Différences entre les versions de « Prophète du Regret/Gameplay »
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Version du 20 juillet 2015 à 12:41
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Gameplay Halo Wars
Le Prophète dispose de base de rayons plasma équipés sur son siège antigravité et de la capacité Purification qui lui permet de vitrifier le terrain via un rayon téléguidé et d'infliger des dommages aux ennemis.
- Unité unique : Garde d'honneur Sangheili
- Améliorations combat :
- Immolation Bénie : Équipe le Prophète de canons à combustibles (dégâts supérieurs).
- Folie Ancestrale : Deux unités armées de type sentinelle lévitent aux côtés du prophète et le protègent.
- Absolution Divine : Amélioration qui permet au Prophète de devenir une unité aérienne à part entière.
- Améliorations spéciales :
- Sentence du Regret : Rayon purificateur d'intensité moyenne qui inflige plus de dégâts.
- Jugement du Regret : Rayon purificateur d'intensité élevée qui inflige encore plus de dégâts.
- Condamnation du Regret : Augmente les dégâts du rayon.
Stratégie
- Le Prophète est le plus faible des trois commandants Covenants du jeu mais sa faiblesse se compense par le fait qu'il soit aussi le seul à pouvoir attaquer à distance donc il vaut mieux ne pas l'envoyer droit sur l'ennemi contrairement aux deux autres commandants. Au début il vaut mieux créer des Gardes d'honneur pour les envoyer au corps-à-corps et qu'ils soit donc pris pour cible à la place du Prophète.
Gameplay personnages
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UNSC
Troupes : Hellbringers • Marines • Sniper • Spartans-II | |||||||||||||||||||
Covenants
Troupes : Chef Brute • Huragok (Ingénieur) • Jiralhanae (Brute) • Kig-Yar (Rapace) • Lekgolo (Chasseur) • Sangheili (Élite) • T'vaoan (Écorcheur) • Unggoy (Grognard) • Yanme'e (Drone) | |||||||||||||||||||
Forerunners
Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen | |||||||||||||||||||
Parasite Parasite | |||||||||||||||||||
Voir également : Commandants (Halo Wars) • Chefs (Halo Wars 2) |