Différences entre les versions de « Lexique du jeu vidéo »
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*'''Vue à la première personne''' : synonyme de vue subjective (expression réservée au ''FPS''. | |||
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Version du 14 octobre 2012 à 09:29
0-9
- 1 Up : Bonus qui permet d'accorder au joueur une vie supplémentaire (Différent du Respawn). Ceci peut se faire par des objets spéciaux ou par l'atteinte d'un certain score.
- 3D : Mode graphique en trois dimensions, c'est-à-dire désignant une représentation sur trois axes (largeur, longueur et profondeur). Contrairement aux jeux vidéo en 2D, la 3D permet d'"entrer" dans le jeu vidéo grâce à des images qui donnent une illusion de relief et augmentent ainsi le réalisme de la situation.
- 3D temps réel : 3D qui permet à l'utilisateur de jouer dans un monde à 360°. Le joueur peut voir tout ce qui se passe autour de lui, autant devant que derrière. La 3D temps réel désigne également les jeux vidéo permettant de régler à l'avance la prise de vue souhaitée.
A
- AAA : Un jeu vidéo AAA est un jeu très attendu et dont on anticipe le futur succès. Généralement, ce type de jeu vidéo est fortement marketé. Le AAA est devenu un terme péjoratif dans la bouche des core gamers. Il désigne pour eux un jeu vidéo jugé trop consensuel et qui surfe sur un effet de mode.
- abandonware : jeu vidéo en fin de vie et technologiquement obsolète. L'exploitation commerciale étant terminée, ce type de jeu vidéo est mis gratuitement à la disposition des joueurs.
- add-on :Extension d'un jeu. Nécessite le jeu original pour pouvoir fonctionner. Un add-on a pour but d'allonger la durée de vie du jeu original en incluant par exemple de nouvelles missions ou unités. Il est généralement vendu à un prix réduit. .Exemple : Halo Custom Edition est un add-on du jeu Halo Combat Evolved sur PC.
- Aggro : Terme utilisé dans un jeu vidéo quand un ou plusieurs mobs s'acharnent sur un joueur sans lâcher prise. Quand un joueur "prend l'aggro", il provoque l'agressivité des mobs par une certaine manière de jouer.
- advergame : Contraction en anglais de "advertising game", est un jeu vidéo publicitaire créé à la demande d'une marque qui souhaite lancer une campagne d'image. Le jeu vidéo est mis à disposition sur Internet et permet quelquefois de gagner des lots.
- aliasing : Effets de crénelage sur un écran dans un jeu 3D. Un jeu anti-aliasé est un jeu dont le rendu à l'écran est lisse sans effet d'escalier sur les contours.
- Anti-aliasing : (ou anticrénelage) est une méthode permettant de lisser les problèmes de définition d'image (aliasing) en rajoutant des pixels.
- alpha : La version alpha d'un jeu commence à être jouable mais comporte encore beaucoup de bugs. Elle précède la bêta.
- artwork : Croquis et dessins relatifs au jeu destinés à illustrer. Ils ne sont pas présents dans le jeu même, sauf dans le cadre de bonus à débloquer.
- Avatar : Désigne la représentation physique du joueur dans un jeu vidéo ou d'un internaute sur un forum. Il peut être représenté par un personnage, une image personnalisée, etc.
B
- beat'em all : Littéralement "Frappez les tous". Désigne les jeux de combat où le(s) personnage(s) incarné(s) par le joueur progresse(nt) dans les niveaux en combattant de nombreux ennemis à la fois.
- bêta : Un jeu est en phase bêta (ou bêta-test) lorsqu'il approche de sa sortie et qu'il est quasi finalisé. Le bêta test d'un jeu peut être privé, semi-public ou public (ouvert à tous).
- bind : Association d'une touche à une action du jeu. On peut par exemple binder un groupe d'unités à une touche particulière pour le retrouver facilement. Halo Wars propose cette action.
- blur : Mot anglais signifiant "Flou". On utilise souvent ce terme pour décrire un effet graphique consistant à rendre tout ou partie de l'écran plus floue. L'effet le plus courant est le motion blur. le zoom de certaines armes provoque cet effet.
- boss : Littéralement patron. Terme utilisé pour désigner un adversaire en fin de niveau souvent imposant par la taille et plus difficile à affronter. Bungie a toujours éviter aux joueurs cette sensation de ce genre de boss de fin de niveau dans ses opus. Néanmoins on peut citer comme exception la bataille avec Tartarus à la fin de Halo 2.
- bot : page consacrée.
- briefing : Rassemblement avant une mission des membres d'un commando ou de l'équipage d'un navire, au cours duquel ils reçoivent les instructions et informations nécessaires à leur mission. Le Spartan Ops propose cette action.
- budget : Si chaque éditeur y va de son appellation, on utilise plus couramment l'appellation générique titre budget pour désigner un titre "ancien" qui ressort à petit prix.
- buff : Sort visant à améliorer de façon temporaire une ou plusieurs statistiques d’un personnage. A utiliser sur un joueur ami. Dans Halo, l'habilité de la Bulle Curative et la Bulle Protectrice propose cette action.
- bug :Un bug est une erreur de programmation dans un logiciel. Cela peut avoir beaucoup de conséquences durant le jeu tels que des anomalies graphiques, des plantages sévères ou simplement des soucis de gameplay.
- bullet time : Effet de ralenti "à la Matrix". Popularisé par le titre Max Payne. Il permet généralement aux joueurs d'agir plus rapidement que leurs environnements. Les jeux Halo ne proposent pas encore cette action.
- bump-mapping : Effet 3D qui permet de donner du relief à une texture en jouant sur les effets de lumière. La gestion du bump-mapping dépend des capacités techniques du support.
- bundle : Littéralement paquet. Un bundle désigne souvent un lot d'articles destiné à la vente dans le cadre d'une offre.
C
- Capture du Drapeau : page consacrée.
- carte : page consacrée.
- casual gamer : Joueur occasionnel.
- character design: Dessin des personnages. Le character designer se charge de donner vie aux protagonistes d'un jeu et de définir un style graphique cohérent entre chacun d'entre eux. Il peut parfois être dissocié de l'illustrateur ou du concepteur originel des personnages.
- checkpoint : Point de contrôle. Présent le plus souvent dans les jeux de courses en mode arcade, le checkpoint, une fois franchi, vous alloue du temps supplémentaire pour terminer la course. Il peut également ne s'agir que d'une balise, obligatoire à franchir. Attention à ne pas confondre avec un point de sauvegarde.
- clipping : Afin de réduire les calculs d'une scène en 3D, on supprime des éléments situés hors du champ de vision de l'utilisateur. Dans les faits, on utilise le terme pour définir une apparition soudaine du décor, peu naturelle.
- combo: Abréviation de combination ou combinaison. Dans le domaine du jeu de combat, un(e) combo est un enchaînement de coups ou de tirs que l'adversaire ne peut pas parer.
- Controller S : Manette officielle Xbox de deuxième génération. De taille plus réduite comme son nom l'indique (S pour small), elle offre une meilleure prise en main ainsi qu'une croix directionnelle différente.
- coopération : page consacrée.
- core gamers : Surnom donné aux joueurs qui s'impliquent énormément dans leur passion. (également appelés hardcore gamers)
- coverage : Couverture d'événement
- CPU : Processeur (vient de Central Processing Unit)
- custom : Mot anglais signifiant "Personnaliser". Par exemple, customizer un véhicule revient à changer des pièces, ou changer les couleurs de la carosserie, pour l'adapter à ses préférences.
- cut-scene : Anglicisme de séquence intermédiaire (cinématique ou utilisant le moteur du jeu), qui vient ponctuer le scénario à des moments-clé.
D
- damage dealer : Appellation donnée aux personnages (et par extension les véhicules] d'un jeu ayant la capacité d'infliger énormément de dégâts en un temps minime.
- deathmatch : Littéralement Combat à Mort. Utilisé essentiellement dans le cadre de jeux multijoueurs, ce mode oppose les participants sans objectif particulier si ce n'est tuer le plus adversaires.
- debuff : L'inverse d'un buff. Sort visant à affaiblir de façon temporaire une ou plusieurs statistiques d'un personnage. A utiliser sur un ennemi. Exemple : le Drain d'Énergie
- DLC : page consacrée.
- doom-like : Appellation qui s'applique aux jeu de type Doom. Sans pour autant être le premier, Doom est considéré pour beaucoup comme le véritable fondateur du genre. Un doom-like est donc un jeu de tir en vue subjective où le personnage que l'on incarne évolue dans un monde 3D. Synonyme : FPS. On peut inclure Halo dans le terme de domm-like.
- download : Trafic descendant. Mot anglais pour téléchargement.
E
- E3 : page consacrée.
F
- fake : Faux. Imitation.
- farm : Terme utilisé dans les jeux de rôles ou MMORPG - mais aussi dans des modes de multijoueur de Halo - désignant l'occupation prolongée d'un certain endroit ou l'attaque répétée d'un certain monstre destinée à récupérer une récompense particulière (objets, argent, expérience, réputation, etc.).
- FPS : page consacrée.
- frag : Terme essentiellement utilisé dans les FPS. Désigne le fait de tuer un adversaire. Dans la pratique, on fragge quelqu'un.
- frame rate: Littéralement taux d'images. Plus ce taux est élevé, plus l'animation est fluide.
- freeze : Mot anglais signifiant "Gelé" ou "Bloqué". Signifie que le logiciel s'est arrêté sur une image et se bloque suite à une malfonction dans le programme. Incident qui peut arriver sur la Xbox 360.
- friendly fire : page consacrée.
- Full HD : Contrairement au HD Ready, le Full HD n'est pas un label certifié. Il désigne communément un signal vidéo en 1080p, et par extension tout écran HD Ready ayant une résolution d'au moins 1080 lignes. Les jeux halo n'ont pas pour le moment besoin de tourner en Full HD.
G
- game design : Ensemble de ce qui définit le gameplay, la conception et la cohérence interne d'un jeu.
- game over : Fin de partie.
- game sharing : Option qui permet de jouer en multijoueur sur console portable avec un seul jeu.
- gamepad : Manette de jeu. Synonymes : joypad, pad, paddle.
- gameplay : page consacrée.
- gamercard : Carte de joueur en français : Carte virtuelle récapitulant l'identité d'un joueur sur le Xbox Live ou le Games for Windows live, son avatar, sa réputation, le total de ses succès, sa zone, et les derniers jeux joués.
- gamers : joueurs.
- Gamerscore : Total des points accumulés par un joueur sur le Xbox Live et le Games for Windows Live en débloquant des succès.
- Gamertag : page consacrée.
- Games for Windows Live : Nom donné au service multijoueur en ligne sur PC de Microsoft, copie conforme du Xbox Live et compatible avec ce dernier.
- GDC : Games Developers Conference : Salon annuel réservé aux développeurs et professionnels du milieu et traitant d'une large panoplie de thèmes liés au développement de jeu vidéo au cours de multiples conférences. Donné traditionnellement en début d'année à San Francisco aux Etats-Unis, la GDC s'est depuis quelques années déclinée en plusieurs événements dans le monde entier à l'image de la GDC Paris, GDC China et GDC Europe.
- gold : page consacrée.
H
- hardcore gamers: voir "core gamers".
- hardware : Le hardware qualifie le matériel informatique en général, par opposition au software, qui désigne les programmes, les logiciels ou les CD.
- headshot : page consacrée.
I
J
- JdR : Jeu de rôle. Jeu où l'on incarne un ou plusieurs personnages dont les caractéristiques évoluent durant l'aventure. Synonyme : RPG.
- joypad : Manette de jeu. Synonymes : gamepad, pad, paddle.
K
- killer app : Killer Application, littéralement l'application qui tue. Se dit d'un logiciel qui intentionnellement ou non provoque la décision d'achat du système sur lequel il fonctionne. Exemples du monde vidéoludique : Super Mario ou Zelda pour la Super Nintendo, Soul Calibur pour la Dreamcast, Halo pour la Xbox etc.
L
- lag : Terme utilisé dans les jeux en réseau lorsque les joueurs sont décalés à cause d'une connexion de mauvaise qualité. La France est souvent désavantagée par rapport aux connexions américaines ou autres. Elle n'a pas de serveur dédié.
- LAN : Local Area Network. Réseau local qui relie plusieurs ordinateurs. Par extension, on parle de LAN-party qui est un rassemblement de nombreux participants pour pratiquer du jeu en réseau.
- lens flare : Halo lumineux décelé dans la réalité lorsque l'on regarde une source lumineuse au travers d'un objectif. Aspect que l'on retrouve fréquemment dans les jeux Halo.
- level design : Littéralement design des niveaux. Conception des niveaux d'un jeu, terme qui englobe la disposition des ennemis, des bonus et les possibilités d'évolution d'un niveau à l'autre.
- line-up : Littéralement, s'aligner. On parle de line-up pour désigner les jeux qu'un éditeur aligne à telle ou telle occasion : pour le lancement d'une machine, pour un événement, pour une période donnée, etc.
- link : Câble qui relie des consoles pour jouer à plusieurs.
- locker : Bloquer une cible dans le viseur. Le Lance-roquettes par exemple, a cette option.
M
- Machinima : Mashup très élaboré puisqu'il est un véritable court-métrage.
- map
- marketplace : marketplace : Section du Xbox Live dans laquelle sont proposés divers téléchargements, gratuits ou payants, comme des démos, des vidéos, du contenu additionnel ou encore des patchs de jeux.
- Mashup vidéo : Technique qui consiste à mixer des éléments divers (images, effets, musique) de jeu vidéo en vue de créer un ensemble cohérent. (Voir aussi machinima).
- matchmaking : Système de mise en relation des joueurs pour les parties en ligne.
- Mech : Robots géants humanoïdes à la forte puissance de feu destinés à la guerre. Halo 4 proposera peut-être le pilotage d'un Mech.
- MMOG :
- MMORPG :
- mob : Abréviation de Mobile en anglais. Nom communément utilisé pour désigner un élément mobile dans un jeu, un monstre le plus souvent.
- mod/modding : Abréviation de modification. Désigne un programme souvent développé par des amateurs qui consiste à modifier tout ou partie du gameplay. Si le mod n'utilise que le moteur du jeu et aucun autre élément du gameplay original, on parle alors de total conversion.
- motion blur : Flou destiné à accentuer un mouvement, ou donner un effet de chaleur (réacteur du Pélican ou du falcon).
- motion capture : Littéralement "capture de mouvement". C'est un procédé qui consiste à reproduire des animations réalistes à l'aide de capteurs placés sur un comédien. halo 4 proposera pour la première fois de véritables cinématiques utilisant ce principe. Seul Halo Wars a utilisé ce principe auparavant.
N
- newbie : Utilisateur novice, synonyme de débutant (notamment dans le jeu vidéo) - A différencier du noob.
- Newb : difficile à différencier phonétiquement de noob, naab, est plutôt une insulte envers les personnes qui ne réfléchissent pas au bon fonctionnement d'une partie, qui ne savent pas jouer correctement, qui n'en font qu'à leur tête ou tout simplement empêchent le bon fonctionnement de la partie et des autres joueurs.
- No live : Désigne un joueur qui consacre tout son temps aux jeux vidéo. Il peut renoncer à tout pour sa passion du jeu en ligne (sa vie sociale, professionnelle ou familiale).
- Noob : un noob est un joueur qui est généralement considéré comme étant expérimenté, mais qui néanmoins fait souvent des erreurs, ou qui adopte un comportement qui s'apparenterait plus à celui d'un débutant. Noob est aussi utilisé pour insulter une personne sans employer un mot vulgaire : il définit alors le mot "idiot". On utilise ce genre de mot dans de nombreux jeux compétitifs.
- No skill : signifie "n'avoir aucun talent". Skill est une expression de gamer pour qualifier le talent d'un autre, no skill est souvent détourné pour critiquer à mal un proche.
- Next Gen : Littéralement "Prochaine Génération". Appellation couramment usitée pour désigner la génération des Xbox 360, PS3 et Wii.
- NPC : Non Player Character. Pendant anglais de PNJ (personnage non joueur). Souvent utilisé dans les jeux de rôle, il s'agit de personnages contrôlés par l'ordinateur avec lesquels le joueur interagit.
- NTSC : National Television Standards Commitee. Norme télévisuelle utilisée au Japon et aux Etats-Unis.
O
- offline : Déconnecté d'internet.
- online : "en ligne". Qui se joue ou qui a des fonctions reliées à internet.
- Optimatch : Fonctionnalité du Xbox Live permettant au joueur de rapidement trouver une partie de libre
P
- pad : Abréviation de paddle. Manette de jeu. Synonymes : joypad, gamepad
- paddle : Manette de jeu. Synonymes :joypad, gamepad
- PAL : Phase Alternate Line. Norme télévisuelle la plus utilisée dans le monde notamment en Europe.
- party game : Genre de jeu orienté multijoueur et qui propose généralement des mini-épreuves conviviales.
- patch : Mise à jour sous forme de fichier censée corriger des défauts d'un jeu. Le patch peut également ajouter des fonctionnalités.
- pathfinding : Littéralement trouver son chemin. Capacité d'un personnage ou d'un véhicule gérée par l'ordinateur à aller d'un point à un autre en évitant les obstacles de la meilleure façon.
- ping : Temps de réponse exprimé en millisecondes. Le ping est avec le packet-loss un des deux composants qui détermine la qualité d'une connexion sur un réseau (local ou internet). Le ping doit être le plus proche de 0.
- pixel : Plus petit élément constitutif d'une image (photographie, image de télévision, télécopie). Point lumineux qui s'affiche votre ordinateur.
- PK : Player Killer. Littéralement tueur de joueur. Terme péjoratif qui désigne des joueurs peu scrupuleux dont l'unique but est de tuer les autres participant au détriment de tout autre forme de jeu.
- plantage : Un plantage signifie que le logiciel s'arrête de fonctionner instantanément suite à une malfonction. Généralement, le jeu freeze ou redémarre.
- PNJ : Personnage non joueur. Souvent utilisé dans les jeux de rôle, il s'agit de personnages contrôlés par l'ordinateur avec lesquels le joueur interagit. Synonyme anglais : NPC.
- point de sauvegarde :
- preview : Impressions sur un jeu en cours de développement.
- pro-gaming : Appellation donnée au milieu du jeu professionnel. Les joueurs sont rémunérés grâce aux sponsors et aux primes des nombreux tournois, et tentent de vivre de leur talent.
- PvE : Player vs Environment. Littéralement joueur contre l'environnement. Cet acronyme est utilisé dans les jeux de rôle multijoueurs et désigne les affrontements entre les joueurs et les créatures et personnages gérés par le jeu, à l'inverse du PvP.
- PvP : Player vs Player. Littéralement joueur contre joueur. Cet acronyme est utilisé dans les jeux de rôle multijoueurs et désigne un affrontement entre joueurs.
Q
- QTE : Abréviation de Quick Time Event. Les QTE désignent une séquence cinématique interactive où le joueur doit presser une série de boutons dans le bon timing pour poursuivre l'action. Halo 4 doit proposer ces actions.
R
- radar : page consacrée.
- Random : Terme anglais signifiant "aléatoire". Random désigne un mode de distribution hasardeux d'un butin de jeu entre les membres d'un groupe de joueurs. Les loots récupérés sont répartis entre les membres du jeu de manière aléatoire.
- Rang : Expérience. Terme souvent utilisé dans les jeux de rôle pour désigner le niveau d'expérience d'un personnage. Synonyme : XP
- respawn : Réapparition. Il peut s'agir d'un objet, d'une créature ou d'un joueur. Point de respawn : endroit de réapparition. Ne pas confondre avec 1 up.
- Réticule de visée. Page consacrée.
- Roxxor : Déformation volontaire de "It rocks" (traduisible en français par "c'est très plaisant"). On s'en sert pour qualifier une chose ou une personne. Dire de quelqu'un que c'est un roxxor, c'est reconnaître qu'il a du skill.
- RPG : page consacrée.
- RTS : page consacrée.
- rush : Littéralement, ruée. Le terme est le plus souvent employé pour désigner une attaque rapide et commune (tous les membres de l'équipe ou presque) à n'importe quel moment de la partie.
S
- screenshot : Capture d'écran d'un jeu.
- scrolling : Défilement du décor.
- SD : Standard Definition. La définition standard d'une image, qui n'est pas en haute résolution.
- SDK : Software Development Kit. Kit de développement. Outils fournis par les développeurs du jeu à la communauté des joueurs. La Forge en est le plus bel exemple.
- shoot'em up : Un shoot'em up (traduction littérale : Dégommez les tous !) est un genre de jeu qui met l'accent sur le tir à un rythme effréné. Généralement utilisé pour définir les titres où l'on dirige un véhicule ou un personnage dont l'occupation principale consiste à tirer sur des adversaires débarquant par vagues.
- shooter : Tirer avec une arme.
- skill : Littéralement "compétence". En général utilisé dans les RPG concernant les aptitudes d'un personnage, ou dans les FPS lorsqu'on parle de précision de visée d'un joueur. (Voir aussi No skill).
- skin : Littéralement, peau. Dans un jeu, on emploie le terme pour désigner l'apparence d'un personnage. Dans la majorité des jeux 3D, on peut sélectionner son apparence, et donc sa skin.
- spawn : Apparition. Il peut s'agir d'un objet, d'une créature ou d'un joueur.
- spin-off : Nouveau jeu d'une série, sans pour autant être une suite.
- splitté : Un écran splitté signifie qu'il est divisé en plusieurs zones pour jouer à plusieurs sur un téléviseur par exemple.
- spoiler : Vient du verbe anglais spoil, gâcher. Un spoiler est un message indiquant la fin d'une histoire ou révélant des rebondissements qu'on préférerait ne pas connaître pour préserver l'effet de surprise lors de la découverte d'un film, d'un roman... ou d'un jeu. S'emploie aussi bien en substantif (prononcez Spoye l'heure) qu'en verbe (spoye lé).
- stage : Niveau ou sous niveau d'un jeu.
- stand-alone : Il s'agit d'une extension d'un jeu (add-on) qui ne nécessite pas l'original pour être jouée.
- STR : Stratégie temps réel. Un des genres majeurs du monde PC. Synonyme anglais : RTS
- straffing : Mouvement en pas chassé d'un personnage. Souvent utilisé dans les doom-like.
- streaming : "En continu". Le terme s'emploie pour qualifier notamment des fichiers audio ou vidéo que l'on peut écouter ou visualiser directement. Autrement dit, il n'est pas nécessaire d'attendre le téléchargement complet du fichier pour commencer à en profiter. Le Xbox Live propose cet avantage pour certaines vidéos.
- succès : page consacrée.
T
- tank : Appellation donnée aux personnages d'un jeu ayant pour rôle principal d'encaisser un maximum de dégâts, protégeant ainsi les autres.
- team kill : Ou "TK". Frag occasionné par un joueur de son équipe, souvent par inadvertance.
- terraforming : Modification et déformation du terrain et des décors. L'univers Halo n'a jamais proposé cette modification des environnements. Seules quelques caisses sont interactives.
- TGS : Tokyo Game Show : Salon organisé chaque année au Makuhari Messe à Tokyo, au Japon. Ouvert au public comme aux professionnels, le TGS compte aujourd'hui parmi les principaux rendez-vous à suivre dans l'année. Il se tient traditionnellement à l'automne.
- Tir allié : page consacrée.
- trailer : Vidéo "bande-annonce" d'un jeu, destinée à mettre en appétit.
U
- update : Mise à jour
- upgrade : Mise à jour
V
- Versus : Mode de jeu dans lequel il y a affrontement entre deux joueurs (1 vs 1).
- Vue à la première personne : synonyme de vue subjective (expression réservée au FPS.
W
- wallpaper : Littéralement papier peint. Fond d'écran pour le bureau virtuel.
- Windows Live : Equivalent pour le PC du Xbox Live, il propose lui aussi des comptes avec ou sans abonnement payant (Silver ou Gold), et toutes sortes de fonctionnalités facilitant les parties en ligne.
- wireless : Sans-fil.
- work in progress (WIP) : Littéralement, travail en cours. Un jeu work in progress est un jeu en développement, non encore finalisé. De même, des images work in progress sont des images du jeu en développement, et ne reflètent donc pas forcément le jeu finalisé.
X
- XBOX 360 : page consacrée.
- Xbox Live : page consacrée.
- Xbox Live Arcade : Disponible depuis le lancement de la Xbox 360, le Xbox Live Arcade est un service en ligne qui propose de nombreux jeux en téléchargement, couvrant aussi bien des valeurs sûres que des développements indépendants. Les démos sont gratuites, mais il faut généralement payer pour télécharger les versions complètes, moyennant un certain nombre de points à convertir en euros.
- XNA : Xbox Next-Generation Architecture : Ensemble d'outils fournis gratuitement par Microsoft afin de faciliter le développement de jeux sur Xbox 360 et PC pour les programmeurs indépendants.
- XP : Expérience. Terme souvent utilisé dans les jeux de rôle pour désigner le niveau d'expérience d'un personnage. Synonyme : Rang.
- XSN : Xbox Sports Network. Portail dédié aux compétitions sportives virtuelles où les joueurs sur Xbox pourront créer leurs propres équipes et fonder des ligues en ligne via un site web.
Z
- zoom : Un zoom est un objectif à focale variable qui permet de grossir l'image du réticule du joueur, quand il s'agit d'une arme, telle le sniper.