Différences entre les versions de « Générateur de bouclier »
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Le '''générateur de bouclier''' (''shield generator'') est un bâtiment de la faction [[covenante]]. Il fonctionne de la même manière que les autres technologies de [[bouclier énergétique]] mais à plus grande échelle. Il protège tous les bâtiments sur la base et plusieurs boucliers peuvent être utilisés à la fois pour la protéger d'un bombardement continu.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 292 (2009)</ref> | Le '''générateur de bouclier''' (''shield generator'') est un bâtiment de la faction [[covenante]]. Il fonctionne de la même manière que les autres technologies de [[bouclier énergétique]] mais à plus grande échelle. Il protège tous les bâtiments sur la base et plusieurs boucliers peuvent être utilisés à la fois pour la protéger d'un bombardement continu.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 292 (2009)</ref> | ||
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*Le bouclier ainsi produit est similaire au bouclier des vaisseaux covenants, il peut absorber un nombre important de dégâts. | *Le bouclier ainsi produit est similaire au bouclier des vaisseaux covenants, il peut absorber un nombre important de dégâts. | ||
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Version du 28 février 2018 à 14:13
Le générateur de bouclier (shield generator) est un bâtiment de la faction covenante. Il fonctionne de la même manière que les autres technologies de bouclier énergétique mais à plus grande échelle. Il protège tous les bâtiments sur la base et plusieurs boucliers peuvent être utilisés à la fois pour la protéger d'un bombardement continu.[1]
Gameplay
Il génère un bouclier énergétique qui entoure la base du joueur. Ce dernier peut être dissipé, mais si le générateur n'est pas détruit, il se régénérera.
Coût
Il est disponible pour 200 ressources.
Stratégies
- Sachez que plus il y a de générateur de bouclier sur une base, plus le bouclier sera efficace et résistant.
Divers
- Le bouclier ainsi produit est similaire au bouclier des vaisseaux covenants, il peut absorber un nombre important de dégâts.
Sources
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 292 (2009)
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Station de ravitaillement • Caserne • Dépôt de véhicules • Aérodrome • Réacteur • Armurerie de campagne • Tourelle de base • Tour aérienne ONI* | |||||||||||||||||||
Covenant | |||||||||||||||||||
Base covenante • Entrepôt • Hall • Usine • Sommet • Générateur de bouclier • Temple • Tourelle de base • Mégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Antre des Parasites* • Conduit* • Colonie de Parasites* • Nid parasite* • Racine de Parasites* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappe de Parasites* • Proto-fossoyeur* | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine de Sentinelles* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner* | |||||||||||||||||||
Rebelle | |||||||||||||||||||
Base rebelle* | |||||||||||||||||||
Éléments neutres | |||||||||||||||||||
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur* | |||||||||||||||||||
Structures supprimés | |||||||||||||||||||
UNSC Supply Pad | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |
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