Différences entre les versions de « Cascade (Multijoueur de Halo 3) »

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Version du 24 juin 2021 à 17:29

Cascade
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Description
L'UNSC a construit de nombreuses bases secrètes dans les dernières années de la Guerre des Covenants.
Informations
Terrain :
Structure humaine, glacier

Cascade (Waterfall) est une carte multijoueur de Halo 3 ajoutée dans la saison 6 de Halo : The Master Chief Collection (uniquement en partie personnalisée). Avec la carte Edge, elle est tirée du jeu annulé Halo Online.[1][2]

«

On a far-flung world in the Zezar system, the UNSC has maintained a network of facilities acting as a fallback option for key personnel and assets. In addition to providing shelter from hostile encroachers, the UNSC has taken great interest in what might lie beneath the planet’s icy surface, as well as peculiar findings on its two prominent moons.

Sur un monde lointain du système Zezar, l'UNSC maintenait un réseau d'installations préparées en cas d'urgence à l'attention du personnel et matériel stratégique. En plus d'offrir un abri face aux visiteurs indésirables, l'UNSC y a trouvé un intérêt pour ce qui dort sous la surface gelée de la planète, ainsi que pour les étranges découvertes réalisées sur ses deux grandes lunes.

»

Développement

Cascade est la première carte ajoutée à Halo 3 depuis 12 ans.

343 Industries ont dû modifier la carte d'origine afin de l'adapter au gameplay de Halo 3, en particulier pour prendre en compte la présence des équipements et l'absence de sprint. La complexité technique du portage était réduite grâce au fait que Halo Online utilisait une version modifiée de moteur de Halo 3, mais un travail audio conséquent a dû être réalisé puisque cet aspect de la carte n'avait pas été finalisé pour Halo Online.[4]

Galerie

Sources