Différences entre les versions de « Armures de Halo : Reach »
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En plus d'une forme de base, les casques proposent divers accessoires qui viennent se greffer sur la base. Il est nécessaire d'avoir acheté la base pour pouvoir acheter les améliorations, et il est nécessaire d'avoir acheté la première amélioration avant de pouvoir acheter la deuxième. | En plus d'une forme de base, les casques proposent divers accessoires qui viennent se greffer sur la base. Il est nécessaire d'avoir acheté la base pour pouvoir acheter les améliorations, et il est nécessaire d'avoir acheté la première amélioration avant de pouvoir acheter la deuxième. | ||
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===Épaulettes=== | ===Épaulettes=== |
Version du 10 juillet 2011 à 00:36
Les armures d'Halo Reach sont clairement plus variées que dans Halo 3, poussant l'esthétique jusqu'à proposer près de 90 pièces d'armures différentes pour les spartans (pour un total de 1.670.245.920 combinaisons différentes !), et 8 ensembles pour les Élites. Deux couleurs personnalisables sont également disponibles, une correspondant aux épaulettes, première couleur du casque et plastron et genouillères, l'autre au reste des pièces de l'armure (nuances pour les armures Élites).
Les armures n'apportent aucun bonus de gameplay. Elles ne modifient que l'esthétique du joueur, le rendant facilement reconnaissable au combat.
Alors qu'Halo 3 ne proposait de revêtir une armure personnalisée qu'en multijoueur, Halo Reach propose d'utiliser l'armure sélectionnée en Campagne, cela afin d'augmenter le sentiment d'identification au personnage de Noble 6.
Armures Spartans
Les armures des spartans devront obligatoirement être achetées à l'armurerie grâce aux crédits gagnés pendant le jeu. Dépenser ces crédits n'aura aucun impact sur votre grade, puisque ce dernier se base sur le total de crédits gagnés et non sur le total de crédits possédés. De plus, certaines pièces d'armures ne seront achetables qu'à partir d'un certain grade, 100% de l'armurerie étant visible au grade Général, et 100% étant achetables au grade Légataire, un des casques n'étant disponibles qu'en pré-commande, un des effets disponible uniquement avec l'édition Légendaire et deux casques et un torse n'étant disponibles qu'avec Halo Waypoint, Halo 3 et Halo 3 ODST.
Note : Avant toute modification d'une page d'armure, veuillez soigneusement vérifier vos sources lorsque vous indiquez le prix en Cr ou le grade requis pour voir/avoir l'armure ou sa description, afin de respecter le soucis d'exactitude du wiki. Tout visuel de bonne qualité est également le bienvenu pour compléter les pages au maximum.
Casques
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Le casque est généralement la partie la plus rapidement reconnaissable sur l'armure d'un spartan.
En plus d'une forme de base, les casques proposent divers accessoires qui viennent se greffer sur la base. Il est nécessaire d'avoir acheté la base pour pouvoir acheter les améliorations, et il est nécessaire d'avoir acheté la première amélioration avant de pouvoir acheter la deuxième.
Il existe 21 casques, possédant tous 3 accessoires (plus un hypothétique 22ème)
- Mark V (B)
- CQC
- ASCO
- HAZOP
- EOD
- Operateur
- Grenadier
- Assaut Aérien
- Scout
- EVA
- JFO
- Mjolnir Mark V
- Commando
- EVA (C)
- Pilote
- Recon
- Mjolnir Mark VI
- Gungnir
- Securité
- Police Militaire (via Halo Waypoint)
- CQB (via Halo Waypoint)
- Casque hanté (Variante du casque Pilote)
- Casque Inconnu </toggledisplay>
Épaulettes
<toggledisplay hidetext=[Masquer]>
La taille des épaulettes n'a aucun impact sur le champ de vision du joueur.
Les épaulettes gauche et droites ne s'achètent que séparément, et non par paire. Deux paires d'épaulettes possèdent des prix différents pour la droite et la gauche : les épaulettes Sniper, sans raison apparente, et les épaulettes Securité, les deux épaulettes étant différentes.
Il existe 18 épaulettes différentes, et 19 si l'on prend en compte les différences des épaulettes Securité.
- Défaut
- FJ/Para
- HAZOP
- JFO
- Recon
- UA/Multirisque
- Jump Jet
- EVA
- Gungnir
- ASCO
- UA/Sécurité Base
- CR
- Operateur
- Commando
- Grenadier
- Sniper
- Mjolnir Mk. V
- Securité</toggledisplay>
Torse
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Les armures équipées de bras mécaniques sont au nombre de trois, et sont toutes des dérivées de modèles sans bras mécaniques. Elles sont repérées par la lettre (R) à la fin du nom, et nécessitent l'achat du corps d'origine avant de pouvoir êtres achetées.
Il existe 17 torses différents.
- Défaut
- HP/Halo
- UA/Contre assaut
- Tactique/LRP
- UA/ASCO
- Tactique/Recon
- Col/Grenadier
- Tactique/Patrouille
- Col/Rupture
- Assaut/Sapeur
- Assaut/Commando
- HP/Parafoil
- Col/Grenadier (UA)
- UA/Sécurité Base (via Halo Waypoint)
- Col/Rupture (R)
- HP/Parafoil (R)
- Assaut/Sapeur (R)</toggledisplay>
Avant-bras
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Ces ajouts ne sont disponibles que sur le bras gauche.
Il existe 6 pièces d'avant-bras différentes.
- Défaut
- UA/Boucle
- UA/Bras
- Tactique/Tacpad
- Tactique/UGPS
- Assaut/Rupture</toggledisplay>
Accessoires
<toggledisplay hidetext=[Masquer]>
Lorsque vous sélectionnez le sexe féminin pour votre spartan, ces accessoires ne seront pas en contact avec la jambe du spartan à cause du visuel féminin possédant des cuisses moins épaisses.
Il existe 6 accessoires différents.
- Défaut
- UA/Chobham
- Tactique/Sac Renforcé
- UA/NxRA
- Tactique/Kit Trauma
- Tactique/Sac Léger</toggledisplay>
Genouillères
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Contrairement aux épaulettes, les genouillères s'achètent par paire.
Il existe 4 paires de genouillères différentes.
Couleur de visière
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L'effet de teinte de la visière s'applique même sur la très réduite partie transparente du casque Gungnir, et sur le Casque hanté, où une nuance apparaît.
Il existe 5 couleur de visières différentes.
Effets
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Les effets sont généralement placés au niveau du torse et peuvent occasionnellement légèrement gêner la vision du joueur, ainsi que ruiner toute utilisation de l'invisibilité.
Il existe 6 effets différents accessibles aux joueurs, plus un effet réservé aux membres de Bungie.
- Défaut
- Fête d'anniversaire
- Crise cardiaque
- Puanteur
- Mauvais temps
- Légendaire (Édition Légendaire)
- Aurore (Bungie)</toggledisplay>
Voix
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La voix ne s'entend qu'en Baptême du Feu, et pas lors de la Campagne ou de parties multijoueurs.
Les voix de 12 personnages sont disponibles.
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Élites
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Les 8 armures des Élites sont composés uniquement d'ensembles de pièce. À ce jour, aucune communication n'a été faites concernant l'ajout éventuel de nouvelles armures.
Contrairement aux armures Spartans, les armures Élites ne s'achètent pas avec des crédits, et se débloquent toutes en gagnant des grades, 100% des armures étant disponibles au grade Lieutenant-Colonel, et une étant disponible dans les éditions Limitées et Légendaires.