Différences entre les versions de « Chad Armstrong »

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'''Chad Armstrong''', de son pseudonyme ''Shishka'', fut avec Stosh Steward l'un des premiers ''Forum Ninjas'' de [[Bungie.net]], en charge de la modération. Il est également crédité comme designer sur [[Halo : Reach]] et [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].
|texte=''"Everything will be gone long before me. When the first living thing was born, I was here, waiting. When the last living thing dies, my job is finished. I'll put the chairs on the tables, turn out the lights and lock the universe behind me when I leave."


Traduction: Tout aura disparu bien avant moi. Lorsque le premier être vivant est né, je suis venu ici, dans l'attente. Lorsque la dernière chose vivante meurt, mon travail est terminé. Je vais mettre les chaises sur les tables, éteindre les lumières et de verrouiller l'univers derrière moi quand je partirai.''
Armstrong avait déjà rencontré les équipes de Bungie durant des [[LAN]] parties et des Bungie Fanfests et s'était distingué dans la chasse du [[Megg]].<ref>[http://halo.bungie.org/misc/snmegg/ Subnova - The Megg Egg: Complete] (Archive)</ref> Il se vit offrir un poste d'assistant de [[Lorraine McLees]] en août 2004, alors qu'elle travaillait sur la conception de screenshots promotionnels pour [[Halo 2]]. Arrivé en pleine période de crunch, il était alors {{citer|préposé à la touche ²}}, le bouton mettant le jeu en pause le temps de prendre la capture et fut payé en café et tickets restaurants le temps que son contrat soit formalisé.<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?cid=25650 Bungie.net - One Final Effort]</ref> Il quitta le studio en 2007 pour fonder [[Certain Affinity]] avec [[Max Hoberman]], retourna chez Bungie en mars 2008, puis rejoignit [[343 Industries]] en août 2010.
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'''Chad Armstrong''', plus communément connu sous son alias Shishka, était un employé de [[Bungie]]. Avec Stosh, il était l'un des premier Forum Ninjas sur Bungie.net. Shishka était un travailleur à contrat pour Bungie et était bien connu à la fois pour son avatar (qui a frappé la peur dans ceux qui s'opposaient à lui) et le fait que son apparition était étonnamment similaire à celle de Lord British. Il est bien connu pour son "Take No Prisoners, Show No Mercy" pour modérer les forums, qui a fait de lui soit très regardé, ou détesté avec une passion. Il travaille actuellement sur Halo: Reach en tant que Associate Designer.
 
==Biographie==
 
Avant d'être employé, Chad Armstrong a été un grand fan de Bungie Studios, qui avait déjà rencontré plusieurs employés d'entre eux lors d'événements de LAN parties et de Bungie Fanfest.
En Août 2004, "Shishka" traîné sur le chat IRC de halo.bungie.org quand [[Lorraine McLees]] signal un besoin d'aide pour des screenshots d'[[Halo 2]] et sur d'autres matériaux d'art de promotion. Shishka, qui était en train de déménager à Seattle, avait reçu l'offre d'emploie.
 
Le premier jour de Shishka chez Bungie en 2004 (son deuxième jour de vie à Seattle), fut déjà très débordé. Shishka a été accroché et Bungie l'avait accepté comme un des leurs.
 
Le premier devoir de Shishka au cour de ses deux ans d'emploi chez Bungie était d'être l'assistant de Lorraine McLees. Il a produit pour Halo 2 l’environnement promotionnel (exemple: les affiches). Il a également servi en tant que Ninja Forum, un modérateur à réputation imposante.
 
Vers le début de l'année 2007, Shishka a démissionné en tant que modérateur et d'assistant marketing quand il a déménagé au Texas (avec Max Hoberman et d'autres personnes provenant de diverses sociétés de développement de jeux) pour aider à former une nouvelle société [[Certain Affinity]].
 
En Mars 2008, Chad retourne auprès de Bungie en tant que designer pour le multijoueur, il a travaillé pendant 30 mois où il a joué un rôle clé dans le développement du "Forge" d'[[Halo: Reach]] et a maintenu le matchmaking d'[[Halo 3]].
 
Il a quitte l'équipe de Bungie en Août 2010, juste avant la sortie d'Halo: Reach, pour rejoindre [[343 Industries]].
 
Il ne porte pas le casque Recon dans le Défi Humpday. Shishka est en vedette dans le Halo 3 ViDoc: Et le jour Seven7th ... dans lequel il apparaît, aux côtés de Luke Smith, comme son avatar multijoueur.
   
   
 
==Sources==
==Source==
*[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=13428 Bungie.net - Attack of the (old) New Guy]
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?cid=17933| Bungie.net: Breaking In - Chad Armstrong]
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?cid=17933 Bungie.net - Breaking In - Chad Armstrong]
*[http://www.youtube.com/watch?v=ZUv98eWVnL0| Carnàge Carnivàle]
*[http://www.youtube.com/watch?v=ZUv98eWVnL0 ViDoc - Carnàge Carnivàle]
*[https://web.archive.org/web/20070519002339/http://forums.gamesinaction.com/ibb/posts.aspx?postID=19355 Interview par Games in Action] (Archive)
<references />




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[[Catégorie:Créateur-Développeur]]

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Chad Armstrong.jpg
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Everything will be gone long before me. When the first living thing was born, I was here, waiting. When the last living thing dies, my job is finished. I'll put the chairs on the tables, turn out the lights and lock the universe behind me when I leave.

Tout aura disparu bien avant moi. Lorsque le premier être vivant est né, je suis venu ici, dans l'attente. Lorsque la dernière chose vivante meurt, mon travail est terminé. Je vais mettre les chaises sur les tables, éteindre les lumières et de verrouiller l'univers derrière moi quand je partirai.

»

Chad Armstrong, de son pseudonyme Shishka, fut avec Stosh Steward l'un des premiers Forum Ninjas de Bungie.net, en charge de la modération. Il est également crédité comme designer sur Halo : Reach et Halo : Combat Evolved Anniversary.

Armstrong avait déjà rencontré les équipes de Bungie durant des LAN parties et des Bungie Fanfests et s'était distingué dans la chasse du Megg.[1] Il se vit offrir un poste d'assistant de Lorraine McLees en août 2004, alors qu'elle travaillait sur la conception de screenshots promotionnels pour Halo 2. Arrivé en pleine période de crunch, il était alors « préposé à la touche ² », le bouton mettant le jeu en pause le temps de prendre la capture et fut payé en café et tickets restaurants le temps que son contrat soit formalisé.[2] Il quitta le studio en 2007 pour fonder Certain Affinity avec Max Hoberman, retourna chez Bungie en mars 2008, puis rejoignit 343 Industries en août 2010.

Sources[modifier]