Différences entre les versions de « Racine de Parasites »
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La '''racine de Parasites'''{{tosource2}} ou '''tentacule'''<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Retraite (niveau de Halo Wars 2)|Retraite]]</ref> est une structure organique utilisée par le [[Parasite]]. Ces tentacules sont rencontrés | La '''racine de Parasites'''{{tosource2}} ou '''tentacule'''<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Retraite (niveau de Halo Wars 2)|Retraite]]</ref> est une structure organique utilisée par le [[Parasite]], sortant du sol à proximité afin d'attaquer les ennemis par surprise. Ces tentacules sont rencontrés dans les [[RTS]] [[Halo Wars]] et [[Halo Wars 2]] | ||
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Version du 16 septembre 2020 à 23:12
La racine de Parasites[Source manquante] ou tentacule[1] est une structure organique utilisée par le Parasite, sortant du sol à proximité afin d'attaquer les ennemis par surprise. Ces tentacules sont rencontrés dans les RTS Halo Wars et Halo Wars 2
Gameplay
Halo Wars
Apparaissant en campagne ainsi que sur certaines cartes multijoueur, les tentacules attaquent tout ennemi à portée, particulièrement les unités d'infanterie qu'ils peuvent attraper pour les tuer quasi-instantanément et les transformer en nuage de spores. En évitant d'utiliser l'infanterie, les tentacules peuvent aisément être détruits par n'importe quelle unité.
Nombreux tentacules protégeant un Éléphant capturé.
Halo Wars 2
Apparaissant dans l'extension L'éveil du cauchemar en campagne, les tentacules se divisent en deux catégories, les tentacules standards, attaquant avec une puissante frappe de zone, mais pouvant être esquivés dû à leur temps de chargement et à l'apparition d'une zone indiquant où le tentacule va s’abattre, peuvent être abattus avec des unités anti-structure, idéalement des Locusts dont la portée est supérieure à celle des tentacules. Le second type de tentacule se présente sous la forme d'un tentacule gigantesque bloquant des passages aux unités terrestres, ne pouvant être détruit qu'avec un tir de mégatourelle.
Sources
- ↑ Halo Wars 2, niveau Retraite
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Station de ravitaillement • Caserne • Dépôt de véhicules • Aérodrome • Réacteur • Armurerie de campagne • Tourelle de base • Tour aérienne ONI* | |||||||||||||||||||
Covenant | |||||||||||||||||||
Base covenante • Entrepôt • Hall • Usine • Sommet • Générateur de bouclier • Temple • Tourelle de base • Mégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Antre des Parasites* • Conduit* • Colonie de Parasites* • Nid parasite* • Racine de Parasites* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappe de Parasites* • Proto-fossoyeur* | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine de Sentinelles* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner* | |||||||||||||||||||
Rebelle | |||||||||||||||||||
Base rebelle* | |||||||||||||||||||
Éléments neutres | |||||||||||||||||||
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur* | |||||||||||||||||||
Structures supprimés | |||||||||||||||||||
UNSC Supply Pad | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |
Constructions de Halo Wars 2
| |||||||||||||||||||
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Plateforme de ravitaillement • Caserne • Garage • Plateforme aérienne • Générateur • Armurerie • Tourelle de base UNSC | |||||||||||||||||||
Parias | |||||||||||||||||||
Base Parias • Moissonneur • Extracteur d'énergie • Camp de raid • Conseil de guerre • Fonderie • Apex • Tourelle Spiker • Mégatourelle | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Nœud d'alimentation* • Garnison* • Aiguille de soin forerunner* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Monticule de spore* • Base-cocon* • Poche parasite* | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |