Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)
- 4 à 16
Présentation
Hang 'Em High est un centre de stockage sur Halo Alpha. C'est une carte taillée pour le 4 contre 4 est composée de plusieurs niveaux et dispose de ponts suspendus et de plate-formes qui surplombent une vaste zone de guerre hérissée de gros blocs rappelant des pierres tombales. Bien qu'asymétrique, elle dispose de deux tours dans les angles opposés qui servent de base aux deux équipes en mode capture du drapeau. On peut voir des signes Forerunners sur certains murs.
Les sniper et lance-roquettes sont situés sur des passerelles bien à l'évidence. Les fusils à pompe sont disposés de chaque côté de la map sous des abris.
Stratégies Multijoueur
Rester au sol n'est pas aussi suicidaire que dans les autres maps du fait de la protection qu'offrent les blocs, cependant les grandes tours sont toujours des lieux particulièrement prisés.
Il est possible de sauter sur les blocs en réalisant un saut accroupi, c'est notamment utile pour récupérer le lance roquette par en dessous.
Il existe un trick consistant à lancer une grenade pour récupérer le lance Roquette au niveau de la base de la tour la plus basse.
Divers
- Cette carte a été refaite dans Halo 2 avec pour nom Tombstone.
- Hang 'Em High a été votée meilleure map d'Halo par Bungie.
- La map est décrite comme une usine d'androïdes dans Fire Team Charlie episode 14.
- Dans la saison 2 de Red vs Blue, Hang 'Em High est utilisé comme représentation métaphorique de l'esprit de Caboose.
Galerie
- Hang'Em'High plan.jpg
plan