Différences entre les versions de « Sommet »
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* '''Drain | * '''Drain stase''' : les Vampires ont la capacité de drainer l'énergie des véhicules ennemis et l'utiliser pour eux-même (coût 400 ressources). | ||
** '''Bombe | ** '''Bombe stase''' : la capacité des Vampires à drainer l'énergie provoque l'explosion du véhicule ciblé une fois vidé de toute énergie (coût 700 ressources). | ||
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*Pensez à créer deux ''Sommets'' pour créer les unités et les améliorations en même temps, cela peut s'avérer payant dans beaucoup de situations. | *Pensez à créer deux ''Sommets'' pour créer les unités et les améliorations en même temps, cela peut s'avérer payant dans beaucoup de situations. | ||
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==Sources== | ==Sources== |
Version du 28 février 2018 à 18:17
Le sommet (summit) est un bâtiment de la faction covenante. Il sert à construire des unités aériennes comme les Banshees et les Vampires[1] ou les Ingénieurs.
Gameplay
Coût
- 150 ressources
Véhicules et unités disponibles
Améliorations disponibles
- État de grâce : les Ingénieurs réparent plus vite (coût 350 ressources).
- Transit harmonieux : les Ingénieurs se déplacent plus vite (coût 700 ressources).
- Suralimentation : les Banshees peuvent utiliser l’accélération (coût 200 ressources).
- Canon rafale : les Banshees tirent plus rapidement (coût 400 ressources).
- Sacrifice : avant d'être détruit les Banshees tenteront de s'écraser sur l'ennemi (coût 700 ressources).
- Drain stase : les Vampires ont la capacité de drainer l'énergie des véhicules ennemis et l'utiliser pour eux-même (coût 400 ressources).
- Bombe stase : la capacité des Vampires à drainer l'énergie provoque l'explosion du véhicule ciblé une fois vidé de toute énergie (coût 700 ressources).
Stratégies
- Pensez à créer deux Sommets pour créer les unités et les améliorations en même temps, cela peut s'avérer payant dans beaucoup de situations.
Sources
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 293 (2009)
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Station de ravitaillement • Caserne • Dépôt de véhicules • Aérodrome • Réacteur • Armurerie de campagne • Tourelle de base • Tour aérienne ONI* | |||||||||||||||||||
Covenant | |||||||||||||||||||
Base covenante • Entrepôt • Hall • Usine • Sommet • Générateur de bouclier • Temple • Tourelle de base • Mégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Antre des Parasites* • Conduit* • Colonie de Parasites* • Nid parasite* • Racine de Parasites* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappe de Parasites* • Proto-fossoyeur* | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine de Sentinelles* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner* | |||||||||||||||||||
Rebelle | |||||||||||||||||||
Base rebelle* | |||||||||||||||||||
Éléments neutres | |||||||||||||||||||
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur* | |||||||||||||||||||
Structures supprimés | |||||||||||||||||||
UNSC Supply Pad | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |