Différences entre les versions de « Chef Brute/Gameplay »
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Il est possible de profiter de l'élan pris par un Brute Chieftain lors d'un coup de marteau pour passer dans son dos et effectuer un [[assassinat]]. | |||
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En combat, les Chefs se distinguent par une grande résistance de leurs boucliers et de leur armure. Ils ne peuvent pas être abattus d'un [[headshot]], puisqu'il faut d'abord ôter leur casque avec un premier tir pour les rendre vulnérables à ce coup. Les Chefs brutes équipés des marteaux peuvent effectuer des bonds impressionnant suivis d'un coup de marteau, et peuvent se rapprocher en zigzaguant assez rapidement. | |||
Version du 3 février 2016 à 13:01
Généralités
Il est possible de profiter de l'élan pris par un Brute Chieftain lors d'un coup de marteau pour passer dans son dos et effectuer un assassinat.
Lorsqu'une grenade incendiaire est lancée sur un chef Brute, il active sont invincibilité.
Halo 3/Halo 3: ODST
En combat, les Chefs se distinguent par une grande résistance de leurs boucliers et de leur armure. Ils ne peuvent pas être abattus d'un headshot, puisqu'il faut d'abord ôter leur casque avec un premier tir pour les rendre vulnérables à ce coup. Les Chefs brutes équipés des marteaux peuvent effectuer des bonds impressionnant suivis d'un coup de marteau, et peuvent se rapprocher en zigzaguant assez rapidement.
Halo : Reach
Halo Wars
Ce Jiralhanae est un Brute Chieftain, son armure est rouge-orangé mais n'est pas exactement la même que celles que portent les autres Chieftains. Son casque est lui aussi différent, il est plat, contrairement à ceux que l'on connait qui, plus ils sont pointus plus leur porteur est gradé.
Le chef brute brute intervient lorsqu'un Temple est construit.
Il dispose d'un marteau antigravité qui en apparence est standard, mais qui peut recevoir des améliorations au Temple.
Ce chef brute dispose aussi d'une capacité spéciale appelée Vortex. Celle-ci crée un mini trou-noir qui inflige beaucoup de dégâts. Elle aussi peut être améliorée au Temple.
Unités uniques
Améliorations du Temple
- Améliorations combat :
- Héritage : Ajoute un effet passif paralysant aux attaques normales.
- Droit d'Aînesse : Le chef peut attirer des ennemis à lui durant le combat.
- Destinée : Ajoute au marteau antigrav un effet de zone paralysant.
- Améliorations spéciales :
- Tsunami : Augmente les dégâts infligés par le vortex et l'effet de zone.
- Ouragan : Augmente les dégâts infligés par le vortex et l'effet de zone.
- Singularité : Augmente les dégâts infligés par le vortex et l'effet de zone.
Gameplay personnages
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UNSC
Troupes : Hellbringers • Marines • Sniper • Spartans-II | |||||||||||||||||||
Covenants
Troupes : Chef Brute • Huragok (Ingénieur) • Jiralhanae (Brute) • Kig-Yar (Rapace) • Lekgolo (Chasseur) • Sangheili (Élite) • T'vaoan (Écorcheur) • Unggoy (Grognard) • Yanme'e (Drone) | |||||||||||||||||||
Forerunners
Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen | |||||||||||||||||||
Parasite Parasite | |||||||||||||||||||
Voir également : Commandants (Halo Wars) • Chefs (Halo Wars 2) |