Différences entre les versions de « Garage »
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*Garage | *Garage | ||
**Véhicule I : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 15 %. Coûte 500 points de ravitaillement et 250 points d'énergie. | **Véhicule I : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 15 %. Coûte 500 points de ravitaillement et 250 points d'énergie. | ||
**Véhicule II : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. | **Véhicule II : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Coûte 800 points de ravitaillement et 375 points d'énergie. | ||
**Véhicule III : | **Véhicule III : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 45 %. Coûte 1100 points de ravitaillement et 500 points d'énergie. | ||
*Warthog | *Warthog |
Version du 29 juin 2016 à 12:29
Le garage est le bâtiment permettant à l'UNSC de créer des véhicules dans Halo Wars 2. Il nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement et 40 points d'énergie à construire.
Il correspond à la fonderie chez les Banished et au dépôt de véhicules de Halo Wars.
Unités produites
- Warthog : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 235 points de ravitaillement et 35 points d'énergie.
- Kodiak : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 6 points de population, 240 points de ravitaillement et 110 points d'énergie.
- Wolverine : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 160 points de ravitaillement et 85 points d'énergie.
- Scorpion : Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 6 points de population, 240 points de ravitaillement et 110 points d'énergie.
Améliorations
- Garage
- Véhicule I : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 15 %. Coûte 500 points de ravitaillement et 250 points d'énergie.
- Véhicule II : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Coûte 800 points de ravitaillement et 375 points d'énergie.
- Véhicule III : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 45 %. Coûte 1100 points de ravitaillement et 500 points d'énergie.
- Warthog
- Canon Gauss : Augmente les dégâts et la portée. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 600 points de ravitaillement et 180 points d'énergie.
- Scorpion
- Obus à mitraille : Attaque de zone efficace contre l'infanterie mais inutile contre les unités aériennes. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points de ravitaillement et 200 points d'énergie.
Source
- Halo Wars 2, Bêta 1
Constructions de Halo Wars 2
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UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Plateforme de ravitaillement • Caserne • Garage • Plateforme aérienne • Générateur • Armurerie • Tourelle de base UNSC | |||||||||||||||||||
Parias | |||||||||||||||||||
Base Parias • Moissonneur • Extracteur d'énergie • Camp de raid • Conseil de guerre • Fonderie • Apex • Tourelle Spiker • Mégatourelle | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Nœud d'alimentation* • Garnison* • Aiguille de soin forerunner* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Monticule de spore* • Base-cocon* • Poche parasite* | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |
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