Différences entre les versions de « Remous (Multijoueur de Halo 2) »

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==Présentation==
==Présentation==


Certainement la plus petite carte du "Multiplayer Map Pack", ''Backwash''' se situe sur Halo Delta mais est très fortement inspirée par le niveau "343 Guilty Spark" de Halo 1. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduites. Seules l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante laisse une chance de passer "inaperçu". Du Deathmatch intensif, pas trop tactique mais jouissif.  
Remous ou '''Backwash''' se situe sur Halo Delta, elle est très fortement inspirée par le niveau "343 Guilty Spark" de Halo 1. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduites. Seules l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante laisse une chance de passer "inaperçu". Du Deathmatch intensif, pas trop tactique mais jouissif.
 


==Stratégies Multijoueur==
==Stratégies Multijoueur==

Version du 28 juillet 2009 à 14:59

Backwash
Jeu, pack de cartes :
Description
Informations
Localisation :
Terrain :
Marécages
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 2 à 10

Présentation

Remous ou Backwash se situe sur Halo Delta, elle est très fortement inspirée par le niveau "343 Guilty Spark" de Halo 1. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduites. Seules l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante laisse une chance de passer "inaperçu". Du Deathmatch intensif, pas trop tactique mais jouissif.

Stratégies Multijoueur

Temps de Respawn <toggledisplay hidetext=[Masquer]>

  • Fusils de combat : 30s
  • SMG : 30s
  • Magnums : 1min30s
  • Fusil à pompe : 1min30s
  • Pistolet à plasma : 1min30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Lance-grenades : 1min30s
  • Epée à énergie : 1min30s
  • Laser sentinelle : 30s
  • Grenades : 30s
  • Camouflage : 3min </toggledisplay>


Divers

Il est possible de s'échapper de la map et de voir sur une hauteur le texte suivant:

"ITS LOOKIN A LITTLE ROUGH OUT HERE"


Galerie


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Modèle:Mapmultijoueurhalo2