Différences entre les versions de « Damnation (Multijoueur de Halo CE) »
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Version du 18 août 2012 à 18:56
- 4 à 8
Présentation
Damnation est une map asymétrique de taille moyenne située dans un environnement covenant. Elle est composée de cinq niveaux et comprend de nombreux couloirs et plans inclinés. Dans le fond de la map, on peut voir trois chutes d'eau qui coulent très profondément et, par les ouvertures dans le toit, on aperçoit un décor extérieur. La partie des chutes est d'une profondeur incroyable et il est nécessaire de sauter d'une plate forme à l'autre pour atteindre l'autre côté de la map.
Bungie rapporte que c'est une structure covenante utilisée pour commander l'écoulement des eaux dans une section de Halo.
Stratégies Multijoueur
Comme souvent dans les maps Halo, plus le joueur se trouve en hauteur et plus longtemps il survivra. Il est possible d'amortir sa chute en descendant chercher le lance roquette en tombant sur les piliers inclinés. Il est possible de se servir de l'Overshield et d'un grenade jump pour accéder à la partie au lance roquette depuis la plateforme au dessus du vide.
Divers
- Du liquide vert des floods s'échappe de certaines canalisations
- Contrairement à ce qu'affirme Bungie, il est peu probable que Damnation soit située sur Halo puisque le ciel ne contient pas l'anneau.
- En se servant de l'overshield et d'une grenade à fragmentation, il est possible de descendre en bas des chutes sans mourir, en revanche il est impossible de remonter.
- Si l'on jette le Crâne par l'une des ouvertures, il ne réapparaitra qu'après écoulement du temps imparti.
Galerie
- Damnationplan.jpg
plan
- Chill Out2.jpg