Camp de raid
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Révision datée du 16 juin 2016 à 15:53 par Lunaramethyst (discussion | contributions) (Page créée avec « Un '''camp de raid''' (''Raid camp'') est un bâtiment des Banished dans Halo Wars 2 permettant d'entraîner des unités d'infanterie. Il coûte 150 points de ravi... »)
Un camp de raid (Raid camp) est un bâtiment des Banished dans Halo Wars 2 permettant d'entraîner des unités d'infanterie. Il coûte 150 points de ravitaillement et est l'équivalent de la caserne de l'UNSC et du Hall de Halo Wars.
Unités entraînées
- Grognards kamikazes : Nécessite le niveau technologique 1, coûte 2 points de population, 140 points de ravitaillement et 5 points d'énergie.
- Chasseurs : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 205 points de ravitaillement et 90 points d'énergie.
- Rangers élite : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 170 points de ravitaillement et 70 points d'énergie.
- Brutes Jump pack : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 170 points de ravitaillement et 70 points d'énergie.
Améliorations
- Caserne
- Infanterie I : Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 15 %. Coûte 380 points de ravitaillement et 190 points d'énergie.
- Infanterie II : Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 30 %.
- Infanterie III
- Grognards kamikazes
- Toc-toc : Augmente les dégâts contre les véhicules. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 285 points de ravitaillement et 57 points d'énergie.
- Nouvelles "recrues" : Double le nombre de Grognards dans une unité. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 380 points de ravitaillement et 114 points d'énergie.
- Chasseurs
- Canon laser : Nouvelle arme qui inflige des dégâts sur son passage et des dégâts supplémentaires. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 300 points de ravitaillement et 100 points d'énergie.
- Brutes Jump pack
- Éther noir : Augmente le nombre de Brutes dans une unité. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 582 points de ravitaillement et 47 points d'énergie.
Source
- Halo Wars 2, Bêta 1
Constructions de Halo Wars 2
| |||||||||||||||||||
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Plateforme de ravitaillement • Caserne • Garage • Plateforme aérienne • Générateur • Armurerie • Tourelle de base UNSC | |||||||||||||||||||
Parias | |||||||||||||||||||
Base Parias • Moissonneur • Extracteur d'énergie • Camp de raid • Conseil de guerre • Fonderie • Apex • Tourelle Spiker • Mégatourelle | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Nœud d'alimentation* • Garnison* • Aiguille de soin forerunner* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Monticule de spore* • Base-cocon* • Poche parasite* | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |