Différences entre les versions de « Module lance-missiles »
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[[Catégorie:Arme UNSC]] |
Version du 18 octobre 2015 à 04:07
Modèle:Infoboxarmeunsc Le module lance-missiles (Missile pod en VO), formellement LAU-65D/SGM-151 (LAU pour Launcher unit et SGM pour Self-guided missiles)[1], est une arme d'infanterie du UNSC. Ce lance-missiles fait son apparition dans Halo 3. Il fait partie des quelques armes pouvant être utilisées avec une vue à la troisième personne.
Description
A l'origine, cette arme est une tourelle. Elle a la capacité de tirer 8 missiles successivement, sans aucun rechargement. Elle doit cependant être lâchée après les avoir tirés, car on ne peut plus récupérer de missiles sur une autre tourelle. L'arme rendra l'utilisateur plus lent, en raison de son poids. Mais sur son support d'origine, ses munitions sont illimitées, et elle s'avère très utile contre les Scarabs ou tout autres véhicules.
C'est la seule arme ayant une tête chercheuse dans Halo 3, car le lance-roquettes n'en avait une que dans Halo 2. Seulement, la capacité de pister un véhicule a un coût : la puissance du missile sera réduite. Lorsque vous utilisez la tête chercheuse, des petits losanges rouges apparaîtront aux endroits que vous toucherez. Il faudra attendre 5 mètres après avoir tiré le missile pour que le pistage s'enclenche.
La vitesse du missile permet au tireur de ne manquer sa cible que très rarement. C'est une arme d'une extrême efficacité à courte et moyenne distance.
Astuces
- Pour vous déplacer un peu plus vite, essayez de marcher en diagonale avant-gauche ou avant-droit. La différence est légère mais indéniable.
- En multijoueur, contre un adversaire à pied, le lance-missiles ne le pistera pas.
Galerie
Sources
- ↑ Erreur de référence : Balise
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incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesEVG
- Halo 3, manuel du jeu