Différences entre les versions de « Centrale d'énergie (Multijoueur de Halo : Reach) »
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*Pistolet à | *[[Needler]] | ||
*Plasma Repeater | *[[Needler Rifle|Fusil à aiguille]] | ||
* | *[[Focus Rifle|Fusil de précision]] | ||
*Fusil à | *[[Marteau antigravité]] | ||
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*Grenade à | *[[Grenade à plasma|Grenades à plasma]] | ||
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*[[Roi de la Colline]] | |||
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'''Powerhouse''', anciennement connue sous le nom de ''Settlement'' est une carte multijoueur figurant dans [[Halo: Reach]]. Elle est définie dans une centrale hydroélectrique sur la planète [[Reach]] | '''Centrale d'Energie''' ou '''Powerhouse''', anciennement connue sous le nom de ''Settlement'' est une carte multijoueur figurant dans [[Halo: Reach]]. Elle est définie dans une centrale hydroélectrique sur la planète [[Reach]]. | ||
Elle est située au milieu de régions les plus désolées de [[Reach]]. Levez les yeux et vous aurez un aperçu des majestueuses chaînes montagneuses. Cette installation pourrait avoir utilisé les méandres de la rivière pour servir les colons ruraux de [[Reach]] avec l'énergie hydroélectrique nécessaire, mais elle a depuis été détournée pour fournir de l'énergie afin d'alimenter en énergie les productions d'armes militaires. | Elle est située au milieu de régions les plus désolées de [[Reach]]. Levez les yeux et vous aurez un aperçu des majestueuses chaînes montagneuses. Cette installation pourrait avoir utilisé les méandres de la rivière pour servir les colons ruraux de [[Reach]] avec l'énergie hydroélectrique nécessaire, mais elle a depuis été détournée pour fournir de l'énergie afin d'alimenter en énergie les productions d'armes militaires. | ||
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Version du 7 février 2011 à 20:34
Présentation
Centrale d'Energie ou Powerhouse, anciennement connue sous le nom de Settlement est une carte multijoueur figurant dans Halo: Reach. Elle est définie dans une centrale hydroélectrique sur la planète Reach.
Elle est située au milieu de régions les plus désolées de Reach. Levez les yeux et vous aurez un aperçu des majestueuses chaînes montagneuses. Cette installation pourrait avoir utilisé les méandres de la rivière pour servir les colons ruraux de Reach avec l'énergie hydroélectrique nécessaire, mais elle a depuis été détournée pour fournir de l'énergie afin d'alimenter en énergie les productions d'armes militaires.
La plupart des manches commencent en choc, car vous devrez lutter entre les joueurs avides du lance-roquettes. Si vous cherchez à vous joindre à la mêlée, vous la trouverez dans l'évacuateur de crues ci-dessous. Une fois que vous y serez parvenus, préparez-vous à défendre chèrement votre peau.
Powerhouse offre une multitude d'itinéraires pour faciliter de nombreuses démarches imprévisibles. Restez bas et marchez dans l'eau, coupez à travers les bâtiments et passez par le chemin au-dessus, ou sprintez le long du chemin à partir du côté "Rock Garden" de Powerhouse, pour bondir sur les imbéciles sans méfiance qui salivent à l'idée d'un massacre explosif.
Et bien sûr, vous serez probablement aux prises avec une pluie de junkies accrocs à l'adrénaline en Jetpacks, des adversaires surprotégés vous appâtant afin de vous voir gaspiller toutes vos belles roquettes contre leur verrouillage d'armure, et des prédateurs cachés à la fin du ravin qui attendent patiemment pour vous de prendre dans leur toile mortelle.
Stratégies Multijoueur
- Il est conseillé de prendre un jetpack pour atteindre les endroits en hauteur.
- Allez chercher le Lance-roquettes pour dégommer les ennemis.
Divers
- Comme toutes les cartes multijoueurs de Halo: Reach, elle est basé sur un niveau de la campagne, ici Tombée de la Nuit (niveau Halo Reach).
Galerie
- Powerhouse.jpg
- Powerhouse pano.jpg
- HaloReach - Powerhouse.jpg
- Halo Reach Powerhouse 02.jpg