Garage

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Révision datée du 18 février 2018 à 17:47 par Hawk (discussion | contributions) (Annulation des modifications 232338 de Psartek (discussion))

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Illustrations.

Le garage est le bâtiment permettant à l'UNSC de créer des véhicules dans Halo Wars 2. Il nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement et 40 points d'énergie à construire.

Il correspond à la fonderie chez les Banished et au dépôt de véhicules de Halo Wars.


Unités produites

  • Warthog : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 235 points de ravitaillement et 35 points d'énergie.
  • Kodiak : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 6 points de population, 240 points de ravitaillement et 110 points d'énergie.
  • Wolverine : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 160 points de ravitaillement et 85 points d'énergie.
  • Scorpion : Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 6 points de population, 240 points de ravitaillement et 110 points d'énergie.


Améliorations

  • Garage
    • Véhicule I : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 15 %. Coûte 500 points de ravitaillement et 250 points d'énergie.
    • Véhicule II : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Coûte 800 points de ravitaillement et 375 points d'énergie.
    • Véhicule III : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 45 %. Coûte 1100 points de ravitaillement et 500 points d'énergie.
  • Warthog
    • Canon Gauss : Augmente les dégâts et la portée. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 600 points de ravitaillement et 180 points d'énergie.
  • Scorpion
    • Obus à mitraille : Attaque de zone efficace contre l'infanterie mais inutile contre les unités aériennes. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points de ravitaillement et 200 points d'énergie.


Source