Ryan Payton
Ryan Payton est un développeur né le 30 avril 1981, à Vancouver, Washington. Après avoir travaillé pour Kojima Productions, il travailla avec 343 Industries sur Halo 4 avant de fonder le studio Camouflaj.
Après avoir travaillé comme pigiste pour plusieurs magazines, Payton fut engagé comme Assistant Producer chez Kojima Productions.[Source manquante] Fan de Halo, il eut sur cette période l'occasion de montrer Halo 3 au créateur Hideo Kojima, susceptible au motion sickness et ne pouvant pas jouer beaucoup aux FPS. Kojima demanda simplement à Payton de tirer sur une plante dans le niveau Sierra 117, constata qu'elle bougeait en réaction, et approuva de la tête avant de quitter la pièce.[1]
Cherchant un emploi plus proche de sa famille, Payton quitta Kojima Productions le 26 août 2008[Source manquante] pour rejoindre 343 Industries en tant que Creative Director. Il fut néanmoins rétrogradé au poste de Narrative Designer, ses propositions étant jugées inapplicables pour le projet,[1] et remplacé par Armando Troisi. Payton quitta 343 Industries en septembre 2011 pour fonder le studio Camouflaj, mais certaines de ses idées pour Halo 4 furent reprises dans Halo 5 : Guardians.[1]