Différences entre les versions de « Relique (Multijoueur de Halo 2) »
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Pour allumer la tour vous pouvez activez les téléporteur | Pour allumer la tour vous pouvez activez les téléporteur | ||
Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres. | |||
Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grace à un trick avec les espèces de boucliers qu'on voit près du Shortsword crashé, il faut aussi se munir d'un Lance-roquettes et d'un overshield. | |||
Version du 18 novembre 2009 à 00:33
- 6 à 16
Présentation
Relique ou Relic prend place sur une grande île, sur Halo Delta. Elle possède un vaste monument de type Forerunner centré sur l'île. On pourra trouver des similitudes avec le niveau de la campagne de Le Cartographe Silencieux de Halo: Combat Evolved. Il ressemble aussi à Death Island de Halo PC, mais en plus petit. De par sa conception, il est intéressant de jouer à des parties assassin en équipe, 1 flag CTF et 1 bomb Assault.
Stratégies Multijoueur
Temps de Respawn <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
- Fusil de combat : 30s
- SMG : 30s
- Magnum : 30s
- Fusil à pompe : 30s
- Fusil sniper : 30s
- Lance-roquettes : 2min
- Pistolet à plasma : 30s
- Fusil à plasma : 30s
- Needler : 30s
- Carabine : 30s
- Sniper covenant : 30s
- Epée à énergie : 30s
- Grenades : 30s
- Warthog : 30s
- Ghost : 30s </toggledisplay>
Divers
Pour allumer la tour vous pouvez activez les téléporteur
Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres.
Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grace à un trick avec les espèces de boucliers qu'on voit près du Shortsword crashé, il faut aussi se munir d'un Lance-roquettes et d'un overshield.