« Halo Infinite/Galerie » : différence entre les versions
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Fichier:HINF-The Pilote (pre-release).jpg|Le | Fichier:HINF-The Pilote (pre-release).jpg|Le Pilote. | ||
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Fichier:HINF-Decal atlas MA40 AR (pre-release).jpg | Fichier:HINF-Decal atlas MA40 AR (pre-release).jpg|Inscriptions sur les armes, ici le fusil d'assaut. | ||
Fichier:HINF-Decal atlas CQS48 Bulldog (pre-release).jpg | Fichier:HINF-Decal atlas CQS48 Bulldog (pre-release).jpg|Le Bulldog. | ||
Fichier:HINF-Decal atlas Hydra (pre-release).jpg | Fichier:HINF-Decal atlas Hydra (pre-release).jpg|L'Hydra. | ||
Fichier:HINF-Decal atlas VK78 Commando (pre-release).jpg | Fichier:HINF-Decal atlas VK78 Commando (pre-release).jpg|Le Commando. | ||
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Fichier:HINF-Broken Ring concept (Kory Lynn Hubbell).jpg|Concept réalisé par [[Kory Lynn Hubbell]] en 2015. | Fichier:HINF-Broken Ring concept (Kory Lynn Hubbell).jpg|Concept réalisé par [[Kory Lynn Hubbell]] en 2015. | ||
Fichier:HINF-Concept art (PAX West 2018).png|Concept de la campagne. | Fichier:HINF-Concept art (PAX West 2018).png|Concept de la campagne partagé pendant la [[PAX]] 2018. | ||
Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept de l'armure [[Mjolnir Mark VII]] GEN3. | Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept de l'armure [[Mjolnir Mark VII]] GEN3. | ||
Fichier:HINF-Jega 'Rdomnai concept (David Heidhoff).jpg|Concept de [[Jega 'Rdomnai]]. | Fichier:HINF-Jega 'Rdomnai concept (David Heidhoff).jpg|Concept de [[Jega 'Rdomnai]]. | ||
Version du 29 octobre 2021 à 18:33
Images de l'E3 2018
-
Concept arts pour le trailer de l'E3 2018.
-
Logos.
Images de l'E3 2019
-
Plan non retenu au montage.
-
Plan non retenu au montage.
-
Boîte non finale.
-
Concepts.
Xbox Game Showcase 2020
-
Concepts.
-
Première lithographie Mondo.
Trailer Step Inside
Images de l'E3 2021
-
Teaser de l'illustration pour l'E3 2021.
-
Illustration complète.
-
Logo.
-
Illustration du trailer de la campagne.
-
Screenshots de la campagne.
-
Screenshots du multijoueur.
-
Exemples d'armures avec des coatings.
-
Environnement du Halo Zêta.
Inside Infinite
- Décembre 2020
-
Carte multijoueur (Recharge).
-
Texture Scorpion Punch.
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Texture Watchdog.
-
Texture Splinter Desert.
-
Texture Noble Defender.
-
Concept de la campagne.
- Janvier 2021
-
Concept du Grappleshot.
-
Concept du Drop Wall.
-
Concept de la campagne.
- Février 2021
-
Screenshots de la campagne.
-
Cycle jour/nuit sur le Halo.
-
Concept de l'intérieur d'une installation paria.
-
Concept d'un bastion paria.
- Avril 2021
-
Screenshots de la campagne au format 32:9 sur PC.
-
Ici, au format 21:9.
-
Comparatif des formats 16:9, 21:9 et 32:9 sur PC (de haut en bas).
-
Ici avec l'ajustement du champ de vision.
-
Menus des paramètres sur PC.
- Juin 2021
-
Texture Wild Kovan.
-
Texture Cadet Orange.
-
Artwork de l'armure Yoroi.
-
Concept de la carte Live Fire.
- Juillet 2021
-
Carte Live Fire.
-
Carte Recharge.
-
Carte Bazaar.
-
Concept.
-
Threat Detector.
-
Bulldog.
-
Lumu et un Spartan.
- Août 2021
-
Carte Live Fire.
-
Carte Behemoth.
-
Fusil d'assaut.
-
Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.
-
Concept du trailer de la saison 1.
- Septembre 2021
-
Mode Capture du drapeau.
-
Fret et un Spartan.
-
Lumu.
-
Concepts de la carte Behemoth.
-
Interface des défis.
- Octobre 2021
-
Le Pilote.
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Brute Berserker.
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Grognard Mule.
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Campagne.
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VISR.
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Menu des améliorations.
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Menu de la carte tactique.
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Menu de personnalisation.
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Menu de personnalisation du casque.
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Menu de personnalisation des armor cores.
-
Menu de personnalisation des armor sockets.
-
Menu de personnalisation des véhicles.
-
Menu de personnalisation des armes.
-
Logos de diverses sociétés fictives.
-
Logos des armes UNSC.
-
Inscriptions sur les armes, ici le fusil d'assaut.
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Le Bulldog.
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L'Hydra.
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Le Commando.
Saison 1
-
Cinématique d'introduction de la saison 1 du multijoueur.
-
Concept.
Concept arts
-
Concept réalisé par Kory Lynn Hubbell en 2015.
-
Concept de la campagne partagé pendant la PAX 2018.
-
Concept de l'armure Mjolnir Mark VII GEN3.
-
Concept de Jega 'Rdomnai.
-
Concept d'Hyperius.
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Concept de Tovarus.
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Concept du Scrap Cannon.
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Concept du Razorback.
Autres
-
Fret et un Spartan.
-
Screenshots de la campagne.
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Médailles du multijoueur.
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Fonds d'écran Hope.
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Fonds d'écran Sacrifice.
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Fonds d'écran Courage.
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Illustrations du Major pour le marketing.
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Posters promotionnels par Joshua Smith.
-
Deuxième lithographie Mondo.