Différences entre les versions de « BXR Mining Corporation »
m |
|||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
'''BXR Mining Corporation''',<ref name=HTT>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384|saison 1 : BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384]]</ref> aussi connue comme '''BXR Industries''',<ref name=YouTube>[https://www.youtube.com/watch?v=jh7Q3fjIIwc YouTube : HALO - Defiant The End]</ref><ref name=HNF /> est une [[mégacorporation]] minière [[humain]]e. | '''BXR Mining Corporation''',<ref name=HTT>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384|saison 1 : BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384]]</ref> aussi connue comme '''BXR Industries''',<ref name=YouTube>[https://www.youtube.com/watch?v=jh7Q3fjIIwc YouTube : HALO - Defiant The End]</ref><ref name=HNF /> est une [[mégacorporation]] minière [[humain]]e. | ||
Exploitant les réserves de [[Titane-A|titane]] de [[Reach]] depuis les premières années de sa colonisation,<ref name=YouTube /> BXR possédait des installations un peu partout dans les crêtes et canyons qui constituaient le [[territoire Viery]], notamment sur la [[crête Szurdok]] et dans le secteur civil de Viery, avant la [[Bataille de Reach|chute de Reach]]. Le titane produit était en grande partie utilisé pour la fabrication de divers matériels de l'[[UNSC]] allant du châssis de [[Warthog]] au blindage de plusieurs mètres d' | Exploitant les réserves de [[Titane-A|titane]] de [[Reach]] depuis les premières années de sa colonisation,<ref name=YouTube /> BXR possédait des installations un peu partout dans les crêtes et canyons qui constituaient le [[territoire Viery]], notamment sur la [[crête Szurdok]] et dans le secteur civil de Viery, avant la [[Bataille de Reach|chute de Reach]]. Le titane produit était en grande partie utilisé pour la fabrication de divers matériels de l'[[UNSC]] allant du châssis de [[Warthog]] au blindage de plusieurs mètres d'épaisseur des principaux vaisseaux militaires comme l'{{V|Pillar of Autumn}}. | ||
L'[[Déterré (Multijoueur de Halo : Reach)|une des installations]] de BXR fut d'une importance tactique et économique telle que l'UNSC dépêcha | L'[[Déterré (Multijoueur de Halo : Reach)|une des installations]] de BXR fut d'une importance tactique et économique telle que l'UNSC dépêcha quelques uns de ses meilleurs soldats défendre le complexe contre les Covenants lors de la bataille de Reach. Cependant, l'installation fut finalement envahie.<ref name=Bungie>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=30646 Bungie.net - Defiant Map Pack]</ref><ref name=YouTube /> | ||
À l'instar de [[Liang Dortmund Corporation]], BXR fut autorisée à exploiter les colonies [[vitrifiée]]s dans l'[[Guerre contre les Covenants#Après-guerre|après-guerre]], notamment [[Bliss]]. La compagnie minière y vit une opportunité commerciale, la couche de verre recouvrant ces mondes étant | À l'instar de [[Liang Dortmund Corporation]], BXR fut autorisée à exploiter les colonies [[vitrifiée]]s dans l'[[Guerre contre les Covenants#Après-guerre|après-guerre]], notamment [[Bliss]]. La compagnie minière y vit une opportunité commerciale, la couche de verre recouvrant ces mondes étant composés en grande partie de [[silice]] très riche en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Z%C3%A9olithe zéolithes]. Le discret marché de cette matière première fut alors en pleine explosion et BXR la vendit comme « enrichie organiquement » pour édulcorer le fait qu'un certain pourcentage de sa silice contenait les restes fondus des habitants tués lors de la vitrification. Cependant, elle soutint au moyen d'une campagne de communication que ces personnes avaient été purement évaporées. | ||
Bien que BXR ne soit pas légalement propriétaire des colonies qu'elle exploite, elle exerce un contrôle quasi-total sur ces dernières (la plupart des habitants ayant été tués, il ne reste personne pour revendiquer des terrains), agit comme un gouvernement ''de facto'' et s'efforce d'effacer les traces du passé des colonies vitrifiées, par exemple, en renommant les villes par des | Bien que BXR ne soit pas légalement propriétaire des colonies qu'elle exploite, elle exerce un contrôle quasi-total sur ces dernières (la plupart des habitants ayant été tués, il ne reste personne pour revendiquer des terrains), agit comme un gouvernement ''de facto'' et s'efforce d'effacer les traces du passé des colonies vitrifiées, par exemple, en renommant les villes par des numéros, comme pour le site BXR1774, anciennement [[Manikata]].<ref name=HTT /> | ||
En [[2556]], la société, comme de | En [[2556]], la société, comme de nombreuses autres, fut signalée pour examen par l'[[ONI]].<ref name=HNF>[[Halo : Nightfall]], [[Second Stories/ONI : sur la voie de l'intégration]]</ref> | ||
Version du 17 avril 2018 à 11:02
BXR Mining Corporation,[1] aussi connue comme BXR Industries,[2][3] est une mégacorporation minière humaine.
Exploitant les réserves de titane de Reach depuis les premières années de sa colonisation,[2] BXR possédait des installations un peu partout dans les crêtes et canyons qui constituaient le territoire Viery, notamment sur la crête Szurdok et dans le secteur civil de Viery, avant la chute de Reach. Le titane produit était en grande partie utilisé pour la fabrication de divers matériels de l'UNSC allant du châssis de Warthog au blindage de plusieurs mètres d'épaisseur des principaux vaisseaux militaires comme l'UNSC Pillar of Autumn.
L'une des installations de BXR fut d'une importance tactique et économique telle que l'UNSC dépêcha quelques uns de ses meilleurs soldats défendre le complexe contre les Covenants lors de la bataille de Reach. Cependant, l'installation fut finalement envahie.[4][2]
À l'instar de Liang Dortmund Corporation, BXR fut autorisée à exploiter les colonies vitrifiées dans l'après-guerre, notamment Bliss. La compagnie minière y vit une opportunité commerciale, la couche de verre recouvrant ces mondes étant composés en grande partie de silice très riche en zéolithes. Le discret marché de cette matière première fut alors en pleine explosion et BXR la vendit comme « enrichie organiquement » pour édulcorer le fait qu'un certain pourcentage de sa silice contenait les restes fondus des habitants tués lors de la vitrification. Cependant, elle soutint au moyen d'une campagne de communication que ces personnes avaient été purement évaporées.
Bien que BXR ne soit pas légalement propriétaire des colonies qu'elle exploite, elle exerce un contrôle quasi-total sur ces dernières (la plupart des habitants ayant été tués, il ne reste personne pour revendiquer des terrains), agit comme un gouvernement de facto et s'efforce d'effacer les traces du passé des colonies vitrifiées, par exemple, en renommant les villes par des numéros, comme pour le site BXR1774, anciennement Manikata.[1]
En 2556, la société, comme de nombreuses autres, fut signalée pour examen par l'ONI.[3]
Divers
- Le nom de la société est une référence aux button glitches de Halo 2 et son logo à celui du standard NFPA 704.
Galerie
Logo alternatif de la société rénové par Stephen Loftus.
Mine de BXR utilisée comme avant-poste par les Covenants lors de la bataille de la crête Szurdok.[5]
Civil portant un tee-shirt BXR dans la Nouvelle Alexandrie.[6]