Différences entre les versions de « Grenade à impulsion »

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La '''grenade à impulsion''' (''Pulse grenade'' en VO) ou '' Z-040 Attenuation Field Generator/Localized'' (''Générateur de champ atténuateur/localisé Z-040'') est une grenade d'origine [[forerunner]]. Elles peuvent être trouvées en campagne, sont utilisées par les [[Chevaliers prométhéens]], et sont disponibles dans les paquetages du mode [[Jeux de guerre]].
La '''grenade à impulsion''' (''Pulse grenade'' en VO), formellement {{hover|Générateur de champ atténuateur/localisé Z-040|''Z-040 Attenuation Field Generator/Localized''}}, est une grenade d'origine [[forerunner]]. Elle fut utilisée au cours de la [[guerre Forerunner contre Parasite]] pour détruire les [[Fossoyeur]]s en cours formation<ref name=EVG4 /> et les survivants forerunners en employèrent au cours de leur exploration des ruines de [[Maethrillian]].<ref>[[Halo : Fractures]], ''[[Promises to Keep]]'', part. 11</ref> Les [[Chevaliers prométhéens]] sont armés de grenades à impulsion.


Elle fut utilisée au cours de la [[guerre Forerunner contre Parasite]] pour détruire les [[Fossoyeur]]s en cours formation<ref name=EVG4 /> et les survivants forerunners en employèrent au cours de leur exploration des ruines de [[Maethrillian]].<ref>[[Halo : Fractures]], [[Promises to Keep]], part. 11</ref>
Lorsqu'elle est lancée, la grenade s'arrête sur son point de chute, s'élève au-dessus du sol et génère pendant quelques secondes un champ d'ionisation sphérique orangé ayant un effet [[IEM]], avant d'exploser. Cet effet peut, grâce à son rayon d'action, couvrir l'avancée ou la retraite de soldats dans les espaces clos.<ref>[[Halo 4]]</ref>




Lorsqu'elle est lancée, la grenade s'arrête sur son point de chute, s'élève au-dessus du sol et génère pendant quelques secondes un champ d'ionisation sphérique orangé ayant un effet [[IEM]], avant d'exploser. Cet effet peut, grâce à son rayon d'action, couvrir votre avancée ou votre retraite dans les espaces clos.
Introduites avec [[Halo 4]], elles peuvent être trouvées en campagne et dans le [[Spartan Ops]], et sont disponibles dans les [[paquetages]] du mode [[Jeux de guerre]].




==Divers==
==Divers==
*Elle a été dévoilée à la [[PAX]] Prime 2012.<ref>[https://twitter.com/TimeGlitch/status/241603086370627586], [https://twitter.com/TimeGlitch/status/241623262835113986]</ref>
*Elle a été dévoilée à la [[PAX]] Prime 2012.<ref>[https://twitter.com/TimeGlitch/status/241603086370627586], [https://twitter.com/TimeGlitch/status/241623262835113986]</ref>
*La zone orangée rappelle la [[sphère létale]] du mode [[Forge (mode de jeu)|Forge]].
*La zone orangée rappelle la sphère létale du mode [[Forge (mode de jeu)|Forge]].
*Elle ressemble à la [[grenade à dispersion]] apparue dans [[Halo 5 : Guardians]].
*Elle ressemble à la [[grenade à dispersion]] apparue dans [[Halo 5 : Guardians]].


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==Sources==
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*[[Halo 4]]
<references />
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{{Modèle:Bombes et explosifs}}
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Version du 5 décembre 2017 à 23:20

Grenade à impulsion
Z-040 Attenuation Field Generator/Localized[1]
H4-Grenade à impulsion (render 01).png
Informations
Diamètre :
14,2 cm[1]
Contenu :
Charge ionique[1]
Jeux :

La grenade à impulsion (Pulse grenade en VO), formellement Z-040 Attenuation Field Generator/Localized, est une grenade d'origine forerunner. Elle fut utilisée au cours de la guerre Forerunner contre Parasite pour détruire les Fossoyeurs en cours formation[1] et les survivants forerunners en employèrent au cours de leur exploration des ruines de Maethrillian.[2] Les Chevaliers prométhéens sont armés de grenades à impulsion.

Lorsqu'elle est lancée, la grenade s'arrête sur son point de chute, s'élève au-dessus du sol et génère pendant quelques secondes un champ d'ionisation sphérique orangé ayant un effet IEM, avant d'exploser. Cet effet peut, grâce à son rayon d'action, couvrir l'avancée ou la retraite de soldats dans les espaces clos.[3]


Introduites avec Halo 4, elles peuvent être trouvées en campagne et dans le Spartan Ops, et sont disponibles dans les paquetages du mode Jeux de guerre.


Divers


Galerie


Sources