Différences entre les versions de « Deadeye »
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Version du 12 novembre 2015 à 16:35
Deadeye
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :
Jeux :
Deadeye est une variante de l'armure Mjolnir GEN2 construite par Hannibal Weapon Systems et testée contre des drones[1] dans un vaste cimetière de vaisseaux créé par les Covenants en orbite au-dessus du pôle Nord de Tribute. Elle est optimisée pour le repérage longue distance de cibles dans des environnements où un tel repérage est difficile,[2] mais reste efficace à courte et moyenne portée. Elle est rarement utilisée mais remplit parfaitement son rôle d'assistance au tir à très longue portée grâce à son logiciel de calibration mouvement-distance.[1]
Ce casque n'était disponible qu'en précommandant sur le site Play.com.[3]
- Deadeye Helmet.jpg
Composants
- Casque : système de recyclage d'air en circuit fermé PZ-238 et VISR avec logiciel de focale pour le ciblage d'un point précis à très longue portée.[1]
Sources
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |