Différences entre les versions de « Opération C : Marteau vaillant »
(Je finirai demain, je dois y aller. Pute.) |
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*[[Répéteur plasma]] | |||
*[[Répercuteur]] | |||
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*[[Grenade à fragmentation]] | |||
*[[Grenade à plasma]] | |||
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|argent=65 000 | |argent=65 000 | ||
|bronze=25 000 | |bronze=25 000 | ||
|ennemis rencontrés= | |ennemis rencontrés=*[[Grognards]] | ||
|armes utilisables= | *[[Rapaces]] | ||
|véhicules utilisables= | *[[Chevaliers Prométhéens]] | ||
*[[Rampants]] | |||
*[[Brutes]] | |||
*[[Drones]] | |||
*[[Sentinelles Prométhéennes]] | |||
|armes utilisables=*[[Mitraillette]] | |||
*[[Magnum]] | |||
*[[Pistolet à plasma]] | |||
*[[Répéteur plasma]] | |||
*[[Needler]] | |||
*[[Lance-grenades#Type-25_Grenade_Launcher|Sabre-grenades]] | |||
*[[Fusil binaire]] | |||
*[[Répercuteur]] | |||
*[[Éradicateur]] | |||
*[[Grenade à fragmentation]] | |||
*[[Grenade à plasma]] | |||
*[[Grenade à impulsion]] | |||
*[[Fusil_de_sniper_covenant#T-52|Fusil de sniper covenant]] | |||
|véhicules utilisables=*[[Shade]] | |||
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Version du 16 janvier 2016 à 14:55
Opération Marteau vaillant (Valiant Hammer en VO) est l'opération C du jeu Halo : Spartan Strike.
C-1 : Jusqu'à l'Autel
Les Covenants ont transporté le Passe sur un site forerunner qu'ils appellent l'Autel. Votre pélican a été abattu par des apparitions DCA alors que vous étiez à leurs trousses. Ne restez pas sur le site du crash et trouvez un autre moyen de rejoindre l'Autel.
C-2 : Apparitions, disparitions !
Pour atteindre l'Autel, vous devez attendre le largage d'un scorpion, mais les apparitions DCA covenantes protègent l'Autel et patrouillent dans le secteur. Détruisez ces apparitions pour que l'UNSC vous envoie le tank.
C-3 : Jusqu'à ce que la mort nous sépare…
Les Covenants souhaitent se servir du Passe pour ouvrir tous les portails du Halo Gamma et permettre ainsi le passage de leurs alliés prométhéens. Atteignez l'Autel, récupérez le Passe et empêchez l'invasion de ce Halo.
C-4 : Pile devant l'Autel
La perte du Passe a obligé les Covenants et leurs alliés prométhéens à lancer une contre-offensive. Protégez le Passe et trouvez un moyen de sortir de l'Autel.
C-5 : Passage de relais
Nous envoyons un pélican pour exfiltrer le Passe du Halo Gamma et éviter que les Covenants ne s'en emparent. Rendez-vous au point d'extraction et confiez le Passe aux forces de l'UNSC.
C-6 : Pas touche à la carrosserie
Le Passe est à bord d'un pélican qui a été endommagé lors de l'atterrissage. Aidez les troupes de l'UNSC à établir un périmètre défensif pendant que l'équipage répare le pélican.