Différences entre les versions de « Plateforme aérienne »

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La '''plateforme aérienne''' (''Airpad'') est le bâtiment permettant à l'[[UNSC]] de créer des véhicules aériens dans [[Halo Wars 2]]. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 200 points de ravitaillement. Elle correspond à l'[[apex (Halo Wars 2)|apex]] chez les [[Parias]] et à l'[[aérodrome]] de [[Halo Wars]].
La '''plateforme aérienne''' (''Airpad'') est le bâtiment permettant à l'[[UNSC]] de créer des véhicules aériens dans [[Halo Wars 2]]. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 200 points de ravitaillement. Elle correspond à l'[[apex (Halo Wars 2)|apex]] chez les [[Parias]] et à l'[[aérodrome]] de [[Halo Wars]].


==Unités produites==
==Unités produites==
*'''[[Hornet]]''' : Unité aérienne de base (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 300 points de ravitaillement.)
*'''[[Hornet]]''' : unité aérienne de base (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 300 points de ravitaillement).
*'''[[Nightingale]]''' : Unité de soutien (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 350 points de ravitaillement et 50 points d'énergie.)
*'''[[Nightingale]]''' : unité de soutien (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 350 points de ravitaillement et 50 points d'énergie).
*'''[[Vulture]]''' : Vaisseau de combat lourd (Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 9 points de population, 750 points de ravitaillement et 75 points d'énergie.)
*'''[[Vulture]]''' : vaisseau de combat lourd (nécessite le niveau technologique 3 et coûte 9 points de population, 750 points de ravitaillement et 75 points d'énergie).


==Améliorations==
==Améliorations==

Version du 29 mars 2020 à 20:07

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La plateforme aérienne (Airpad) est le bâtiment permettant à l'UNSC de créer des véhicules aériens dans Halo Wars 2. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 200 points de ravitaillement. Elle correspond à l'apex chez les Parias et à l'aérodrome de Halo Wars.

Unités produites

  • Hornet : unité aérienne de base (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 300 points de ravitaillement).
  • Nightingale : unité de soutien (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 350 points de ravitaillement et 50 points d'énergie).
  • Vulture : vaisseau de combat lourd (nécessite le niveau technologique 3 et coûte 9 points de population, 750 points de ravitaillement et 75 points d'énergie).

Améliorations

Plateforme aérienne
Unité Aérienne I Augmente les dégâts et la santé des unités aérienne de 10 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 450 points d'énergie.
Unité Aérienne II Augmente les dégâts et la santé des unités aérienne de 20 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 650 points d'énergie.
Unité Aérienne III Augmente les dégâts et la santé des unités aérienne de 30 %. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 850 points d'énergie.
Hornet
Ailiers Ajoute des marines équipé de lance-roquettes. Santé et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie.

Source