Différences entre les versions de « Garage »

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Le '''garage''' est le bâtiment permettant à l'[[UNSC]] de créer des véhicules dans [[Halo Wars 2]]. Il nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement et 40 points d'énergie à construire.
Le '''garage''' est le bâtiment permettant à l'[[UNSC]] de créer des véhicules dans [[Halo Wars 2]]. Il nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement et 40 points d'énergie à construire.


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==Source==
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*[[Halo Wars 2]]
*[[Halo Wars 2]], Bêta 1




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Version du 18 février 2018 à 17:47

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Le garage est le bâtiment permettant à l'UNSC de créer des véhicules dans Halo Wars 2. Il nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement et 40 points d'énergie à construire.

Il correspond à la fonderie chez les Banished et au dépôt de véhicules de Halo Wars.


Unités produites

  • Warthog : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 235 points de ravitaillement et 35 points d'énergie.
  • Kodiak : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 6 points de population, 240 points de ravitaillement et 110 points d'énergie.
  • Wolverine : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 160 points de ravitaillement et 85 points d'énergie.
  • Scorpion : Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 6 points de population, 240 points de ravitaillement et 110 points d'énergie.


Améliorations

  • Garage
    • Véhicule I : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 15 %. Coûte 500 points de ravitaillement et 250 points d'énergie.
    • Véhicule II : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Coûte 800 points de ravitaillement et 375 points d'énergie.
    • Véhicule III : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 45 %. Coûte 1100 points de ravitaillement et 500 points d'énergie.
  • Warthog
    • Canon Gauss : Augmente les dégâts et la portée. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 600 points de ravitaillement et 180 points d'énergie.
  • Scorpion
    • Obus à mitraille : Attaque de zone efficace contre l'infanterie mais inutile contre les unités aériennes. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points de ravitaillement et 200 points d'énergie.


Source