Différences entre les versions de « Partie personnalisée »

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Les '''Parties Personnalisées''', souvent abrégé en ''Partie Perso'' par les joueurs, est un mode disponible depuis [[Halo 3]]. Il offre aux joueurs la possibilité de jouer en multijoueur sans pour autant devoir jouer avec des joueurs sur le Xbox Live, tout en permettant de modifier les modes de jeu disponibles.
[[Fichier:H5G Custom Browser.jpg|right|500px|thumb|Le navigateur de parties personnalisées (''Customs Browser'') de [[Halo 5 : Guardians]].]]
'''Partie personnalisée''' (''Custom Game'') est un mode [[multijoueur]] disponible depuis [[Halo 3]]. Il offre aux joueurs la possibilité de jouer en multijoueur, localement ou via le [[Xbox Live]], sans passer par le [[matchmaking]] et d'utiliser des types de partie et des cartes personnalisées en [[Forge (mode)|Forge]]. Selon la configuration, il est possible d'interdire tout nouveau joueur de rejoindre une partie personnalisée en cours, ou bien de permettre de rejoindre librement une partie personnalisée d'un ami, ou bien seulement sur invitation. Dans la série ''Halo Wars'', les parties personnalisées sont appelées [[Escarmouche]].


Il est communément admis que ce mode est l'un des plus conviviaux sur Halo.
En l'absence de recherche de joueurs automatisée via le matchmaking, les parties personnalisées étaient jouées par des groupes constitués entre amis ou rassemblés par des moyens externes au jeu. Un navigateur de parties personnalisées (''Custom Game Browser'' ou ''CGB'') a été ajouté dans la mise à jour [[Monitor's Bounty]] pour [[Halo 5 : Guardians]] et [[Halo 5 : Forge]].<ref>[http://teambeyond.net/forum/topic/5443-halo-5-guardians-discussion/page-5146#entry829322 Team Beyond Forums]</ref><ref>[[NeoGAF]] [http://www.neogaf.com/threads/halo-5-guardians-ot4-you-picked-a-helluva-week-to-join-up.1205582/page-387#post-215741928] [http://www.neogaf.com/threads/halo-5-guardians-ot4-you-picked-a-helluva-week-to-join-up.1205582/page-386#post-215737620]</ref> Il permet de rejoindre les parties en cours ouvertes, en cherchant des cartes et des modes spécifiques.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-preview Halo Waypoint - Monitor's Bounty preview]</ref> Les premiers tests de l'intégration d'un navigateur de parties personnalisées sur [[Halo : The Master Chief Collection]] ont eu lieu durant le flight test de la saison 6 en mars 2012.<ref>[https://web.archive.org/web/20211028152623/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/243780d3b80b4bb6ac7917a8942286db/topics/mcc-development-flighting-updates/3e3252e1-297a-4590-a7ab-67c133b3d37d/posts?page=4 Halo Waypoint Forums - MCC Development & Flighting Updates] (Archive)</ref> Le navigateur de parties personnalisées pour [[Halo : Reach]] est sorti au mois de juin 2021 en même temps que la saison 7,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-season-7-meet-the-elites Halo Waypoint: News - MCC Season 7: Meet The Elites]</ref> et [[Halo 3]] et [[Halo : Combat Evolved]] ont été rendus compatible avec la saison 8 en octobre 2021.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/unleash-your-inner-warrior-mcc-season-8-mythic Halo Waypoint: News - Unleash Your Inner Warrior: MCC Season 8, Mythic]</ref> Le navigateur de parties personnalisées pour [[Halo Infinite]], inclus dans sa partie multijoueur gratuite, fut annoncé en septembre 2022 pour une sortie durant la saison 3 du jeu entre mars et juin 2023.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-september-2022 Halo Waypoint - Halo Infinite Update – September 2022]</ref> Le mode fut finalement diffusé dès décembre 2022 pour accompagner la diffusion de la bêta publique du [[Forge de Halo Infinite|mode Forge]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-december-2022-update Halo Waypoint - Halo Infinite | December 2022 Update]</ref>


==Divers==
*En date de juillet 2016, 5,5 millions de parties personnalisées avaient été jouées par 16,5 millions de joueurs sur [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_1922359739&feature=iv&src_vid=q5qwk9n3RGE&v=bKU23DjP7IY RTX 2016 - Halo Panel]</ref>
*[[Halo 5 : Guardians]] est le premier jeu à requérir une connexion au Xbox Live pour jouer en parties personnalisées, tous les match étant hébergés sur des serveurs dédiés.<ref>[http://teambeyond.net/forum/topic/5443-halo-5-guardians-discussion/?view=findpost&p=571897 Team Beyond Forums]</ref>


==Intérêts==
==Sources==
L'intérêt principal des parties personnalisées est de pouvoir jouer en petit comité, généralement entre amis, et de profiter du plaisir de jeu qui peut parfois être gâché par certains joueurs du Xbox Live. Le nombre de joueurs simultanés est toujours limité à 16 (en multiconsoles ou via la Xbox Live).
<references />


Dans le cas d'une partie sur le Xbox live, il est possible d'entrer dans une partie en cours, si les paramètres de la partie le permettent. Il est possible de ne permettre de rejoindre la partie que sur invitation, ou de jouer à une partie fermée.


C'est également le seul mode qui permet de jouer librement sur des cartes créées par n'importe quel joueur dans le mode [[Forge]].
{{Modèle:Multijoueur}}
 
 
Enfin, il est le seul mode de jeu permettant à un joueur ne disposant pas du Xbox Live ou d'un abonnement Gold de jouer à des parties multijoueurs, si il possède plusieurs manettes ou relie plusieurs consoles entre elles.

Version actuelle datée du 17 juillet 2023 à 17:49

Le navigateur de parties personnalisées (Customs Browser) de Halo 5 : Guardians.

Partie personnalisée (Custom Game) est un mode multijoueur disponible depuis Halo 3. Il offre aux joueurs la possibilité de jouer en multijoueur, localement ou via le Xbox Live, sans passer par le matchmaking et d'utiliser des types de partie et des cartes personnalisées en Forge. Selon la configuration, il est possible d'interdire tout nouveau joueur de rejoindre une partie personnalisée en cours, ou bien de permettre de rejoindre librement une partie personnalisée d'un ami, ou bien seulement sur invitation. Dans la série Halo Wars, les parties personnalisées sont appelées Escarmouche.

En l'absence de recherche de joueurs automatisée via le matchmaking, les parties personnalisées étaient jouées par des groupes constitués entre amis ou rassemblés par des moyens externes au jeu. Un navigateur de parties personnalisées (Custom Game Browser ou CGB) a été ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty pour Halo 5 : Guardians et Halo 5 : Forge.[1][2] Il permet de rejoindre les parties en cours ouvertes, en cherchant des cartes et des modes spécifiques.[3] Les premiers tests de l'intégration d'un navigateur de parties personnalisées sur Halo : The Master Chief Collection ont eu lieu durant le flight test de la saison 6 en mars 2012.[4] Le navigateur de parties personnalisées pour Halo : Reach est sorti au mois de juin 2021 en même temps que la saison 7,[5] et Halo 3 et Halo : Combat Evolved ont été rendus compatible avec la saison 8 en octobre 2021.[6] Le navigateur de parties personnalisées pour Halo Infinite, inclus dans sa partie multijoueur gratuite, fut annoncé en septembre 2022 pour une sortie durant la saison 3 du jeu entre mars et juin 2023.[7] Le mode fut finalement diffusé dès décembre 2022 pour accompagner la diffusion de la bêta publique du mode Forge.[8]

Divers[modifier]

  • En date de juillet 2016, 5,5 millions de parties personnalisées avaient été jouées par 16,5 millions de joueurs sur Halo 5 : Guardians.[9]
  • Halo 5 : Guardians est le premier jeu à requérir une connexion au Xbox Live pour jouer en parties personnalisées, tous les match étant hébergés sur des serveurs dédiés.[10]

Sources[modifier]