Vers la relique (niveau de Halo Wars)
- Accéder à la structure dans la glace.
- Détruire la base covenante.
- Tuer 20 Rapaces.
- Détruire la Raffinerie de Méthane covenante.
- Sauver tous les Warthogs emprisonnés.
- Trouvez une des Boites noires.
Vers la Relique est le 2e niveau du jeu de stratégie en temps réel, Halo Wars.
Au cours de la mission, les forces de l'UNSC luttent sur Harvest au travers d'une vallée enneigée. La mission consiste à arrêter les Covenants avant qu'ils ne fassent exploser une bombe au sein d'une structure Forerunner que vous vous apprêtez à visiter...
Présentation
« | Une fois la zone autour d'Alpha sécurisée, la base doit être reconnectée au réseau. Il faut ensuite entraîner des unités et les envoyer explorer la relique. Mission non terminée
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« | Après avoir reconstruit la base Alpha, le sergent Forge et ses hommes sont arrivés juste à temps à la relique pour empêcher les forces Covenantes de la détruire. Mission terminée
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Résumé
Après avoir repris Alpha,le capitaine Cutter demande à Forge de réactiver la base pour pouvoir ouvrir les portes et attaquer le bâtiment Forerunner prit par les covenants (vidéo avant la mission). Suivez juste les conseils donnés par Serina et le Capitaine mais au lieu de faire 5 escouades de marines, faites en plus sinon la missions risque d'être vraiment dure !
Commencez à avancer par la porte principale de la base jusqu'au moment où il y a un affrontement avec des Jackals snipers. Mettez vos troupes d'infanteries à distance dans les débris de warthogs, pélicans puis éliminez la résistance ennemie avant de continuer à avancer jusqu'à une porte qui faut désactiver.
Entre votre base et la porte il y a une base Covenante très bien défendue, il vaut mieux la détruire pour avoir le chemin libre jusqu'à l'objectif principal. De plus cela va vous libérer un emplacement de base supplémentaire.
Désactivez la porte bouclier avec des troupes d'infanterie, franchissez là et éliminez tout ce qui est entre vos troupes et la porte! Quand vous avez franchi la porte de la structure Forerunner, détruisez le détonateur que les covenants ont posé.
Une fois fait, la mission s'achève !
Scénario
(Cinématique)
(Contre-plongée d'une falaise enneigée. Le Sergent Forge s'approche du bord en rampant pour observer les Covenants à proximité de la relique.)
Sergent John Forge : Jetons un dernier p'tit coup d’œil.
(Il sort une paire de jumelles et observe deux élites dont l'Arbiter. Nouveau plan derrière l'Arbiter.)
Ripa 'Moramee : Le Hiérarque perd patience. Nous devons agir.
Élite : Mais si l'infection profane la relique ?
Arbiter (Serrant le poing) : Ta misérable vie m'importe peu. Ouvre cette relique !
(Vision de Forge. Il regarde en direction de la relique où deux élites ouvrent les portes. Plan serré de face. Forge baisse ses jumelles.)
Forge : Tiens, tiens… Sésame, ouvre-toi.
(L'Arbiter se tourne en direction de la falaise où se trouvait Forge, mais il n'y a rien. L'élite se dirige vers la relique. Dans l'UNSC Esprit de feu, sur le pont d'observation encombré d'ordinateurs, le capitaine Cutter rejoint le professeur Anders.)
Esprit de Feu
Pont d'observation
Capitaine James Gregory Cutter : Pourquoi avoir installé votre labo dans cette salle, professeur ?
Professeur Ellen Anders : J'aime la vue. Ça donne… un sens à mon travail.
Cutter : D'après Forge, c'est trop dangereux pour vous d'y aller. Et il insiste.
Anders : Moi aussi, je peux insister, Capitaine. Je sais très bien me débrouiller seule.
Cutter : Vous avez une idée de ce que c'est ?
Anders : Je n'ai rien de concret, mais j'en saurais plus quand je serais sur place.
Cutter : J'approuve cette mission, mais au moindre signe de danger, je vous ferais sortir de là. C'est compris ?
Anders : C'est compris, Capitaine.
(Plan lent en plongé et désaxé de l'entré de la relique. Cela commence avec l'Arbiter en voix off en discutions avec le prophète par communication holographique.)
Ripa 'Moramee : Hiérarque, les humains se rapproche rapidement de nous.
Hiérarque : Peu importe. (Plan panoramique vertical montant d'un contrebas à la plateforme ou se trouve l'Arbiter et ses acolytes face à une projection holographique du prophète) Vos informations sont vraiment très intéressantes ! Mais nous devons protéger ce que nous avons appris. Activez les charges et détruisez tous.
Ripa 'Moramee : Détruire la relique, vous plaisantez ?!?
Hiérarque : Ce sacrifice est nécessaire ! Activez les charges et revenez. Notre patience à des limites.
Ripa 'Moramee : Comme il vous plaira. (L'Arbiter effectue un salut d'honneur par un mouvement de tête)
(Gameplay)
Cutter : Serina, nous devons rétablir la base Alpha avant de poursuivre la mission actuelle.
Serina : La base est hors ligne, et le protocole de verrouillage est activé. Reconstruire permettra de désactiver le verrouillage et d'ouvrir les portes. Projection pour nouvelle base dispo. La base est opérationnelle. Construisez des stations de ravitaillements pour recevoir du matériel. Le centre de commandement est en ligne, mais nous auront besoin d'une caserne pour y faire venir des troupes.
Cutter : Nous devons établir une présence militaire au sol plus importante.
Serina : Construisez des structures et améliorer-les si possible. Le verrouillage est désactivé, la porte avant s'ouvre. J'ai mis en évidence la zone ou le Sergent Forge a trouvé la structure.
Si vous vous rendez à l'aérodrome
Bravo 29 : Base Alpha ici Bravo 29, je peux vous déposez des renforts à l'aérodrome si vous éliminez tous les ennemis de la zone.
Serina : Voilà des renforts. Faites en bonne usage.
Serina : J'ai perdu le contact avec des Warthog en patrouille. Essayez de les repérer.
Forge : Si on fait sauter ces raffineries, sa détruira les aérodromes
Si vous passez par la porte avant
Serina : Je capte des communications Covenantes autour de votre position, on dirait qu'il prépare leurs défenses.
Forge : Planquez-vous dans ces épaves de Pélican! Allez!
Forge : Tiens, tiens, les Covenants se sont construits une jolie petite base.
(Une fois la base Covenante en visuel.)
Cutter : Notre mission principale est d'atteindre la structure. Détruire cette base est qu'un objectif secondaire.
Cutter : Si les Covenants déclenchent ses explosifs notre mission ici est terminée. Trouvez le détonateur!
(Une fois que vous êtes à l'entrée de la structure.)
Cutter : Bon travaille. J'envois des nouveaux ordres.
(Une fois le détonateur détruit.)
Bravo 29 : Base Alpha ici Bravo 29 en approche imminente.Le professeur est à bord.
Stratégies
- Ne laissez pas votre base sans surveillance, car des Spirits arrivent régulièrement pour larguer des troupes Covenantes. Des tourelles antiaériennes pourront éliminer les Spirits avant qu'ils ne larguent leurs troupes.
- Plusieurs unités et bâtiments ne sont pas disponibles dans cette mission : les Wolverines, les Spartans, l'Aérodrome et l'Armurerie de campagne.
Succès
- Détruire tous les Réservoir de Méthane.
Crâne
- Nom du Crâne : Look Daddy!
- Objectif : Tuez 20 rapaces
- Lieu : A proximité de la base alpha, à l'opposé de la sortie de l'enceinte.
- Effet spécial du crâne : Lorsque vous tuez des Grunts, ceux-ci explosent en confettis.