)
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 3, p. 134 (2013)
Armures UNSC (Armure SPI • Armure Mjolnir • Combinaison ODST • Hazmat) • Armures covenantes • Armures forerunners • Chimera |
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