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'''In-Fusio''' est une entreprise française créée en 1998 spécialisée dans le jeu vidéo sur supports mobiles. À son apogée en 2005, ils annonçaient avoir développé 70 titres et géré plus d'un millions de transactions mensuelles, et entretenaient des relations avec des opérateurs et constructeurs d'importance à l'internationale. La société fut absorbée par Zenops en mai 2007 et ne semble aujourd'hui plus exister.<ref>[http://www.fiercemobileit.com/story/report-fusio-be-liquidated/2009-08-26 Fierce Mobile IT - Report: In-Fusio to be liquidated]</ref>
'''In-Fusio''' est une entreprise française créée en 1998 spécialisée dans le jeu vidéo sur supports mobiles. À son apogée en 2005, ils annonçaient avoir développé 70 titres et géré plus d'un millions de transactions mensuelles, et entretenaient des relations avec des opérateurs et constructeurs d'importance à l'internationale. La société fut absorbée par Zenops en mai 2007 et ne semble aujourd'hui plus exister.<ref>[http://www.fiercemobileit.com/story/report-fusio-be-liquidated/2009-08-26 Fierce Mobile IT - Report: In-Fusio to be liquidated]</ref>


In-Fusio obtint pour 2 millions de dollars payés en quatre fois entre 2006 et 2008<ref name=GS>[http://www.gamespot.com/articles/mobile-halo-developer-sues-microsoft/1100-6163671/ Gamespot - Mobile Halo developer sues Microsoft]</ref> les droits d'exploitation de la licence [[Halo (générique)|Halo]] sur supports mobiles pour trois ans en septembre 2005, possédant déjà depuis 2004 des droits sur d'autres licences de [[Microsoft]].<ref>[http://www.gamespot.com/articles/halo-heads-to-mobile-phones/1100-6134417/ Gamespot - Halo heads to mobile phones]</ref>
In-Fusio obtint pour 2 millions de dollars payés en quatre fois entre 2006 et 2008<ref>[http://www.gamespot.com/articles/mobile-halo-developer-sues-microsoft/1100-6163671/ Gamespot - Mobile Halo developer sues Microsoft]</ref> les droits d'exploitation de la licence [[Halo (générique)|Halo]] sur supports mobiles pour trois ans en septembre 2005, possédant déjà depuis 2004 des droits sur d'autres licences de [[Microsoft]].<ref>[http://www.gamespot.com/articles/halo-heads-to-mobile-phones/1100-6134417/ Gamespot - Halo heads to mobile phones]</ref>


Ils proposèrent également un [[Projets annulés et pitches refusés#Jeu mobile|projet de jeu mobile]], qui fut refusé et occasionna un recours en justice.


==Halo : Mobile Portal==
==Halo : Mobile Portal==
''Halo : Mobile Portal'', paru fin septembre 2006, était une application distribuée par Verizon, Cingular, T-Mobile et Sprint. Elle intégrait l'accès aux statistiques de [[Halo 2]], des images et fonds d'écran de Halo 2 et [[Halo 3]], une banque sonore incluant des musiques, des sons et des dialogues des jeux, une section appelée ''The Vault'' débloquant des items via des codes spéciaux, une récapitulatif de l'histoire de la saga, des astuces pour les jeux et une option ''SMS Challenge'' permettant l'envoi et la réception de messages sans quitter l'application.<ref>[[BWU 22/09/2006|Bungie Weekly Update du 22 septembre 2006]]</ref>
''Halo : Mobile Portal'', paru fin septembre 2006, était une application distribuée par Verizon, Cingular, T-Mobile et Sprint. Elle intégrait l'accès aux statistiques de [[Halo 2]], des images et fonds d'écran de Halo 2 et [[Halo 3]], une banque sonore incluant des musiques, des sons et des dialogues des jeux, une section appelée ''The Vault'' débloquant des items via des codes spéciaux, une récapitulatif de l'histoire de la saga, des astuces pour les jeux et une option ''SMS Challenge'' permettant l'envoi et la réception de messages sans quitter l'application.<ref>[[BWU 22/09/2006|Bungie Weekly Update du 22 septembre 2006]]</ref>


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Fichier:BWU Portal Vault01.jpg
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==Jeu mobile Halo==
En décembre 2007, In-Fusio assigna [[Microsoft]] en justice pour rupture de contrat, déclarant que sur les 11 mois précédents 4 concepts complets proposés avaient été refusés sans fournir d'explication. De plus, Microsoft aurait réclamé le paiement sous 30 jours de 500 000 dollars de paiement de licence alors qu'ils auraient accepté d'accorder un délai jusqu'à ce qu'un des concepts soit approuvé. In-Fusio demanda une extension des droits ainsi que 10 075 000 dollars de dommages et intérêts et la prise en charge des frais de justice.<ref name=GS /><ref>Plainte de In-Fusio contre Microsoft, United States District Court of Seattle ([http://blog.seattlepi.com/microsoft/files/library/infusio.pdf], [http://blog.seattlepi.com/microsoft/files/library/halodispute.pdf])</ref>


==Sources==
==Sources==
<references />
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{{sociétés réelles}}
{{sociétés réelles}}

Dernière version du 8 janvier 2025 à 15:30

In-Fusio est une entreprise française créée en 1998 spécialisée dans le jeu vidéo sur supports mobiles. À son apogée en 2005, ils annonçaient avoir développé 70 titres et géré plus d'un millions de transactions mensuelles, et entretenaient des relations avec des opérateurs et constructeurs d'importance à l'internationale. La société fut absorbée par Zenops en mai 2007 et ne semble aujourd'hui plus exister.[1]

In-Fusio obtint pour 2 millions de dollars payés en quatre fois entre 2006 et 2008[2] les droits d'exploitation de la licence Halo sur supports mobiles pour trois ans en septembre 2005, possédant déjà depuis 2004 des droits sur d'autres licences de Microsoft.[3]

Ils proposèrent également un projet de jeu mobile, qui fut refusé et occasionna un recours en justice.

Halo : Mobile Portal[modifier | modifier le wikicode]

Halo : Mobile Portal, paru fin septembre 2006, était une application distribuée par Verizon, Cingular, T-Mobile et Sprint. Elle intégrait l'accès aux statistiques de Halo 2, des images et fonds d'écran de Halo 2 et Halo 3, une banque sonore incluant des musiques, des sons et des dialogues des jeux, une section appelée The Vault débloquant des items via des codes spéciaux, une récapitulatif de l'histoire de la saga, des astuces pour les jeux et une option SMS Challenge permettant l'envoi et la réception de messages sans quitter l'application.[4]

Sources[modifier | modifier le wikicode]