Haruspis
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Haruspis (pluriel Haruspices) était le nom d'une caste forerunner[2] composée d'ascètes spécialisés dans l'étude et l'usage du Domaine. En tant qu'intermédiaires avec le Domaine auprès des autres castes, ils possédaient une très grande importance dans leur société.[3] L'Âge est considéré comme un symbole de leur caste.[4]
Le Veilleur éternel est l'amalgame de la quasi-totalité des essences des Haruspices.[5]
Caractéristiques
De la même manière que les Biotechniciens sont génétiquement prédisposés à percevoir l'Omnitemps, les Haruspices sont génétiquement prédisposés à accéder au Domaine[5] pour y consulter et ajouter des informations. Ayant une compréhension fine de celui-ci, ils pouvaient être contactés par les Juristes pour les aider à étudier des preuves difficiles d'accès dans le Domaine.[6] Ils étaient les seuls à avoir l'autorité nécessaire pour étudier les profondeurs du Domaine et analyser les données qui en ressortaient. Leur caste ne s'aventurait que rarement en-dehors de la Capitale, préférant passer la quasi-totalité de leur temps en synchronisation profonde avec le Domaine et d'autres systèmes d'informations.[2] Ils étaient également chargés des rituels funéraires consistant à transférer l'essence des défunts dans le Domaine.[7]
Les Haruspices servaient un rôle religieux et rituel important dans la culture forerunner et toucher physiquement un Haruspis était une hérésie. Les serviteurs-guerriers étaient la seule caste à ne pas faire preuve de révérence envers les Haruspices, leur culture militaire étant incompatible avec l'intellectualisme de la caste. Toutes les autres castes considéraient comme un honneur qu'un Haruspis fasse partie de leur famille à l'exception des serviteurs-guerriers.
De manière similaire aux Catalogues, la caste des Haruspices n'acceptait aucune individualité : chaque individu était simplement appelé « Haruspis », et ils étaient parfois désignés avec des pronoms neutres. Leurs intérêts sont entièrement centrés sur le Domaine, et ils rejettent la recherche de la fortune, du prestige, du pouvoir, ainsi que la vie familiale.[3] Comme toutes les autres castes, les Haruspices étaient teint par l'arrogance, et étaient perçus comme hautains et prompts au jugement.[8]
Le dernier Haruspis portait une tunique blanche, longue et simple avec un chapeau cylindrique[3] que le Didacte qualifia de ridicule.[8] Sa peau était couleur crème avec des lignes noires et ses yeux blancs. Il était particulièrement fin et peu musculeux, haut de 2,5 mètres et avec une apparence extrêmement jeune, n'ayant jamais passé de mutation. Le Didacte considérait qu'il possédait une personnalité plus marquée que les autres Haruspices qu'il avait rencontrés,[3] étant capable d'outrage,[9] de loyauté, de détermination, de courage[8] et de deuil.[4] Il portait une cicatrice en forme de spirale sur le front, indiquant qu'il avait reçu une amplification de la glande pinéale, un honneur accordé uniquement aux Haruspices ayant passé plus d'un millénaire d'étude acharnée. La cicatrice pouvait être effacée, mais était conservée comme symbole de rang.[3]
Historique
Origines
Les Haruspices sont les descendants des premiers Forerunners qui explorèrent le Domaine lorsqu'il leur fut ouvert par les Précurseurs il y a des millions d'années. L'IA Abaddon leur enseigna des rituels comme celui permettant de rappeler les explorateurs perdus dans le Domaine, qui devinrent obsolète après que ces Foreurnners antiques aient développé des caractéristiques physiques et mentales dédiées à la communication, à la synchronisation et à la navigation dans le Domaine.[4]
Guerre Forerunner contre Parasite
Au cours de la guerre Forerunner contre Parasite, les Haruspis furent traqués et éliminés par le Parasite car ils empêchaient le Fossoyeur de déployer efficacement sa peste logique.[2]
Durant la dernière décennie de la civilisation forerunner, un Juriste supérieur rencontra un Haruspis sur ordre du Maître-Juriste et du Nouveau Conseil afin d'obtenir des informations sur les Précurseurs, mais cette requête fut refusée, Haruspis ne pouvant pas accéder à une partie aussi ancienne du Domaine. Au contraire, Haruspis reçut une requête du Domaine lui-même voulant déposer un témoignage auprès du Juriste, occasionnant le signal le plus clair qu'il ait jamais ressenti.[6] Dans la dernière année de guerre, les derniers Juristes estimèrent qu'Haruspis était probablement mort.[10] De plus, leurs histoires indexées furent détruites avec le Domaine, ne laissant que peu de traces de leur existence.[2]
La destruction du Domaine lors du tir des Halos tua sur le coup tous les Haruspices survivants dans la Voie lactée. Le Domaine rassembla les millions d'essences de la caste en une seule entité appelée le Veilleur éternel, qui fut chargé d'empêcher les autres essences perdues dans l'antichambre du Domaine de pénétrer dans le Domaine lui-même.
Dernier Haruspis
Un seul Haruspis ne fut pas tué par les Halos car il se trouvait sur la Petite Arche, mais devint fou à cause de son absence de connexion au Domaine et se suicida dans une ultime tentative d'y accéder. Son essence atteignit l'antichambre, et il fut admit par le Domaine et autorisé à aller et venir entre le Domaine et l'antichambre.[5]
Lorsque le Didacte atteignit l'antichambre après avoir été recomposé durant l'opération : FLINT DEVIL, il rencontra Haruspis qui lui exposa leur situation. Le Didacte prévoyait de manipuler Haruspis pour son plan de conquête du Domaine,[3] mais après son échec de forcer le passage vers le Domaine,[9] Haruspis surveilla le Didacte de près.[11] Son objectif final était d'aider le Domaine à guider le Didacte dans sa quête de rédemption.[12]
Lorsque le Didacte parvint à entrer dans le Domaine en suivant Cortana, le Domaine prit le contrôle d'Haruspis afin d'éjecter le Didacte.[13] Lorsque Cortana convainquit le Veilleur éternel de lui donner pleinement accès au Domaine, Haruspis transporta volontairement le Didacte à l'intérieur pour tenter de combattre l'IA intruse,[5] et utilisa d'antiques rituels pour naviguer dans les segments obscurs du Domaine et échapper au Veilleur.[8] Pendant que le Didacte pourchassait Cortana, Haruspis utilisa toutes ses compétences pour accéder aux plus anciennes archives de sa caste et trouver un moyen d'éliminer le Veilleur. Il découvrit le rituel pour rappeler les Haruspices perdus et détermina qu'il pourrait être utilisé pour rappeler toutes les copies du Veilleurs en un seul endroit où il pourrait être définitivement vaincu et banni du Domaine. Il fournit une Riftblade au Didacte, qui l'utilisa pour tuer le Veilleur. Haruspis pleura la mort du reste de sa caste.[4]
Haruspis enseigna plus tard au Didacte une méthode de téléportation avancée et prépara le rituel pour l'aider à rencontrer de nouveau Cortana après qu'elle ait perdu l'accès au Domaine.[14]
Acolytes
Les Haruspices avaient des subalternes qui pouvaient les aider dans leur tâche ainsi que dans certaines fonctions en rapport avec le Domaine. Appelés Acolytes de Haruspis, ils étaient notamment responsables de la préparation du rituel devant servir à mettre un Forerunner dans un Cryptum. Le Didacte fut assisté par une Acolyte pour entrer dans son premier Cryptum sur Nomdagro. Les acolytes étaient des eunuques auto-mutilés et refusaient la richesse superflue et la puissance, en signe de dévotion totale au Domaine.[15]
Divers
- Les haruspices étaient des devins étrusques, qui lisaient l'avenir dans les entrailles d'animaux morts.
- Lorsque le Juriste supérieur vient interroger Haruspis à propos du sort des Précurseurs, celui-ci lui répondit : You have come to remove me. Please do. I have been so long with the Domain that I will quickly pass into it—and I can think of no more suitable fate for Haruspis. Ce passage n'indique pas explicitement si removed indique que le Juriste compte tuer Haruspis, ou si il veut le « retirer » du Domaine, ce qui provoquerait peut-être également sa mort. L'expression pass into it est également ambigüe : elle pourrait faire référence à une étape naturelle dans le rôle d'Haruspis comparable à une mort particulière, ou faire simplement référence à son âge avancé et sa mort naturelle semblable à celle de tout Forerunner. La version française utilise les termes « éliminer » et « rejoindre ».[6]
Sources
- ↑ Halo : Epitaph, ch. 27
- ↑ 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Halo Encyclopedia (2022), p. 321
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 et 3,5 Halo : Epitaph, ch. 6
- ↑ 4,0 4,1 4,2 et 4,3 Halo : Epitaph, ch. 25
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo : Epitaph, ch. 14
- ↑ 6,0 6,1 et 6,2 Halo : Silentium, ch. 1
- ↑ Halo : Epitaph, ch. 11
- ↑ 8,0 8,1 8,2 et 8,3 Halo : Epitaph, ch. 22
- ↑ 9,0 et 9,1 Halo : Epitaph, ch. 7
- ↑ Halo : Silentium, ch. 28
- ↑ Halo : Epitaph, ch. 9
- ↑ Halo : Epitaph, ch. 20
- ↑ Halo : Epitaph, ch. 10
- ↑ Halo : Epitaph, ch. 26
- ↑ Halo : Silentium, ch. 4
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