Différences entre les versions de « Cyclope »
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Version du 17 juin 2014 à 18:17
Le Cyclope est un exosquelette autonome de l'UNSC, dédié aux opérations de maintenance et de transport lourd.
Suite à l'échec des exosquelettes de modèle Mark III en 2510, l'ONI récupéra les plans et lança les projets MJOLNIR et HRUNTING. En 2513, le centre de recherche en armement de l'UNSC (T12A) conçurent la variante [B] des armures Mark III, pouvant être pilotée par un pilote humain non-augmenté et autonome grâce à une alimentation nucléaire pour des activités non militaires : construction, transport, terraformation et docking. Certains véhicules furent néanmoins utilisés dans des situations de combat pour la réparation et parfois la destruction de matériel et bâtiments ennemis.[1]
Gameplay
En campagne, les Cyclopes sont disponibles dans la mission Réparation. En multijoueur, ils sont disponibles uniquement si le Sergent Forge est commandant, et peuvent être construits dans les Forteresses moyennant un niveau technologique. Leur premières amélioration, accessible pour 400 ressources et un niveau technologique de 2 est le Kit de Réparation (Repair Kit) permet de réparer les véhicules et les bâtiments. La deuxième, Cinétique avancée (High-Torque Joint), améliore la vitesse des Cyclopes moyennent 900 ressources et un niveau technologique de 3.
Les cyclopes occasionnent de lourds dégâts en mêlée, en utilisant leur bras puissant pour asséner des coups dévastateurs contre les unités ennemies et des structures. Le Cyclope possède également la capacité de détruire un véhicule et jeter les morceaux sur d'autres unités ou à d'autres structures, pour d'autres dommages. Lorsque des unités spéciales telles que des Gardes d'Honneur Élites attaquent, le Cyclope va chercher l'adversaire à la gorge puis procède à une éjection ou un étranglement.
En outre, le Cyclope peut réparer les véhicules à proximité. Si les Spartans sont techniquement des unités supérieures, en possession d'armes et d'une capacité à capturer des véhicules ennemis pour leur propre usage, le faible coût de construire l'exosquelette du Cyclope et la formation de ses pilotes penche la balance en sa faveur.[2]
Divers
- Animations du Cyclope sur Vimeo
- Deux sets Mega Bloks proposent des Cyclopes spéciaux dédiés aux environnements désertiques et tropicaux.
- Le blog de Grame Devine, directeur scénario de Halo Wars, donne d'autres détails sur les Cyclopes mais les nombreuses incohérences avec l'univers n'en font pas une source canonique.