Différences entre les versions de « Paul Richards »
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# | '''Paul Richards''' est un ''concept artist'' actif depuis 1997 et ayant été employé par des entreprises de développement de jeux vidéo comme ION Storm, id Software, 3D Realms, Ritual Entertainment, Raven Software, Vigil Games, Blizzard Entertainment, Runic Games et Epic Games. Il a été employé par [[343 Industries]] pour travailler sur [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]]<ref>[https://www.autodestruct.com/about.htm Autodestruct.com - The Online Operations of Paul Richards (site officiel)]</ref><ref>[https://www.artstation.com/autodestruct/profile ArtStation - Paul Richards]</ref> et il a également participé à [[Halo : Initiation]] dont il est l'auteur de la couverture du second numéro de la série.<ref>[http://autodestructdigital.blogspot.com/2013/07/halo-initiation-2.html Autodestruct.com - Halo : Initiation #2]</ref> | ||
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Fichier:INIT cover2.jpg|Cover art du [[Halo : Initiation n°2|second numéro]] de [[Halo : Initiation]]. | |||
Fichier:INIT2-Palmer roughs 1 (Paul Richards).jpg|Esquisses de [[Sarah Palmer]] s'équipant de son armure. | |||
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<gallery caption="[[Halo 4]]"> | |||
Fichier:H4-M3063 DT-Concept.jpeg|[[Tourelle déployable]]. | |||
Fichier:H4-Infected Spartan 3D.jpg|[[CORRUPTER]]. | |||
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Fichier:H4-Ancient Promethean concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Prométhéens]]. | |||
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Fichier:H4-Sky Leviathan concept 01.jpg|[[Sky Leviathan]]. | |||
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<gallery caption="[[Halo 5 : Guardians]]"> | |||
Fichier:H5G-Meridian concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Meridian]]. | |||
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Fichier:H5G-Meridian space elevator concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Ascenseur orbital]] de Meridian. | |||
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Fichier:H5G-Meridian glass geyser concept (Paul Richards).jpg|''Glass geyser''. | |||
Fichier:H5G-UNSC research lab concept 01 (Paul Richards).jpg|Laboratoire de recherche de l'UNSC. | |||
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Fichier:H5G-UNSC hydroponics lab concept 01 (Paul Richards).jpg|Laboratoire hydroponiques de l'UNSC. | |||
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Fichier:H5G-Snowzone command center concept 01 (Paul Richards).jpg|''Snowzone''. | |||
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Fichier:H5G-Dome structures concept (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Covenant vehicle blockers concept (Paul Richards).jpg|[[Matériel covenant]]. | |||
Fichier:H5G-Covenant materiel concept 01 (Paul Richards).jpg | |||
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Fichier:H5G-Kraken concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Kraken]]. | |||
Fichier:H5G-Heavy armor concept (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Monster Chief concept (Paul Richards).jpg|''MonsterChief''. | |||
Fichier:H5G-Helmets concept 01 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Helmets concept 02 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Promethean Knight concept (Paul Richards).jpg|[[Chevalier prométhéen]]. | |||
Fichier:H5G-War Sphinx concept (Paul Richards).jpg|[[Sphinx de guerre]]. | |||
Fichier:H5G-Forerunner Packmaster concept 01 (Paul Richards).jpg|''Foerunner Packmaster''. | |||
Fichier:H5G-Forerunner Packmaster concept 02 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Forerunner Packmaster concept 03 (Paul Richards).jpg | |||
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==Sources== | |||
<references /> | |||
{{Modèle:Auteurs-Illustrateurs}} |
Version du 20 août 2019 à 18:01
Paul Richards est un concept artist actif depuis 1997 et ayant été employé par des entreprises de développement de jeux vidéo comme ION Storm, id Software, 3D Realms, Ritual Entertainment, Raven Software, Vigil Games, Blizzard Entertainment, Runic Games et Epic Games. Il a été employé par 343 Industries pour travailler sur Halo 4 et Halo 5 : Guardians[1][2] et il a également participé à Halo : Initiation dont il est l'auteur de la couverture du second numéro de la série.[3]
Galerie
Cover art du second numéro de Halo : Initiation.
Esquisses de Sarah Palmer s'équipant de son armure.
- H4-M3063 DT-Concept.jpeg
Ascenseur orbital de Meridian.