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Différences entre les versions de « Halo World Championship »

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Le premier Halo World Championship s'organisa dans un circuit de LAN réparties dans le monde.
===Cash prize===
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Au 4 décembre 2015, le ''prize pool'' s'élevait à 2 millions de dollars.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/672621053873537024 Twitter - Halo]</ref> Le ''cash prize'' total s’éleva à 2,5 millions de dollars (annoncé durant les finales comme la récompense la plus élevée de l'histoire de l'esport sur console).<ref name=CU>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-the-calm-before-the-storm Halo Waypoint: Community Update -  The Calm Before The Storm]</ref>
Au 4 décembre 2015, le ''prize pool'' s'élevait à 2 millions de dollars.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/672621053873537024 Twitter - Halo]</ref> Le ''cash prize'' total s’éleva à 2,5 millions de dollars (annoncé durant les finales comme la récompense la plus élevée de l'histoire de l'esport sur console).<ref name=CU>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-the-calm-before-the-storm Halo Waypoint: Community Update -  The Calm Before The Storm]</ref>
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===Sélections régionales===
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En Europe, deux LAN eurent lieu à Paris et Londres pour se qualifier pour la troisième LAN à Cologne en février. Trois compétitions qualificatives en ligne se déroulèrent fin janvier pour obtenir des places pour cette dernière LAN. Enfin, à Cologne, les quatre premières équipes gagnèrent, en plus de la récompense en dollars, leurs places pour la finale aux États-Unis.
 
Les autres LAN dans le monde se déroulèrent en Asie à Hong-Kong, en Océanie à Sydney, en Amérique latine à Mexico et en Amérique du Nord à Columbus, toutes ces LAN étaient accessibles uniquement via des qualifications en ligne.


===Finale===
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*Asie : Skyfire
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*Amérique latine : Chosen Squad
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L'équipe Counter Logic Gaming gagna la compétition et était composée de SnakeBite, Royal2, LethuL et Frosty.
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==2017==
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Le Halo World Championship (HaloWC) est une compétition e-sport internationale lancée en 2016 sur Halo 5 : Guardians. La première édition a été décrite par 343 Industries comme the biggest Halo tournament in history (« le plus grand tournoi Halo de l'Histoire »). Ces tournois incluent des cashs prizes en million de dollars et des équipes venant du monde entier.

2016[modifier]

Le premier Halo World Championship s'organisa dans un circuit de LAN réparties dans le monde.

Cash prize[modifier]

Au 4 décembre 2015, le prize pool s'élevait à 2 millions de dollars.[1] Le cash prize total s’éleva à 2,5 millions de dollars (annoncé durant les finales comme la récompense la plus élevée de l'histoire de l'esport sur console).[2]

Durant toute la durée du tournoi, la version numérique de Halo 5 : Guardians fut réduite à 30 $ avec trois REQ Packs Or, et de 50 % pour l'Arena REQ Bundle sur Amazon.com.[3]

Sélections régionales[modifier]

En Europe, deux LAN eurent lieu à Paris et Londres pour se qualifier pour la troisième LAN à Cologne en février. Trois compétitions qualificatives en ligne se déroulèrent fin janvier pour obtenir des places pour cette dernière LAN. Enfin, à Cologne, les quatre premières équipes gagnèrent, en plus de la récompense en dollars, leurs places pour la finale aux États-Unis.

Les autres LAN dans le monde se déroulèrent en Asie à Hong-Kong, en Océanie à Sydney, en Amérique latine à Mexico et en Amérique du Nord à Columbus, toutes ces LAN étaient accessibles uniquement via des qualifications en ligne.

Finale[modifier]

Les matchs de finale se sont déroulés du 18 au 20 mars.[2]

Les finalistes étaient :

  • Amérique du Nord : Allegiance, CLG, Evil Geniuses, Liquid, Elevate Wildcats, Renegades, Cloud9, Denial
  • Europe/Afrique : Epsilon, Excel, Infused, Fabe
  • Australie/Nouvelle-Zélande : Immunity, Exiles
  • Asie : Skyfire
  • Amérique latine : Chosen Squad

L'équipe Counter Logic Gaming gagna la compétition et était composée de SnakeBite, Royal2, LethuL et Frosty.

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2017[modifier]

HWC 2017 logo.jpg

Le HWC 2017 a été annoncé le 11 décembre 2016. Après des qualifications jusqu'à fin février, la finale verra s'affronter douze équipes (sept américaines, trois européennes, une sud-américaine et une océanienne) pour un cash prize d'un million de dollars[4]

L'équipe OpTic Gaming remporta la finale. Organisé par ESL, l'événement attira 135 000 spectateurs simultanés et 13 millions de spectateurs uniques au total, devenant l'événement Halo le plus regardé de la licence[5] malgré des problèmes d'organisation sur les lieux de l'événement.[6]

2018[modifier]

HWC 2018 banner.png

Également avec un cash prize d'un million de dollars, l'édition 2018 du HWC a été annoncée le 18 octobre 2017 et marque le retour de la MLG comme principal organisateur, avec Gfinity, Gamelta et ESL Australia. Les sélections ouvertes ont commencé le 16 janvier 2018 avec une LAN à Orlando (Amérique du Nord), suivie d'une autre étape à Columbus et de quatre autres événements régionaux à Londres (Europe), à Sydney (Australie et Nouvelle Zélande) et à Mexico City (Amérique latine), délaissant la région Asie. La finale s'est tenue à Seattle.[7] Chaque événement accueille également un tournoi FFA d'un cash prize de 5000 $. Le nombre d'équipes en finale est de nouveau de 16.[8]

La finale a opposé les équipes Splyce et TOX, pour une victoire de Splyce.[9]

Les deux premiers événements régionaux ont souffert des instabilités de l'application Local Server, utilisée pour la première fois dans des événements officiels, forçant 343 Industries à anticiper la publication de leur dernière mise à jour.[10]

Le public s'étant déplacé au CenturyLink Field Event Center de Seattle pour la finale pouvait prétendre à un emblème exclusif.

2022[modifier]

HWC 2022 key art.jpg

Le Halo World Championship 2022 se déroula pour la première fois sur quatre jours entre le 20 et le 23 octobre et comporte 1 million de $ de récompense en quatre contre quatre et 25 000 $ en Chacun pour Soi (augmenté via le crowdfunding depuis 5 000 $). L'objectif de cet événement est de réunir à la fois l'esport mais aussi les fans de Halo en général.

La partie esport comporte plusieurs moments. D'abord le 20 octobre, sans spectateurs, les play-ins de huit équipes, les deux meilleurs équipes de chaque région lors du Major d'Orlando. Cette partie fut modifiée après le retour des joueurs. Elle devait initialement être prévue en élimination simple mais passa à une élimination double. Seul quatre équipes passent ensuite en phase de poule, les autres sont éliminées.

Les phases de poules se déroulent le 21 octobre, jour de l'ouverture au public de l'événement, avec quatre groupes de quatre.[11] Comme pour les play-ins, cette partie de l'événement fut modifiée, provoquant l'annulation d'un match de démonstration. Elle devait comporter au départ 2 équipes éliminées par poule.[12] Finalement, seule la dernière équipe de chaque poule est éliminée tandis que l'avant-dernière est repéchée dans la partie éliminatoire du bracket.

Le 22 et le 23 octobre se concentrent sur le bracket de championnat en double élimination. En parallèle de ces événements, le 21, la partie Chacun pour Soi est jouée, avec un maximum de 256 joueurs. De plus, le 22 octobre, une compétition de cosplay de 32 personnes est organisée avec une récompense totale de 5 000 $, 3 000 $ pour le gagnant, 1 500 $ pour le second et 500 $ pour le troisième.[11]

Le 22 octobre, une compétition de Dernier Spartan survivant eut lieu au stand de Dolby avec une récompense de 5 000 $.[13]

Steve Downes et Jen Taylor sont présents lors de l'événement pour des panels, des rencontres et des dédicaces, un Mad Libs et un Pictionary, le 21 et le 22 octobre. Sur ces deux jours, des panels d'une heure eurent lieu sur une scène communautaire comportant notamment un panel Canon Fodder avec Jeff Easterling et Jeremy Patenaude,[11] un making of de la Forge ainsi qu'une démonstration de celle-ci, deux séances[14] de parties personnalisées avec des personnes tirées au hasard du public jouant à la Mise à jour hivernale en avance,[15] un panel de Lady Echidna, une présentation de mods sur la version MCC de Halo : Combat Evolved, un panel sur l'animation et un autre sur la création d'une carte multijoueur, le tout retransmis en direct sur la chaine Twitch de Xbox.[16] Il fut annoncé le 23 octobre un premier calendrier de la pré-saison, qui commence le 24 février 2023.[17] La victoire revint à Optic Gaming après une finale contre Cloud9, avec une premier série 4-1 pour Cloud9 puis 4-0 pour Optic, ils sont suivit par Native Gaming Red, Faze Clan, Sentinels et Oxygen Esports.[18]

2023[modifier]

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L'édition 2023 du Halo World Championship se déroula entre le 13 et le 15 octobre pour un total de un million de dollars de récompense et la participation de 16 équipes. Le gagnant fut FaZe Clan après un reset contre OpTic Gaming, suivit par Spacestation Gaming, Sentinels, Quadrant, Native Gaming Red, Shopify Rebellion et Navi. Un tournoi Chacun pour Soi était aussi organisé avec 25 000 $ de récompense et fut remporté par ItzTheLastShot suivit par goober et Flurriously. Des tournois secondaires se déroulèrent aussi le vendredi et le samedi sur Halo 2, 3, 4 et 5 ainsi que deux sur Halo Infinite pour un total de 5 000 $ de récompense. De plus, lors de l'événement l'année 3 sur Halo Infinite sur annoncée ainsi que l'édition 2024 des HWC.

Un direct communautaire se déroula aussi le vendredi et le samedi présentant les nouveautés de la Forge, du pass de combat et des cartes pour la Saison 5, la présence de Marcus Lehto pour parler du projet Digsite sur la MCC, un Canon Fodder en live avec Troy Denning et l'annonce d'un nouveau livre Halo : Empty Throne. Les acteurs Jen Taylor, Steve Downes et Keith David étaient aussi présent pour répondre à des questions du public, rejouer des scènes et signer des autographes. Un concours de cosplay eut aussi lieu avec 5 000 $ de récompense.[19][20]

2024[modifier]

HaloWC24.jpg

La finale de l'édition 2024 s'est tenue sur Halo Infinite du 4 au 6 octobre 2024 à Seattle dans trois catégories : 4 contre 4 (1 million de dollars de cash prize), Chacun pour soi (25 000 dollars) et mini-tournois sur Halo : The Master Chief Collection, Halo 5 : Guardians et Halo Infinite (5 000 dollars). Un concours de cosplay avec un cash prize de 5 000 dollars fut également tenu.[21]

Le Community Stage fut reconduit, avec un Canon Fodder Live teasant un nouveau roman de Kelly Gay et une présentation des nouveautés à venir en Forge, dont la caméra en troisième personne.[22]

Sources[modifier]