Différences entre les versions de « Fossoyeur »

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Un '''Fossoyeur''' (''Inferi Sententa'' en latin, ''Gravemind'' en VO) est l'une des formes les plus évoluées pouvant être atteinte par le [[Parasite]], qui tient le rôle d'intelligence centrale composée. Gigantesque et capable d'étendre son influence à tout les Parasites d'une zone, la formation d'un Fossoyeur implique un niveau moyen d'infection sur la planète ou l'installation qu'il occupe.


==Dans Halo Combat evolved==
Un proto-fossoyeur fut montré dans le niveau "Keyes" de [[Halo CE]] et aurait pu devenir un fossoyeur si les '''[[Covenant Special Operations | Covenants SpecOps]]''' ne s'en étaient pas chargé après que le [[Master Chief]] lui ait prit la puce neurale qui appartenait au [[capitaine Keyes]], qui était la personne infectée.


==Biologie==
===Rôle===
Lorsque l'infection parasitique atteint les dernières phases du stade Sauvage, et a engrangée une certaine quantité de matière, elle se lance dans la formation d'un Fossoyeur. Dès lors que celui-ci est formé, le stade Coordonné est atteint, et l'infection devient alors réellement dangereuse car les mouvements des Parasites perdent leur aspect instinctif et chaotique pour suivre un schéma plus organisé et stratégique, avec le même but final d'infection.


==Dans Halo 2==
La présence d'un Fossoyeur permet également l'intervention de [[Formes Pures]], conçues directement par le Fossoyeur à partir d'autres [[SCP]] et ne nécessitant pas de corps organique modèle.
Même si le fossoyeur n'apparaissait que très peu, on a pu collecter un certain nombre d'informations à son sujet. Le fossoyeur est fait de corps innombrables qui n'avaient pas de disposition au combat ou sous forme porteur. Par exemple, lorsque l'on voit qu'il porte [[2401 Penitent Tangent]] et le [[Prophète du Regret]] dans ses tentacules, qui ne sont donc pas dans la possiblité de combattre ou de servir de porteur. Il est dit dans le livre "The Art of Halo" que le fossoyeur se compose des corps de ses ennemis et des guerriers tombés dans la bataille pour apparaitre sous une entité commune, tentaculaire, et d'une incroyable intelligence. Cette affirmation est renforcée lorsque le fossoyeur parle de l'endroit où il se trouve comme d'une tombe, qui est un endroit où les morts sont stockés, mais au lieu de trouver un grand nombre de tombes, on en trouve une commune qui est le fossoyeur. Même son nom le suggère : "Gravemind", qui veut dire Fossoyeur en anglais, se compose de "mind", l'esprit, et de "grave", "to grave" la tombe, fossoyer.




==Le Fossoyeur dans Halo Delta==
Théoriquement, il ne peut y avoir qu'un seul Fossoyeur dans une zone, le Parasite ne ressentant la nécessité d'en former un qu'en l'absence d'une intelligence centrale alors que la masse organique critique est atteinte. Lorsqu'un Fossoyeur est détruit, alors les Parasites qui étaient sous son contrôle reviennent au stade Sauvage et recréeront un Fossoyeur dès que la masse organique critique aura été atteinte.


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===Formation et Anatomie===
Un Fossoyeur est constitué de dizaines de milliers de cadavres, dont la masse organique, et plus particulièrement le système nerveux, a été infectée par les SuperCellules Parasites, absorbée et réorganisée dans un gigantesque ensemble dotée d'une formidable intelligence, et dotée de tout le savoir et les souvenirs des corps le composant, ce qui permet au Fossoyeur de comprendre comment utiliser les technologies autochtones et de communiquer dans la langue des espèces qui le composent. Durant sa formation, un Fossoyeur est appelé un [[Proto-fossoyeur]], et le temps de formation est inconnu. La quantité de masse organique pouvant varier, le poids et la taille d'un Fossoyeur ne sont pas fixées. L'anatomie d'un Fossoyeur est principalement composée d'un corps massif sans forme précise et d'un cou prolongé d'une cavité aux parois mobiles se rapprochant d'une bouche. En plus de son corps immense, le Fossoyeur est doté d'un très grand nombre de tentacules dotées d'une grande force et d'une longueur pouvant atteindre plusieurs centaines de kilomètres, et produisant des milliards de spores Parasites.
[[Image:le fossoyeur.jpg|right|300px|thumb|Le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] de l'[[Installation 05]]]]
===Communication===
L'une des capacités du Fossoyeur, qui lui permet d'augmenter sensiblement l'efficacité d'une infection, est de pouvoir communiquer de manière instantanée avec tout les Parasites situés dans une certaine zone, dont la taille exacte est inconnue, mais extrêmement étendue (de l'ordre du millier de kilomètre). Ce système ne fonctionne pas avec des phéromones comme durant le stade Sauvage, et les [[Forerunners]] ont émis l'hypothèse que les Fossoyeurs seraient capables d'user de télépathie, mais cette information n'a jamais pu être vérifiée. Toute forme Parasite dans le champ d'action d'un Fossoyeur obéit à ses ordres, ce qui permet une coordination des unités Parasites à l'individu près. Le Fossoyeur est également capable de parler à travers les formes dotées d'organes vocaux. Dès qu'un Parasite sort de ce champ d'action, il retourne au stade Sauvage, et obéit à ses instincts primaires.


Le Fossoyeur est l'intelligence de contrôle derrière cette ruche parasitaire, son..."armée". Le fossoyeur, dans Halo 2, avait prit place très loin sous la [[bibliothèque]] de l'[[installation 05]] (Halo Delta) et ses tentacules pouvaient atteindre plusieurs kilomètres. Le fossoyeur semble également s'héberger dans chaque forme de flood afin de leur parler à distance et de les contrôler.


Il est capable d'utiliser la grille de téléportation des Halos pouvant transporter n'importe quoi ainsi que lui-même sur l'anneau. Puisqu'il tient 2401 Penitent Tangent dans ses tentacules, le [[monitor]] captif de l'installation 05, il l'a probablement envoyé pour accéder aux champs de téléportation de Halo Delta. Une rumeur dit que le fossoyeur a utilisé cette même grille de téléportation pour atteindre Grande Bonté, et une autre supposition dit qu'il a utilisé le In Amber Clad stationné sur Halo 05. En définitive, un grand nombre de mystères plane sur ce monstre enigmatique.
Bien que les Forerunners n'aient que théorisés l'utilisation de la télépathie, celle-ci semble se confirmer avec les images mentales des tortures de [[Cortana]] envoyées par le Fossoyeur depuis [[Grande Bonté]] jusque vers la [[Terre]] à [[John-117]], durant toute la [[Deuxième bataille de la Terre]] et la [[Première bataille de l'Arche]].


Le Fossoyeur parle plusieurs fois dans Halo 2. Il s'exprime souvent en rimes et plus particulièrement en "iambic Heptameter" qui est, en anglais, un vers de [[7 | 14 syllabes]] (deux fois [[7]] - chiffre fétiche chez Bungie). Etrangement, le fossoyeur n'a pratiquement aucun contact avec des personnes pour leur parler et utilise souvent ses subordonnées pour envoyer des messages. Mais lorsque c'est lui qui parle, c'est plutôt ses tentacules qu'on voit et non sa tête. Avant de le connaître, on a toujours pensé que les floods étaient une race inintelligente qui ne vivait que pour tuer et se reproduire, un acte très bestiale en somme. On ne sait pas d'où le floods est apparu, quand sa diffusion a commencé, on sait juste que le fossoyeur et ses subordonnés vivaient déjà avant qu'ils n'aient rencontré les forerunners.


Dans Halo 3, le Fossoyeur est l'un des deux antagonistes principaux de l'humanité avec le Prophète de la Vérité. Sa présence peut être sentie très tôt dans le jeu car il parle par l'intermédiaire de [[Cortana]] dans des visions périodiques et endommagées apparaissant sur le HUD du Master Chief. Le fossoyeur envoya un vaisseau covenant se dirigeant vers la Terre pour se cracher sur la ville de Voi et commencer son ascencion parasitaire. Après que [[Rtas 'Vadumee]] ait [[vitrification | vitrifié]] le continent africain pour stopper totalement les floods, on retrouve le fossoyeur arrivant sur l'[[Arche]] à bord de [[Grande Bonté]], la cité sainte covenante, par l'intermédiaire d'un voyage dans le sous-espace. Le Master Chief partit alors sauver Cortana et fit exploser Grande Bonté par la même occasion. Le fossoyeur, n'étant toujours pas mort après l'explosion, on le retrouve entrain de reconstruire Halo 04 avec le système de l'arche. Il est vraisemblablement mort lorsque le Master Chief active le [[Installation 04 II | Halo 04 de remplacement]] détruisant Halo, l'arche et donc le chef des floods.
==Fossoyeurs connus==
 
*[[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur de l'Installation 05]]
 
==Divers==
*Notons que le Fossoyeur n'apparait jamais sous sa forme physique dans Halo 3. On ne peut voir que brièvement ses tentacules comme dans la salle de contrôle de l'arche. Il a également beaucoup de dialogues à dire lorsqu'il utilise la transmission à distance au Master Chief.
*Sa taille, sans ses tentacules, atteint une longueur de 84,8 mètres (278 pieds).




==Galerie==
==Galerie==
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Image:le fossoyeur2.jpg
Image:le fossoyeur3.jpg|Concept-art de [[Frank Capezzuto]]
Image:le fossoyeur3.jpg
Fichier:FossoyeurconceptRobtMcLees.jpg|Concepts-Arts de [[Robt McLees]]
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Fichier:FossoyeurconceptRobtMcLees02.jpg
 
Fichier:FossoyeurconceptRobtMcLees03.jpg
 
Fichier:FossoyeurconceptRobtMcLees04.jpg
 
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Fichier:FossoyeurconceptJuanRamirez01.jpg|Concepts-Arts de [[Juan Ramirez]]
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==Sources==
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
*[[Bestiaire]]
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]
*[[Halo Legends]]
**[[Origines]]




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Version du 14 juin 2012 à 23:33

FossoyeurLogo.png

Un Fossoyeur (Inferi Sententa en latin, Gravemind en VO) est l'une des formes les plus évoluées pouvant être atteinte par le Parasite, qui tient le rôle d'intelligence centrale composée. Gigantesque et capable d'étendre son influence à tout les Parasites d'une zone, la formation d'un Fossoyeur implique un niveau moyen d'infection sur la planète ou l'installation qu'il occupe.


Biologie

Rôle

Lorsque l'infection parasitique atteint les dernières phases du stade Sauvage, et a engrangée une certaine quantité de matière, elle se lance dans la formation d'un Fossoyeur. Dès lors que celui-ci est formé, le stade Coordonné est atteint, et l'infection devient alors réellement dangereuse car les mouvements des Parasites perdent leur aspect instinctif et chaotique pour suivre un schéma plus organisé et stratégique, avec le même but final d'infection.

La présence d'un Fossoyeur permet également l'intervention de Formes Pures, conçues directement par le Fossoyeur à partir d'autres SCP et ne nécessitant pas de corps organique modèle.


Théoriquement, il ne peut y avoir qu'un seul Fossoyeur dans une zone, le Parasite ne ressentant la nécessité d'en former un qu'en l'absence d'une intelligence centrale alors que la masse organique critique est atteinte. Lorsqu'un Fossoyeur est détruit, alors les Parasites qui étaient sous son contrôle reviennent au stade Sauvage et recréeront un Fossoyeur dès que la masse organique critique aura été atteinte.

Formation et Anatomie

Un Fossoyeur est constitué de dizaines de milliers de cadavres, dont la masse organique, et plus particulièrement le système nerveux, a été infectée par les SuperCellules Parasites, absorbée et réorganisée dans un gigantesque ensemble dotée d'une formidable intelligence, et dotée de tout le savoir et les souvenirs des corps le composant, ce qui permet au Fossoyeur de comprendre comment utiliser les technologies autochtones et de communiquer dans la langue des espèces qui le composent. Durant sa formation, un Fossoyeur est appelé un Proto-fossoyeur, et le temps de formation est inconnu. La quantité de masse organique pouvant varier, le poids et la taille d'un Fossoyeur ne sont pas fixées. L'anatomie d'un Fossoyeur est principalement composée d'un corps massif sans forme précise et d'un cou prolongé d'une cavité aux parois mobiles se rapprochant d'une bouche. En plus de son corps immense, le Fossoyeur est doté d'un très grand nombre de tentacules dotées d'une grande force et d'une longueur pouvant atteindre plusieurs centaines de kilomètres, et produisant des milliards de spores Parasites.

Communication

L'une des capacités du Fossoyeur, qui lui permet d'augmenter sensiblement l'efficacité d'une infection, est de pouvoir communiquer de manière instantanée avec tout les Parasites situés dans une certaine zone, dont la taille exacte est inconnue, mais extrêmement étendue (de l'ordre du millier de kilomètre). Ce système ne fonctionne pas avec des phéromones comme durant le stade Sauvage, et les Forerunners ont émis l'hypothèse que les Fossoyeurs seraient capables d'user de télépathie, mais cette information n'a jamais pu être vérifiée. Toute forme Parasite dans le champ d'action d'un Fossoyeur obéit à ses ordres, ce qui permet une coordination des unités Parasites à l'individu près. Le Fossoyeur est également capable de parler à travers les formes dotées d'organes vocaux. Dès qu'un Parasite sort de ce champ d'action, il retourne au stade Sauvage, et obéit à ses instincts primaires.


Bien que les Forerunners n'aient que théorisés l'utilisation de la télépathie, celle-ci semble se confirmer avec les images mentales des tortures de Cortana envoyées par le Fossoyeur depuis Grande Bonté jusque vers la Terre à John-117, durant toute la Deuxième bataille de la Terre et la Première bataille de l'Arche.


Fossoyeurs connus


Galerie


Sources


Modèle:Flood Modèle:Forerunner-Floodv2