Différences entre les versions de « Sélections de Halo Infinite »
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Version du 20 janvier 2022 à 00:54
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Le multijoueur de Halo Infinite inclut plusieurs sélections pour les différents modes de jeu.
Liste
Parties rapides
- Arène : Assassin (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- Arène : Crâne (Live Fire, Recharge, Streets)
- 100 points pour gagner, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
- Arène : Bases (Live Fire, Recharge, Streets)
- 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
- Arène : CDD (Aquarius, Bazaar, Behemoth)
- 3 captures pour gagner, 12 minutes.
- Arène : CDD drapeau unique (Launch Site)
- 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
Grand combat en équipes
- GCEE : Assassin (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- 100 frags pour gagner, 15 minutes.
- GCEE : CDD (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- 3 captures pour gagner, 12 minutes.
- GCEE : Contrôle total (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- 3 points pour gagner, 15 minutes.
- GCEE : Réserves (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
Fiesta
- Fiesta : Assassin (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
Usure
- Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Live Fire, Recharge, Streets)
- 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
Assassin chacun pour soi
- Arène : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
- 25 frags pour gagner, 10 minutes.
Assassin tactique
- Tactique : Assassin (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
Assassin en équipe
- Arène : Assassin (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
Arène classée
- Classé : Assassin (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- Classé : Crâne (Live Fire, Recharge, Streets)
- 100 points par manche, 2 manches gagnantes, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
- Classé : Bases (Live Fire, Recharge, Streets)
- 250 points pour gagner, pas de limite de temps.
- Classé : CDD (Aquarius, Bazaar, Behemoth)
- 5 captures pour gagner, 12 minutes.
Galerie