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Eric Trautmann

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Eric S. Trautmann est un auteur américain de science-fiction et un ancien membre du Microsoft Franchise Development Group. Il a édité Halo : La Chute de Reach, travaillé sur le script de Halo : Combat Evolved et conçu le livre The Art of Halo.

Trautmann a largement participé à l'établissement de l'univers Halo en participant à la conception de la Halo Story Bible[1] et en convainquant Bungie Studios et Microsoft de ne pas faire annuler le projet autour du premier roman.[2] Il est notamment à l'origine du matricule de John-117.[3]

Trautmann est un des acteurs du développement de la saga Halo le plus critique sur Bungie Studios, témoignant que les développeurs rendaient son travail plus difficile car il était un employé de Microsoft[4] et qu'ils étaient fréquemment hostiles aux idées proposées pour la Story Bible.[5]

Sources


Eric S. Trautmann est un auteur américain de science-fiction et un ancien membre du Microsoft Franchise Development Group. Il a édité Halo : La Chute de Reach, travaillé sur le script de Halo : Combat Evolved et conçu le livre The Art of Halo.

Trautmann a largement participé à l'établissement de l'univers Halo en participant à la conception de la Halo Story Bible[1] et en convainquant Bungie Studios et Microsoft de ne pas faire annuler le projet autour du premier roman.[2] Il est notamment à l'origine du matricule de John-117.[3]

Trautmann est un des acteurs du développement de la saga Halo le plus critique sur Bungie Studios, témoignant que les développeurs rendaient son travail plus difficile car il était un employé de Microsoft[4] et qu'ils étaient fréquemment hostiles aux idées proposées pour la Story Bible.[5]

Sources