Différences entre les versions de « Covenant Ship »
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Fichier:H2 Storyboard M02 1.jpg|Croquis des storyboards de la cinématique d'introduction. | Fichier:H2 Storyboard M02 1.jpg|Croquis des storyboards de la cinématique d'introduction. | ||
Fichier:H2 Storyboard M02 2.jpg | Fichier:H2 Storyboard M02 2.jpg | ||
Fichier:H2 Storyboard X02a-intro-1-01.jpg|Storyboards des cinématiques. | |||
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Fichier:H2 Storyboard X02-intro-1-01.jpg|Autre version. | |||
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Fichier:H2 Storyboard X02-outro-1-01.jpg|Outro. | |||
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Version du 30 mars 2021 à 21:04
« | Well, I figured if you're going to cut a level, this is the way to cut it. By creating just as much work. Je me suis dit que tant qu'à supprimer un niveau, il fallait le remplacer par quelque chose qui claque. Et prend autant d'efforts à terminer. Joseph Staten à propos de la cinématique remplaçant le niveau.
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» |
Covenant Ship est l'un des niveaux retirés de la version finale de Halo 2. Il aurait dû être le niveau suivant Station Le Caire.
Après avoir sauté de la station dans le vide, John-117 aurait atterri sur le vaisseau amiral covenant Day of Jubilation pour l'infiltrer, affronter son équipage, puis utiliser une Apparition pour détruire le générateur à striction du vaisseau. Johnson et les ODST du UNSC In Amber Clad auraient assisté le Major durant la mission, ainsi que Miranda Keyes les accompagnant.
Dans le jeu final, le Major utilise une bombe antimatière pour détruire directement le vaisseau. Le Teaser Trailer du jeu de septembre 2002 montre le Major sauter vers le vaisseau sans bombe, indiquant que le niveau faisait encore partie du jeu à cette date.
Galerie
Sources
- Halo 3 Essentials, Commentaires des cinématiques de Halo 2
- Early Draft of Halo 2
Niveaux de Halo 2
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L'Hérétique* • Armurerie • Station Le Caire • Banlieue • Métropole • L'Arbiter • L'Oracle • Halo Delta • Regret • L'Icône sacrée • Zone de quarantaine • Le Fossoyeur • La révolte • Grande Bonté • Le Grand Voyage • Épilogue* | |||||||||||||||||||
*Niveaux non-jouables. | |||||||||||||||||||
Niveaux supprimés • Démo de l'E3 2003 |