Différences entre les versions de « Xbox Series X »

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La puissance de son GPU sera de huit fois supérieure à celle de la [[Xbox One]] de première génération et de deux fois supérieure à celle de la [[Xbox One X]], soit environ 12 teraFLOP, permettant le support de la technologie de ray tracing et de résolutions jusqu'à  8K pour un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Son processeur graphique et son CPU seront fournis par le constructeur AMD, avec une mémoire vive SDRAM de génération GDDR6 et un SSD NVMe. La nouvelle manette est également annoncée comme plus petite, et intégrant un bouton dédié au partage de contenu.<ref>[https://www.gamespot.com/amp-articles/xbox-series-x-specs-twice-as-powerful-as-xbox-one-/1100-6472198/?__twitter_impression=true Gamespot - Xbox Series X Specs: Twice As Powerful As Xbox One X]</ref> La console intègre également les technologies d'affichage Auto Low Latence Mode et Variable Refresh Rate, de synchronisation Dynamic Input Latency, et de rendu Ray Tracing et Variable Rate Shading. Le mode "reprise de jeu" sera utilisable sur plusieurs titres en même temps.<ref name=Expect>[https://news.xbox.com/en-us/2020/02/24/what-you-can-expect-next-generation-gaming/ Xbox Wire - What You Can Expect From the Next Generation of Gaming]</ref>
La puissance de son GPU sera de huit fois supérieure à celle de la [[Xbox One]] de première génération et de deux fois supérieure à celle de la [[Xbox One X]], soit environ 12 teraFLOP, permettant le support de la technologie de ray tracing et de résolutions jusqu'à  8K pour un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Son processeur graphique et son CPU seront fournis par le constructeur AMD, avec une mémoire vive SDRAM de génération GDDR6 et un SSD NVMe. La nouvelle manette est également annoncée comme plus petite, et intégrant un bouton dédié au partage de contenu.<ref>[https://www.gamespot.com/amp-articles/xbox-series-x-specs-twice-as-powerful-as-xbox-one-/1100-6472198/?__twitter_impression=true Gamespot - Xbox Series X Specs: Twice As Powerful As Xbox One X]</ref> La console intègre également les technologies d'affichage Auto Low Latence Mode et Variable Refresh Rate, de synchronisation Dynamic Input Latency, et de rendu Ray Tracing et Variable Rate Shading. Le mode "reprise de jeu" sera utilisable sur plusieurs titres en même temps.<ref name=Expect>[https://news.xbox.com/en-us/2020/02/24/what-you-can-expect-next-generation-gaming/ Xbox Wire - What You Can Expect From the Next Generation of Gaming]</ref>


Les jeux prévus pour sortir sur la Series X dans les un à deux ans suivant la sortie de la console seront également disponibles pour Xbox One, dont [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.mcvuk.com/we-need-to-deliver-on-the-promises-that-we-make-xbox-game-studios-matt-booty-on-the-future-of-xbox/ MCV Develop - “All of our games… will play up and down that family of devices” – Xbox’s Matt Booty ends the next-gen exclusive as we know it]</ref> Les jeux [[Xbox Game Studios]] (dont [[Halo Infinite]]) seront également inclus dans le programme ''Smart Delivery'', assurant un achat unique pour [[Xbox One]] et Xbox Series X, et l'intégralité des jeux jouables sur Xbox One, y compris ceux compatibles [[Xbox 360]] et [[Xbox (console)|Xbox OG]], seront jouables et bénéficieront automatiquement des améliorations matérielles sur Xbox Series X.<ref name=Expect/>
Les jeux prévus pour sortir sur la Series X dans les un à deux ans suivant la sortie de la console seront également disponibles pour Xbox One, dont [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.mcvuk.com/we-need-to-deliver-on-the-promises-that-we-make-xbox-game-studios-matt-booty-on-the-future-of-xbox/ MCV Develop - “All of our games… will play up and down that family of devices” – Xbox’s Matt Booty ends the next-gen exclusive as we know it]</ref> Les jeux [[Xbox Game Studios]] (dont [[Halo Infinite]]) seront également inclus dans le programme ''Smart Delivery'', assurant un achat unique pour [[Xbox One]] et Xbox Series X, et l'intégralité des jeux jouables sur Xbox One, y compris ceux compatibles [[Xbox 360]] et [[Xbox (console)|Xbox OG]], seront jouables et bénéficieront automatiquement des améliorations matérielles sur Xbox Series X,<ref name=Expect/> potentiellement autant pour les achats en version numérique que matérielle en fonction du titre.<ref>[https://www.polygon.com/2020/2/24/21150600/xbox-series-x-backward-compatibility-game-pass-smart-delivery Polygon - Microsoft announces free Xbox Series X cross-buy upgrades for Xbox One games]</ref>


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Version du 25 février 2020 à 20:48

Xbox Series X key art.jpg

Xbox Series X est le nom de la famille de console faisant succession à la famille Xbox One, attendue pour fin 2020.[1] D'abord annoncée à l'E3 2019 sous le nom de code Project Scarlett, la première console de la gamme a été dévoilée durant les Video Games Awards du 12 décembre 2019.

La puissance de son GPU sera de huit fois supérieure à celle de la Xbox One de première génération et de deux fois supérieure à celle de la Xbox One X, soit environ 12 teraFLOP, permettant le support de la technologie de ray tracing et de résolutions jusqu'à 8K pour un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Son processeur graphique et son CPU seront fournis par le constructeur AMD, avec une mémoire vive SDRAM de génération GDDR6 et un SSD NVMe. La nouvelle manette est également annoncée comme plus petite, et intégrant un bouton dédié au partage de contenu.[2] La console intègre également les technologies d'affichage Auto Low Latence Mode et Variable Refresh Rate, de synchronisation Dynamic Input Latency, et de rendu Ray Tracing et Variable Rate Shading. Le mode "reprise de jeu" sera utilisable sur plusieurs titres en même temps.[3]

Les jeux prévus pour sortir sur la Series X dans les un à deux ans suivant la sortie de la console seront également disponibles pour Xbox One, dont Halo Infinite.[4] Les jeux Xbox Game Studios (dont Halo Infinite) seront également inclus dans le programme Smart Delivery, assurant un achat unique pour Xbox One et Xbox Series X, et l'intégralité des jeux jouables sur Xbox One, y compris ceux compatibles Xbox 360 et Xbox OG, seront jouables et bénéficieront automatiquement des améliorations matérielles sur Xbox Series X,[3] potentiellement autant pour les achats en version numérique que matérielle en fonction du titre.[5]

Sources