Différences entre les versions de « Saisons de Halo Infinite/Saison 4 : Infection »

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La quatrième [[Saisons de Halo Infinite|saison]] de [[Halo Infinite]], intitulée '''''Infection''''',<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/bonus-bonanza Halo Waypoint: Community Update - Bonus Bonanza]</ref> débute le 20 juin<ref name=Chatter2-Way /> et est prévue pour durer environ 3 mois.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ramqlt7vxJ8 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022]</ref> Elle est la suite de la [[saison 3 : Échos intérieurs]].
La quatrième [[Saisons de Halo Infinite|saison]] de [[Halo Infinite]], intitulée '''Infection''',<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/bonus-bonanza Halo Waypoint: Community Update - Bonus Bonanza]</ref> débute le 20 juin<ref name=Chatter2-Way /> et était prévue pour durer environ 3 mois,<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ramqlt7vxJ8 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022]</ref> mais dura finalement 4 mois, pour se terminer le 17 octobre. Elle est la suite de la [[saison 3 : Echoes Within]].


Le [[pass combat]] est constitué de 100 niveaux<ref name=S4-Trailer /> pour un total de 188 éléments,<ref name=Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref> dont 87 gratuits. Cinq [[Événements de Halo Infinite|événements]] seront disponibles, [[Hazmat (événement)|Hazmat]], [[Containment (événement)|Containment]], [[Cyber Showdown II]], [[Tenrai II]] et [[Tenrai III]].<ref name=S4-Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview | Season 4]</ref> Un nouveau [[noyau d'armure]]<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1662126558176215040 Twitter - Halo]</ref><ref>[https://twitter.com/DrSquatchSoapCo/status/1662144862383403010 Twitter - Dr. Squatch]</ref> nommé [[Hazmat (armure)|Hazmat]]<ref name=Twitter>[https://twitter.com/Halo/status/1669066224586637313 Twitter - Halo], {{citer|A look ahead at what awaits when Halo Infinite's Season 4: Infection arrives on June 20. Join us for our season preview stream on twitch.tv/halo on June 16 at 1pm PT!}}</ref> est accessible et, à partir de cette saison, les nouvelles [[textures]] d'armure et d'arme dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] et les pass combat premium seront disponibles pour tous les noyaux.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way />
Le [[pass combat]] est constitué de 100 niveaux<ref name=S4-Trailer /> pour un total de 188 éléments,<ref name=Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref> dont 87 gratuits. Cinq [[Événements de Halo Infinite|événements]] seront disponibles, [[Hazmat (événement)|Hazmat]], [[Containment (événement)|Containment]], [[Cyber Showdown II]], [[Fracture : Tenrai II]] et [[Fracture : Tenrai III]].<ref name=S4-Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview | Season 4]</ref> Un nouveau [[noyau d'armure]]<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1662126558176215040 Twitter - Halo]</ref><ref>[https://twitter.com/DrSquatchSoapCo/status/1662144862383403010 Twitter - Dr. Squatch]</ref> nommé [[Hazmat (armure)|Hazmat]]<ref name=Twitter>[https://twitter.com/Halo/status/1669066224586637313 Twitter - Halo], {{citer|A look ahead at what awaits when Halo Infinite's Season 4: Infection arrives on June 20. Join us for our season preview stream on twitch.tv/halo on June 16 at 1pm PT!}}</ref> est accessible et, à partir de cette saison, les nouvelles [[textures]] d'armure et d'arme dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] et les pass combat premium seront disponibles pour tous les noyaux.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way />


La saison 4 apporte notamment dès son lancement le mode [[Infection]] et un système de carrière dont les [[Grades de Halo Infinite|grades]] sont inspirés de [[Grades de Halo : Reach|ceux de Halo : Reach]]. Le remake [[Forge de Halo Infinite|forgé]] de la carte [[Plaza]], initialement prévu pour la saison 3, a été repoussé pour le début de la saison 4.<ref name=Chatter2>[https://www.youtube.com/watch?v=4SWLEPaTx4c YouTube - Spartan Chatter: Infection, Season 4 & Career Rank]</ref><ref name=Chatter2-Way>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref> Une seconde carte pour l'Arène, [[Forest (Multijoueur de Halo Infinite)|Forest]], et une pour le Grand combat en équipe, [[Scarr (Multijoueur de Halo Infinite)|Scarr]], ont été ajoutées. La saison 4 voit également l'ajout de l'équipement ''Threat Seeker'', une variante du [[capteur de menace]] conçue pour l'Arène classée, et l'équipement lourd ''Quantum Translocator'' semblable à un téléporteur.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Halo Infinite: Season 4 Preview]</ref><ref name=S4-Trailer>[https://www.youtube.com/watch?v=DyvwxoRtfH0 YouTube - Season 4: Infection Trailer | Halo Infinite]</ref> Le Husky Raid, une variante du mode [[Capture du drapeau]] avec des armes aléatoires, est prévu pour être intégré au matchmaking après le 30 juin sur des cartes officielles et des cartes forgées par la communauté.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-features-012 Halo Waypoint: News - Forge Features: May 26, 2023]</ref> La Forge bénéficia d'une mise jour de contenu et des correctifs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-update-overview-season4 Halo Waypoint: News - Forge Update Overview | Season 4]</ref> L'interface de la boutique fut également modifiée pour inclure davantage d'éléments.<ref name=S4-Preview>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Season 4: Infection Preview Livestream | Halo Infinite]</ref>
La saison 4 apporte notamment dès son lancement le mode [[Infection]] et un système de carrière dont les [[Grades de Halo Infinite|grades]] sont inspirés de [[Grades de Halo : Reach|ceux de Halo : Reach]]. Le remake [[Forge de Halo Infinite|forgé]] de la carte [[Plaza]], initialement prévu pour la saison 3, a été repoussé pour le début de la saison 4.<ref name=Chatter2>[https://www.youtube.com/watch?v=4SWLEPaTx4c YouTube - Spartan Chatter: Infection, Season 4 & Career Rank]</ref><ref name=Chatter2-Way>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref> Une seconde carte pour l'Arène, [[Forest (Multijoueur de Halo Infinite)|Forest]], et une pour le Grand combat en équipe, [[Scarr (Multijoueur de Halo Infinite)|Scarr]], ont été ajoutées. La saison 4 voit également l'ajout de l'équipement [[Threat Seeker]], une variante du [[capteur de menace]] conçue pour l'Arène classée, et l'équipement lourd [[Quantum Translocator]] semblable à un téléporteur.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Halo Infinite: Season 4 Preview]</ref><ref name=S4-Trailer>[https://www.youtube.com/watch?v=DyvwxoRtfH0 YouTube - Season 4: Infection Trailer | Halo Infinite]</ref> Le Husky Raid, une variante du mode [[Capture du drapeau]] avec des armes aléatoires, est prévu pour être intégré au matchmaking après le 30 juin sur des cartes officielles et des cartes forgées par la communauté.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-features-012 Halo Waypoint: News - Forge Features: May 26, 2023]</ref> La Forge bénéficia d'une mise jour de contenu et des correctifs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-update-overview-season4 Halo Waypoint: News - Forge Update Overview | Season 4]</ref> L'interface de la boutique fut également modifiée pour inclure davantage d'éléments.<ref name=S4-Preview>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Season 4: Infection Preview Livestream | Halo Infinite]</ref>


Une partie du contenu de la saison 4 fut jouable en exclusivité pour certaines personnes présentes aux [[HCS]] de Dallas début juin 2023.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way />
Une partie du contenu de la saison 4 fut jouable en exclusivité pour certaines personnes présentes aux [[HCS]] de Dallas début juin 2023.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way />
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Take a look in the mirror, my little Spartans. Thralls of Iratus. Think how much better you’re going to look wearing my face.
Take a look in the mirror, my little Spartans. Thralls of Iratus. Think how much better you’re going to look wearing my face.
|small=Il y a tellement de choses à voir !
L'histoire de tout le programme Spartan. Vos faiblesses. Vos échecs. Ils sont maintenant tous entre les mains des Parias !
Oh, je vais savourer chaque instant de leur catégorisation. Une grande part de votre puissance est liée à l'armure que vous portez comme une seconde peau. Et si nous vous la retirions ? Ou plutôt… si nous la retournions contre vous ?
Et nombre d'entre vous sont... hmm, des survivants de la colère destructrice de l'Apparition, n'est-ce pas ? Une nouvelle génération de héros prête à forger un futur prometteur pour votre espèce. Quelle exquise naiveté !
Pendant que vous tentez en vain d'arrêter l'inévitable, sachez ceci : je déliterai à TOUS votre corps et votre esprit. Tous les secrets cachés dans ce complexe et dans vos cerveaux seront exposés. Et les Parias se repaîtront de vos restes.
Regardez dans la glace, mes petits Spartans. Jouets d'Iratus. Montrez-moi comme vous êtes plus beaux lorsque vous portez mon visage.
|auteur=Intel {{n}}1.<ref name=S4Intels />}}
|auteur=Intel {{n}}1.<ref name=S4Intels />}}
{{quote|texte='''Intel 2: Escharum's invocation'''
When we were inducted into the Covenant, the Prophets had us settled on worlds ripe with rich resources. Was this out of respect for our people—a reward for our strength? No. It was simply another way in which we served as a method of their control. A blunt instrument for delicate hands. A deterrent to those who would claim more than what the Prophets would allow. And they knew we could not excavate these resources ourselves, for we were nothing but fodder to be expended on their front lines.
But look around you, brothers. Savor this moment. Understand what we are now. We are the Banished, and we are free. We take what we desire, and we use it to fuel our strength and sustain our spirit.
Never forget what Atriox gave to you. Know that all we are today is because of his vision.
|small=Quand nous avons été soumis par l'Alliance Covenante, les Prophètes nous ont installé sur des mondes riches en ressources. Respectaient-ils notre peuple, ou nous récompensaient-ils pour notre force ? Non. Ce n'était encore qu'une autre façon pour eux de nous utiliser pour asseoir leur contrôle. Une main délicate maniant une arme brutale. Un avertissement pour ceux qui voudraient mordre la main nourricière des Prophètes. Et surtout, ils savaient que l'extraction de ces ressources étaient hors de notre portée, nous qui n'étions que des corps pour remplir les lignes de front.
Mais regardez autour de vous, mes frères. Savourez cet instant. Comprenez ce que nous sommes devenus. Nous sommes les Parias, et nous sommes libres. Ce que nous voulons, nous le prenons, et nous l'utilisons pour faire grandir notre force et nourrir notre volonté.
N'oubliez jamais ce qu'Atriox vous a donné. Sachez que c'est sa vision qui a fait de nous ce que nous sommes.
|auteur=Intel {{n}}2.<ref name=S4Intels />}}
{{quote|texte='''Intel 3: Translocation Theory'''
Back in ‘57, we had the quantum marker—or the MX-1050. Cool piece of ONI tech that we got to play with in some sims before they had the Infinity jump back to Requiem; used it to transport crates from the ship down to research bases. They wanted to drop and gain a foothold in enemy-occupied territory quick and hard, but then we start fighting these Forerunner robots that can zip around the place and suddenly we got a bunch of eggheads workin’ overtime to repurpose the tech to put it on actual people...
I dunno what kinda magic tricks they managed to pull, but the damn thing works! Heard ‘em talkin’ about puttin’ this “Quantum Translocator” on Spartans in the field. Ain’t worked up the courage yet to volunteer for further trials, not since ol’ Haverly was gone for three hours during a test run and came back all pale and shakin’ and refused to say a word about what happened. Tried to calm him down but he just wouldn’t stop crying.
Come to think of it, haven’t seen him in a while...
|small=En '57, on avait le marqueur quantique, désigné MX-1050. Une technologie de l'ONI plutôt cool qu'on a testé en simulation avant qu'ils ne renvoient l'Infinity sur Requiem. On l'utilisait pour transporter des caisses entre le vaisseau et les bases de recherche au sol. Ils voulaient un déploiement rapide et brutal pour occuper le territoire ennemi, mais quand on a commencé à affronter ces robots forerunners qui peuvent se téléporter à droite à gauche, les têtes d'ampoule ont commencé à plancher sur une application de cette technologie sur des gens…
Je sais pas par quelle magie, mais ça marche, bordel ! Je les ai entendu dire qu'ils veulent déployer ce « translocateur quantique » avec des Spartans. J'ai pas encore eu le courage de me porter volontaire pour ces essais, pas depuis que le vieux Haverly s'est évaporé pendant trois heures pendant un test et est revenu tout pâle et trembant et a refusé de dire ce qui lui était arrivé. On a essayé de le calmer mais il pouvait pas s'arrêter de pleurer.
Maintenant que j'y pense, ça fait un bail que je l'ai pas vu…
|auteur=Intel {{n}}3.<ref name=S4Intels />}}
{{quote|texte='''Intel 4: Archeohomina'''
'''Dr. Catherine Halsey, research notes – 2544'''
Operation: GREY VEIL was a success, but cost the life of Cal-141, who died from head trauma sustained from a Jiralhanae gravity hammer. We have thus far sustained only a few Spartan casualties as this war with the Covenant approaches its second decade, but strategically each one feels akin to losing an entire world.
The ODST squad that accompanied SPARTAN-141 did, however, return something fascinating. Surveying the ruins on Heian, they discovered evidence of an ancient civilization with architectural designs that I can only describe as unmistakably human—a strange mixture of Greco-Roman and East Asian elements... yet even the most cursory analysis tells us that these ruins far predate those periods in our history, and they were certainly not built with simple stone to have been preserved for so long.
We came to the stars and wondered about alien life, yet these ruins force us to consider whether there might be improbable things about our own past that lie beyond our knowledge. Alas, no further research on Heian is possible due to the Covenant’s presence, and with Miridem under attack it’s not likely that we’ll get to look any deeper into this.
|small=Notes de recherche de la docteure Catherine Halsey - 2544
L'opération GREY VEIL a été menée à bien, au prix de la vie de Cal-141, morte d'un trauma crânien causé par le marteau antigravité d'un Jiralhanae. Alors que nous entrons dans la deuxième décennie de cette guerre contre l'Alliance Covenante, nos pertes parmi les Spartans ont été remarquablement légères, mais en terme d'importance stratégique, chaque mort dans leurs rangs équivaut à la destruction d'une colonie entière.
L'escouade d'ODST qui accompagnait SPARTAN-141 nous est cependant revenue avec des informations fascinantes. En observant les ruines de Heian, ils ont trouvé des traces d'une civilisation antique dont les styles architecturaux sont immanquablement humains, une étrange fusion d'éléments gréco-romains et est-asiatiques... Pourtant, une étude rapide suffit à déterminer que ces ruines sont bien plus anciennes que ces périodes de notre histoire, et qu'elles ont été construites dans des matériaux bien plus résistants que la pierre pour avoir survécu aussi longtemps.
Quand nous avons atteint les étoiles, la vie extraterrestre était notre principale préoccupation, mais ces ruines nous obligent à considérer si des découvertes improbables sur notre propre passé restent encore à réaliser. Hélas, il est malheureusement impossible de mener d'autres études sur Heian à cause de la présence covenante locale, et l'attaque en cours sur Miridem rend toute future étude improbable.
|auteur=Intel {{n}}4.<ref name=S4Intels />}}
{{quote|texte='''Intel 5: Emergency Contact Protocol'''
//WARNING
//WARNING
//SPARTAN CONTAINMENT FIRETEAM COMPROMISED
''“This is Captain Alvarez of the UNSC ''Saturn''. I am declaring [[CORRUPTER]] and UPSILON protocols. All remaining groundside personnel have seven minutes to withdraw from Site 22 as the ''Saturn'' moves into position…”''
|small=//ALERTE
//ALERTE
//ÉQUIPE DE CONFINEMENT SPARTANE COMPROMISE
« Ici le capitaine de vaisseau Alvarez de l'UNSC Saturn. Je déclare les protocoles CORRUPTER et UPSILON. Tout le personnel au sol dispose de sept minutes pour évacuer le site 22 avant que le Saturn ne se mette en position... »
|auteur=Intel {{n}}5.<ref name=S4Intels />}}
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Fichier:HINF-S4 Intel 1.jpg|Intel {{n}}1.
Fichier:HINF-S4 Intel 2.jpg|Intel {{n}}2.
Fichier:HINF-Quantum Translocator.jpg|Intel {{n}}3.
Fichier:CF - Concert of Words (Forest screenshot).jpg|Intel {{n}}4.
Fichier:H2A-Spore de Parasite.jpg|Intel {{n}}5.
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==Pass combat==
==Pass combat==
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|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Œil aguerri<br> [[Fichier:HINF S4 Trained Eye visor.png|100px]] }}
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Trained Eye<br> [[Fichier:HINF S4 Trained Eye visor.png|100px]] }}
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|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Plaque de tissage de fibres<br> [[Fichier:HINF S4 Fiberweave Plate chest.png|100px]] }}
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Fiberweave Plate<br> [[Fichier:HINF S4 Fiberweave Plate chest.png|100px]] }}
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|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Vague de menace SPES''<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SPES wrist.png|100px]] }}
|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] ThreatWave SPES<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SPES wrist.png|100px]] }}
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|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Conseil avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
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|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Venezian Omnicorder<br> [[Fichier:HINF S4 Venezian Omnicorder chest.png|100px]]
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Brûlant<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Searing<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Avertissement<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Warning<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]
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|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Brûlant<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Searing<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Score<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Pack d'échantillons<br> [[Fichier:HINF S4 Sample Pack left shoulder.png|100px]] }}
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Sample Pack<br> [[Fichier:HINF S4 Sample Pack left shoulder.png|100px]] }}
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Sample Pack<br> [[Fichier:HINF S4 Sample Pack right shoulder.png|100px]] }}
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|[[Textures/Hazmat|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
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|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Conseil avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|33
|33
Ligne 288 : Ligne 373 :
|P
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|E
|E
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Citrus Wash<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|34
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|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 301 : Ligne 386 :
|P
|P
|E
|E
|Accessoire de casque [[Skarbnik#Accessoires|Filtre MMC]]<br> [[Fichier:HINF S4 MMC Filter attachment.png|100px]] }}
|Accessoire de casque [[Skarbnik#Accessoires|MMC Filter]]<br> [[Fichier:HINF S4 MMC Filter attachment.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|36
|36
Ligne 314 : Ligne 399 :
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Score<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Tally<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Brûlant<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Searing<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|38
|38
Ligne 325 : Ligne 410 :
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Midnight<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|39
|39
Ligne 333 : Ligne 418 :
|P
|P
|L
|L
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Amortisseurs K-Shok<br> [[Fichier:HINF S4 K-Shok Dampeners kneepad.png|100px]] }}
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] K-Shok Dampeners<br> [[Fichier:HINF S4 K-Shok Dampeners kneepad.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|40
|40
Ligne 341 : Ligne 426 :
|P
|P
|E
|E
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Source sécurisée Techlock <br> [[Fichier:HINF S4 TechLock SafeSource chest.png|100px]] }}
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] TechLock Safesource<br> [[Fichier:HINF S4 TechLock SafeSource chest.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|41
|41
Ligne 354 : Ligne 439 :
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|43
|43
Ligne 362 : Ligne 447 :
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Midnight<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|44
|44
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Confientiel<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Classified<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 383 : Ligne 468 :
|G
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|R
|R
|[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 394 : Ligne 479 :
|P
|P
|E
|E
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Zones dangereuses<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Danger Zones<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|48
|48
Ligne 402 : Ligne 487 :
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|49
|49
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Midnight<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|50
|50
Ligne 415 : Ligne 500 :
|P
|P
|E
|E
|[[Modèle d'arme]] Hazcon BR75<br> [[Fichier:HINF S4 BR75 Hazcon weapon model.png|100px]] }}
|[[Modèle d'arme]] BR75 Hazcon<br> [[Fichier:HINF S4 BR75 Hazcon weapon model.png|100px]] }}
|}
|}
|
|
Ligne 425 : Ligne 510 :
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Avertissement<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Warning<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 436 : Ligne 521 :
|P
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|L
|L
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|53
|53
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|R
|R
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Combustible<br> [[Fichier:HINF S4 Searing charm.png|100px]] }}
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Searing<br> [[Fichier:HINF S4 Searing charm.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|54
|54
Ligne 457 : Ligne 542 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 473 : Ligne 558 :
|P
|P
|E
|E
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Zones dangereuses<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Danger Zones<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|58
|58
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Score<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Tally<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|P
|P
|R
|R
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Paré et en attente<br> [[Fichier:HINF S4 Ready & Waiting stance.png|100px]] }}
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Ready & Waiting<br> [[Fichier:HINF S4 Ready & Waiting stance.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|59
|59
Ligne 494 : Ligne 579 :
|G
|G
|O
|O
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Écume de singularité<br> [[Fichier:HINF S4 Singularity Foam visor.png|100px]]
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Singularity Foam<br> [[Fichier:HINF S4 Singularity Foam visor.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 510 : Ligne 595 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|63
|63
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Citrus Wash<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|64
|64
Ligne 531 : Ligne 616 :
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Confidentiel<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Classified<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Pistolet de détresse UTIL/M8 <br> [[Fichier:HINF S4 UTIL M8 Flaregun chest.png|100px]] }}
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UTIL/M8 Flaregun<br> [[Fichier:HINF S4 UTIL M8 Flaregun chest.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|66
|66
Ligne 547 : Ligne 632 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Zones dangereuses<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Danger Zones<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|68
|68
Ligne 558 : Ligne 643 :
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|69
|69
|G
|G
|E
|E
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Vague de menace SMI<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SMI left shoulder.png|100px]]
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche ThreatWave SMI<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SMI left shoulder.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 571 : Ligne 656 :
|G
|G
|E
|E
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Vague de menace SMI<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SMI right shoulder.png|100px]]
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite ThreatWave SMI<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SMI right shoulder.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 587 : Ligne 672 :
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Citrus Wash<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|73
|73
Ligne 600 : Ligne 685 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 611 : Ligne 696 :
|P
|P
|L
|L
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Fuite de sceau<br> [[Fichier:HINF S4 Leaky Seals armor effect.png|100px]] }}
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Leaky Seals<br> [[Fichier:HINF S4 Leaky Seals armor effect.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|76
|76
Ligne 627 : Ligne 712 :
|P
|P
|E
|E
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|78
|78
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|79
|79
Ligne 661 : Ligne 746 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|83
|83
Ligne 672 : Ligne 757 :
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Citrus Wash<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|84
|84
Ligne 685 : Ligne 770 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 701 : Ligne 786 :
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Score<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Tally<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|P
|P
|L
|L
Ligne 717 : Ligne 802 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 738 : Ligne 823 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Citrus Wash<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|93
|93
Ligne 749 : Ligne 834 :
|P
|P
|L
|L
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Éclaboussure visqueuse<br> [[Fichier:HINF S4 Spatterlime visor.png|100px]] }}
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Spatterlime<br> [[Fichier:HINF S4 Spatterlime visor.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|94
|94
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Confidentiel<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Classified<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 770 : Ligne 855 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 786 : Ligne 871 :
|G
|G
|E
|E
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Second rôle<br> [[Fichier:HINF S4 Plot Device visor.png|100px]]
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Plot<br> [[Fichier:HINF S4 Plot Device visor.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Tir de poignet<br> [[Fichier:HINF S4 Wristshot stance.png|100px]] }}
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Wristshot<br> [[Fichier:HINF S4 Wristshot stance.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|99
|99
Ligne 797 : Ligne 882 :
|P
|P
|L
|L
|Accessoire de casque [[Oberon#Accessoires|Deepeye Signaltech]]<br> [[Fichier:HINF S4 SignalTech Deepeye attachment.png|100px]] }}
|Accessoire de casque [[Oberon#Accessoires|SignalTech Deepeye]]<br> [[Fichier:HINF S4 SignalTech Deepeye attachment.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|100
|100
Ligne 821 : Ligne 906 :
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor core.jpg|Noyau d'armure Hazmat.
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor core.jpg|Noyau d'armure Hazmat.
Fichier:HINF-S4 Multiplayer Spartan Lineup.jpg|Exemples de personnalisation.
Fichier:HINF-S4 Multiplayer Spartan Lineup.jpg|Exemples de personnalisation.
Fichier:HINF-S4 Mark VI CBRN (Preview Livestream).jpg
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 02.jpg
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 03.jpg
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 04.jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat core 1).jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat core 2).jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat core 3).jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat core 4).jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat core 5).jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat core 6).jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat & Première réponse).jpg
Fichier:HINF-S4 Tenrai Spartan.jpg|Nouveaux éléments pour le noyau Yoroi.
Fichier:HINF-S4 Tenrai Spartan.jpg|Nouveaux éléments pour le noyau Yoroi.
Fichier:HINF-S4 Premium Battle Pass Spartans.jpg|Modèle d'arme ''Flashblind'' et texture d'armure ''Genesis Bloom'', bonus du pass premium.
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 1).jpg
Fichier:HINF-S4 Hazmat Haven super bundle.jpg|Super-lot ''Hazmat Haven'' dans la boutique.
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 2).jpg
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator.jpg|''Quantum Translocator''.
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 3).jpg
Fichier:HINF-S4 Threat Seeker.jpg|''Threat Seeker''.
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 4).jpg
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 5).jpg
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 6).jpg
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 7).jpg
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 8).jpg
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 9).jpg
Fichier:HINF-S4 Premium Battle Pass Spartans.jpg|Modèle d'arme Flashblind et texture d'armure Genesis Bloom, bonus du pass premium.
Fichier:HINF-S4 Hazmat Haven super bundle.jpg|Super-lot Hazmat Haven dans la boutique.
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator.jpg|[[Quantum Translocator]].
Fichier:HINF-S4 Threat Seeker.jpg|[[Threat Seeker]].
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator & Threat Seeker.jpg
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator & Threat Seeker.jpg
Fichier:HINF-S4 Scarr map 02.jpg|Carte Scarr.
Fichier:HINF-S4 Scarr map 02.jpg|Carte [[Scarr]].
Fichier:HINF-S4 Forest map 01.jpg|Carte Forest.
Fichier:HINF-S4 Forest map 01.jpg|Carte [[Forest (Multijoueur de Halo Infinite)|Forest]].
Fichier:HINF-S4 Intel.jpg|Illustration pour le premier intel de la saison.
</gallery>
</gallery>


Ligne 835 : Ligne 941 :




{{Modèle:Saisons & événéments HINF}}
{{Saisons & événéments HINF}}

Version actuelle datée du 12 juin 2024 à 08:37

HINF-S4 Key Art.png

La quatrième saison de Halo Infinite, intitulée Infection,[1] débute le 20 juin[2] et était prévue pour durer environ 3 mois,[3] mais dura finalement 4 mois, pour se terminer le 17 octobre. Elle est la suite de la saison 3 : Echoes Within.

Le pass combat est constitué de 100 niveaux[4] pour un total de 188 éléments,[5] dont 87 gratuits. Cinq événements seront disponibles, Hazmat, Containment, Cyber Showdown II, Fracture : Tenrai II et Fracture : Tenrai III.[6] Un nouveau noyau d'armure[7][8] nommé Hazmat[9] est accessible et, à partir de cette saison, les nouvelles textures d'armure et d'arme dans la boutique et les pass combat premium seront disponibles pour tous les noyaux.[10][2]

La saison 4 apporte notamment dès son lancement le mode Infection et un système de carrière dont les grades sont inspirés de ceux de Halo : Reach. Le remake forgé de la carte Plaza, initialement prévu pour la saison 3, a été repoussé pour le début de la saison 4.[10][2] Une seconde carte pour l'Arène, Forest, et une pour le Grand combat en équipe, Scarr, ont été ajoutées. La saison 4 voit également l'ajout de l'équipement Threat Seeker, une variante du capteur de menace conçue pour l'Arène classée, et l'équipement lourd Quantum Translocator semblable à un téléporteur.[11][4] Le Husky Raid, une variante du mode Capture du drapeau avec des armes aléatoires, est prévu pour être intégré au matchmaking après le 30 juin sur des cartes officielles et des cartes forgées par la communauté.[12] La Forge bénéficia d'une mise jour de contenu et des correctifs.[13] L'interface de la boutique fut également modifiée pour inclure davantage d'éléments.[14]

Une partie du contenu de la saison 4 fut jouable en exclusivité pour certaines personnes présentes aux HCS de Dallas début juin 2023.[10][2]

Scénario[modifier]

Les Largages d'infos (Intels) de la saison 4 ont été publiés sur Halo Waypoint dans un article dédié mis à jour à chaque Largage et étaient également consultables dans le menu Actus en jeu.[15]

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Intel 1: Going Viral

But there is so much more to see!

The entire history of the Spartan program. Your weaknesses. Your failures. And now all of it belongs to the Banished!

Oh, I shall enjoy every moment of its categorization. So much of your strength is tied to the armor you wear like a second skin. What happens when it is taken away? No... what happens when it is turned against you?

And so many of you here—ah, survivors of the Apparition’s burning wrath, are you? A new generation of heroes to forge a brighter future for your kind. Such delicious naivety!

Know this as you struggle in vain against the inevitable: I shall see you ALL unravel in body and spirit. I shall disseminate every secret held within this facility and within your minds. And the Banished shall feast upon what remains.

Take a look in the mirror, my little Spartans. Thralls of Iratus. Think how much better you’re going to look wearing my face.

Il y a tellement de choses à voir !

L'histoire de tout le programme Spartan. Vos faiblesses. Vos échecs. Ils sont maintenant tous entre les mains des Parias !

Oh, je vais savourer chaque instant de leur catégorisation. Une grande part de votre puissance est liée à l'armure que vous portez comme une seconde peau. Et si nous vous la retirions ? Ou plutôt… si nous la retournions contre vous ?

Et nombre d'entre vous sont... hmm, des survivants de la colère destructrice de l'Apparition, n'est-ce pas ? Une nouvelle génération de héros prête à forger un futur prometteur pour votre espèce. Quelle exquise naiveté !

Pendant que vous tentez en vain d'arrêter l'inévitable, sachez ceci : je déliterai à TOUS votre corps et votre esprit. Tous les secrets cachés dans ce complexe et dans vos cerveaux seront exposés. Et les Parias se repaîtront de vos restes.

Regardez dans la glace, mes petits Spartans. Jouets d'Iratus. Montrez-moi comme vous êtes plus beaux lorsque vous portez mon visage.

Intel no1.[15]
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Intel 2: Escharum's invocation

When we were inducted into the Covenant, the Prophets had us settled on worlds ripe with rich resources. Was this out of respect for our people—a reward for our strength? No. It was simply another way in which we served as a method of their control. A blunt instrument for delicate hands. A deterrent to those who would claim more than what the Prophets would allow. And they knew we could not excavate these resources ourselves, for we were nothing but fodder to be expended on their front lines.

But look around you, brothers. Savor this moment. Understand what we are now. We are the Banished, and we are free. We take what we desire, and we use it to fuel our strength and sustain our spirit.

Never forget what Atriox gave to you. Know that all we are today is because of his vision.

Quand nous avons été soumis par l'Alliance Covenante, les Prophètes nous ont installé sur des mondes riches en ressources. Respectaient-ils notre peuple, ou nous récompensaient-ils pour notre force ? Non. Ce n'était encore qu'une autre façon pour eux de nous utiliser pour asseoir leur contrôle. Une main délicate maniant une arme brutale. Un avertissement pour ceux qui voudraient mordre la main nourricière des Prophètes. Et surtout, ils savaient que l'extraction de ces ressources étaient hors de notre portée, nous qui n'étions que des corps pour remplir les lignes de front.

Mais regardez autour de vous, mes frères. Savourez cet instant. Comprenez ce que nous sommes devenus. Nous sommes les Parias, et nous sommes libres. Ce que nous voulons, nous le prenons, et nous l'utilisons pour faire grandir notre force et nourrir notre volonté.

N'oubliez jamais ce qu'Atriox vous a donné. Sachez que c'est sa vision qui a fait de nous ce que nous sommes.

Intel no2.[15]
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Intel 3: Translocation Theory

Back in ‘57, we had the quantum marker—or the MX-1050. Cool piece of ONI tech that we got to play with in some sims before they had the Infinity jump back to Requiem; used it to transport crates from the ship down to research bases. They wanted to drop and gain a foothold in enemy-occupied territory quick and hard, but then we start fighting these Forerunner robots that can zip around the place and suddenly we got a bunch of eggheads workin’ overtime to repurpose the tech to put it on actual people...

I dunno what kinda magic tricks they managed to pull, but the damn thing works! Heard ‘em talkin’ about puttin’ this “Quantum Translocator” on Spartans in the field. Ain’t worked up the courage yet to volunteer for further trials, not since ol’ Haverly was gone for three hours during a test run and came back all pale and shakin’ and refused to say a word about what happened. Tried to calm him down but he just wouldn’t stop crying.

Come to think of it, haven’t seen him in a while...

En '57, on avait le marqueur quantique, désigné MX-1050. Une technologie de l'ONI plutôt cool qu'on a testé en simulation avant qu'ils ne renvoient l'Infinity sur Requiem. On l'utilisait pour transporter des caisses entre le vaisseau et les bases de recherche au sol. Ils voulaient un déploiement rapide et brutal pour occuper le territoire ennemi, mais quand on a commencé à affronter ces robots forerunners qui peuvent se téléporter à droite à gauche, les têtes d'ampoule ont commencé à plancher sur une application de cette technologie sur des gens…

Je sais pas par quelle magie, mais ça marche, bordel ! Je les ai entendu dire qu'ils veulent déployer ce « translocateur quantique » avec des Spartans. J'ai pas encore eu le courage de me porter volontaire pour ces essais, pas depuis que le vieux Haverly s'est évaporé pendant trois heures pendant un test et est revenu tout pâle et trembant et a refusé de dire ce qui lui était arrivé. On a essayé de le calmer mais il pouvait pas s'arrêter de pleurer.

Maintenant que j'y pense, ça fait un bail que je l'ai pas vu…

Intel no3.[15]
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Intel 4: Archeohomina

Dr. Catherine Halsey, research notes – 2544

Operation: GREY VEIL was a success, but cost the life of Cal-141, who died from head trauma sustained from a Jiralhanae gravity hammer. We have thus far sustained only a few Spartan casualties as this war with the Covenant approaches its second decade, but strategically each one feels akin to losing an entire world.

The ODST squad that accompanied SPARTAN-141 did, however, return something fascinating. Surveying the ruins on Heian, they discovered evidence of an ancient civilization with architectural designs that I can only describe as unmistakably human—a strange mixture of Greco-Roman and East Asian elements... yet even the most cursory analysis tells us that these ruins far predate those periods in our history, and they were certainly not built with simple stone to have been preserved for so long.

We came to the stars and wondered about alien life, yet these ruins force us to consider whether there might be improbable things about our own past that lie beyond our knowledge. Alas, no further research on Heian is possible due to the Covenant’s presence, and with Miridem under attack it’s not likely that we’ll get to look any deeper into this.

Notes de recherche de la docteure Catherine Halsey - 2544

L'opération GREY VEIL a été menée à bien, au prix de la vie de Cal-141, morte d'un trauma crânien causé par le marteau antigravité d'un Jiralhanae. Alors que nous entrons dans la deuxième décennie de cette guerre contre l'Alliance Covenante, nos pertes parmi les Spartans ont été remarquablement légères, mais en terme d'importance stratégique, chaque mort dans leurs rangs équivaut à la destruction d'une colonie entière.

L'escouade d'ODST qui accompagnait SPARTAN-141 nous est cependant revenue avec des informations fascinantes. En observant les ruines de Heian, ils ont trouvé des traces d'une civilisation antique dont les styles architecturaux sont immanquablement humains, une étrange fusion d'éléments gréco-romains et est-asiatiques... Pourtant, une étude rapide suffit à déterminer que ces ruines sont bien plus anciennes que ces périodes de notre histoire, et qu'elles ont été construites dans des matériaux bien plus résistants que la pierre pour avoir survécu aussi longtemps.

Quand nous avons atteint les étoiles, la vie extraterrestre était notre principale préoccupation, mais ces ruines nous obligent à considérer si des découvertes improbables sur notre propre passé restent encore à réaliser. Hélas, il est malheureusement impossible de mener d'autres études sur Heian à cause de la présence covenante locale, et l'attaque en cours sur Miridem rend toute future étude improbable.

Intel no4.[15]
»


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Intel 5: Emergency Contact Protocol

//WARNING

//WARNING

//SPARTAN CONTAINMENT FIRETEAM COMPROMISED

“This is Captain Alvarez of the UNSC Saturn. I am declaring CORRUPTER and UPSILON protocols. All remaining groundside personnel have seven minutes to withdraw from Site 22 as the Saturn moves into position…”

//ALERTE

//ALERTE

//ÉQUIPE DE CONFINEMENT SPARTANE COMPROMISE

« Ici le capitaine de vaisseau Alvarez de l'UNSC Saturn. Je déclare les protocoles CORRUPTER et UPSILON. Tout le personnel au sol dispose de sept minutes pour évacuer le site 22 avant que le Saturn ne se mette en position... »

Intel no5.[15]
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Pass combat[modifier]

Aperçu du pass combat.
Rang 1
Gratuit Arrière-plan Danger
HINF S4 Danger backdrop.png
Payant Visière Trained Eye
HINF S4 Trained Eye visor.png


Rang 2
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Torse Fiberweave Plate
HINF S4 Fiberweave Plate chest.png


Rang 3
Payant Poignet ThreatWave SPES
HINF S4 ThreatWave SPES wrist.png


Rang 4
Gratuit Texture d'armure Sage Advice
HINF S4 Sage Advice coating.png
Payant +100 Crédits
HINF 100 Credits.png


Rang 5
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Casque Mark VI CBRN
HINF S4 Mark VI CBRN helmet.png


Rang 6
Gratuit Torse Venezian Omnicorder
HINF S4 Venezian Omnicorder chest.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 7
Payant Emblème d'armure Searing
HINF S4 Searing emblem.png


Rang 8
Gratuit Emblème d'armure Warning
HINF S4 Warning emblem.png
Payant Texture d'arme Citrus Wash
HINF S4 Citrus Wash coating.png


Rang 9
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Texture d'armure Midnight
HINF S4 Midnight coating.png


Rang 10
Gratuit Texture d'arme Surface Tension
HINF S4 Surface Tension coating.png
Payant Utilitaire Scantek 6300MIL
HINF S4 Scantek 6300MIL utility.png


Rang 11
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 12
Gratuit Genouillères UA/Type SI
HINF S4 UA Type SI kneepad.png
Payant Porte-bonheur Warning
HINF S4 Warning charm.png


Rang 13
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Texture d'arme Citrus Wash
HINF S4 Citrus Wash coating.png


Rang 14
Gratuit Épaulière gauche UA/FLSF Type C
HINF S4 UA FLSF Type C left shoulder.png
Payant +100 Crédits
HINF 100 Credits.png


Rang 15
Gratuit Épaulière droite UA/FLSF Type C
HINF S4 UA FLSF Type C right shoulder.png
Payant Casque Talon
HINF S4 Talon helmet.png


Rang 16
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 17
Payant Emblème d'arme Searing
HINF S4 Searing emblem.png


Rang 18
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Texture d'armure Midnight
HINF S4 Midnight coating.png


Rang 19
Gratuit Emblème d'armure Tally
HINF S4 Tally emblem.png
Payant Épaulière gauche Sample Pack
HINF S4 Sample Pack left shoulder.png


Rang 20
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Épaulière droite Sample Pack
HINF S4 Sample Pack right shoulder.png


Rang 21
Gratuit Texture d'armure Sage Advice
HINF S4 Sage Advice coating.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 22
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Texture d'arme Citrus Wash
HINF S4 Citrus Wash coating.png


Rang 23
Gratuit Emblème d'armure Classified
HINF S4 Classified emblem.png
Payant Texture d'armure Midnight
HINF S4 Midnight coating.png


Rang 24
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant +100 Crédits
HINF 100 Credits.png


Rang 25
Gratuit Texture d'arme Surface Tension
HINF S4 Surface Tension coating.png
Payant Effet de frag Biohazardous
HINF S4 Biohazardous kill effect.png


Rang 26
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 26
Gratuit Casque Trendlock
HINF S4 Trendlock helmet.png


Rang 27
Payant Emblème de véhicule Searing
HINF S4 Searing emblem.png


Rang 28
Payant Texture d'arme Industrial Preparedness
HINF S4 Industrial Preparedness coating.png


Rang 29
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Texture d'armure Midnight
HINF S4 Midnight coating.png


Rang 30
Gratuit Emblème d'arme Warning
HINF S4 Warning emblem.png
Payant Casque Skarbnik
HINF S4 Skarbnik helmet.png


Rang 31
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 32
Gratuit Texture d'armure Sage Advice
HINF S4 Sage Advice coating.png
Payant Texture d'arme Industrial Preparedness
HINF S4 Industrial Preparedness coating.png


Rang 33
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Texture d'arme Citrus Wash
HINF S4 Citrus Wash coating.png


Rang 34
Gratuit Texture d'arme Surface Tension
HINF S4 Surface Tension coating.png
Payant +100 Crédits
HINF 100 Credits.png


Rang 35
Payant Accessoire de casque MMC Filter
HINF S4 MMC Filter attachment.png


Rang 36
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 37
Gratuit Emblème d'arme Tally
HINF S4 Tally emblem.png
Payant Plaque nominative Searing
HINF S4 Searing emblem.png


Rang 38
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Texture d'armure Midnight
HINF S4 Midnight coating.png


Rang 39
Gratuit Épaulière gauche UA/Nera-DAP
HINF S4 UA Nera DAP left shoulder.png
Payant Genouillères K-Shok Dampeners
HINF S4 K-Shok Dampeners kneepad.png


Rang 40
Gratuit Épaulière droite UA/Nera-DAP
HINF S4 UA Nera DAP right shoulder.png
Payant Torse TechLock Safesource
HINF S4 TechLock SafeSource chest.png


Rang 41
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 42
Payant Texture d'arme Industrial Preparedness
HINF S4 Industrial Preparedness coating.png


Rang 43
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Texture d'armure Midnight
HINF S4 Midnight coating.png


Rang 44
Gratuit Emblème d'arme Classified
HINF S4 Classified emblem.png
Payant +100 Crédits
HINF 100 Credits.png


Rang 45
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Utilitaire T21-HEX4
HINF S4 T21-HEX4 utility.png


Rang 46
Gratuit Texture d'armure Sage Advice
HINF S4 Sage Advice coating.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 47
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Emblème d'armure Danger Zones
HINF S4 Danger Zones emblem.png


Rang 48
Gratuit Torse UTIL/Flisp Mark 89
HINF S4 UTIL Flisp Mark 89 chest.png
Payant Texture d'arme Industrial Preparedness
HINF S4 Industrial Preparedness coating.png


Rang 49
Payant Texture d'armure Midnight
HINF S4 Midnight coating.png


Rang 50
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Modèle d'arme BR75 Hazcon
HINF S4 BR75 Hazcon weapon model.png


Rang 51
Gratuit Emblème d'armure Warning
HINF S4 Warning emblem.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 52
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Texture d'arme Industrial Preparedness
HINF S4 Industrial Preparedness coating.png


Rang 53
Gratuit Texture d'arme Surface Tension
HINF S4 Surface Tension coating.png
Payant Porte-bonheur Searing
HINF S4 Searing charm.png


Rang 54
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant +100 Crédits
HINF 100 Credits.png


Rang 55
Gratuit Texture d'armure Sage Advice
HINF S4 Sage Advice coating.png
Payant Casque Armet
HINF S4 Armet helmet.png


Rang 56
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 57
Payant Emblème d'arme Danger Zones
HINF S4 Danger Zones emblem.png


Rang 58
Gratuit Emblème de véhicule Tally
HINF S4 Tally emblem.png
Payant Pose Ready & Waiting
HINF S4 Ready & Waiting stance.png


Rang 59
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Épaulière gauche UA/Arethor
HINF S4 UA Arethor left shoulder.png


Rang 60
Gratuit Visière Singularity Foam
HINF S4 Singularity Foam visor.png
Payant Épaulière droite UA/Arethor
HINF S4 UA Arethor right shoulder.png


Rang 61
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 62
Gratuit Texture d'arme Surface Tension
HINF S4 Surface Tension coating.png
Payant Texture d'arme Industrial Preparedness
HINF S4 Industrial Preparedness coating.png


Rang 63
Payant Texture d'arme Citrus Wash
HINF S4 Citrus Wash coating.png


Rang 64
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant +100 Crédits
HINF 100 Credits.png


Rang 65
Gratuit Emblème de véhicule Classified
HINF S4 Classified emblem.png
Payant Torse UTIL/M8 Flaregun
HINF S4 UTIL M8 Flaregun chest.png


Rang 66
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 67
Gratuit Texture d'arme Surface Tension
HINF S4 Surface Tension coating.png
Payant Emblème de véhicule Danger Zones
HINF S4 Danger Zones emblem.png


Rang 68
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Texture d'arme Industrial Preparedness
HINF S4 Industrial Preparedness coating.png


Rang 69
Gratuit Épaulière gauche ThreatWave SMI
HINF S4 ThreatWave SMI left shoulder.png
Payant Texture d'armure Midnight
HINF S4 Midnight coating.png


Rang 70
Gratuit Épaulière droite ThreatWave SMI
HINF S4 ThreatWave SMI right shoulder.png
Payant Accessoire de casque CBRN/FIM-A
HINF S4 CBRN FIM-A attachment.png


Rang 71
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 72
Payant Texture d'arme Citrus Wash
HINF S4 Citrus Wash coating.png


Rang 73
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Poignet UTIL/Railgrip
HINF S4 UTIL RailGrip wrist.png


Rang 74
Gratuit Texture d'arme Surface Tension
HINF S4 Surface Tension coating.png
Payant +100 Crédits
HINF 100 Credits.png


Rang 75
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Effet d'armure Leaky Seals
HINF S4 Leaky Seals armor effect.png


Rang 76
Gratuit Utilitaire UTIL/S-PAK
HINF S4 UTIL S-Pak utility.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 77
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Plaque nominative Industrial Preparedness
HINF S4 Danger Zones emblem.png


Rang 78
Payant Texture d'arme Industrial Preparedness
HINF S4 Industrial Preparedness coating.png


Rang 79
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Épaulière gauche Plaque d'épaule Hitek
HINF S4 Hitek Shoulder Plate left shoulder.png


Rang 80
Gratuit Plaque nominative Avertissement
HINF S4 Warning emblem.png
Payant Épaulière droite Plaque d'épaule Hitek'
HINF S4 Hitek Shoulder Plate right shoulder.png


Rang 81
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 82
Gratuit Texture d'armure Sage Advice
HINF S4 Sage Advice coating.png
Payant Texture d'arme Industrial Preparedness
HINF S4 Industrial Preparedness coating.png


Rang 83
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Texture d'arme Citrus Wash
HINF S4 Citrus Wash coating.png


Rang 84
Payant Torse UA/Nera-APS
HINF S4 UA Nera-APS chest.png
Payant +100 Crédits
HINF 100 Credits.png


Rang 85
Gratuit Texture d'armure Sage Advice
HINF S4 Sage Advice coating.png
Payant Genouillères Type Kirst
HINF S4 Type Kirst kneepad.png


Rang 86
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 87
Gratuit Plaque nominative Tally
HINF S4 Tally emblem.png
Payant Torse Lifeguard Doc
HINF S4 Lifeguard Doc chest.png


Rang 88
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Épaulière gauche Bracepad
HINF S4 BracePad left shoulder.png


Rang 89
Gratuit Texture d'arme Surface Tension
HINF S4 Surface Tension coating.png
Payant Épaulière droite Bracepad
HINF S4 BracePad right shoulder.png


Rang 90
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Poignet Cor-Bit
HINF S4 Cor-Bit wrist.png


Rang 91
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 92
Gratuit Texture d'armure Sage Advice
HINF S4 Sage Advice coating.png
Payant Texture d'arme Citrus Wash
HINF S4 Citrus Wash coating.png


Rang 93
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Visière Spatterlime
HINF S4 Spatterlime visor.png


Rang 94
Gratuit Plaque nominative Classified
HINF S4 Classified emblem.png
Payant +100 Crédits
HINF 100 Credits.png


Rang 95
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Casque Oberon
HINF S4 Oberon helmet.png


Rang 96
Gratuit Texture d'arme Surface Tension
HINF S4 Surface Tension coating.png
Payant Boost d'EXP
HINF XP Boost.png


Rang 97
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Gants iMEK
HINF S4 iMEK glove.png


Rang 98
Gratuit Visière Plot
HINF S4 Plot Device visor.png
Payant Pose Wristshot
HINF S4 Wristshot stance.png


Rang 99
Gratuit Changement de défi
HINF Challenge Swap.png
Payant Accessoire de casque SignalTech Deepeye
HINF S4 SignalTech Deepeye attachment.png


Rang 100
Gratuit Casque Project Corsac
HINF S4 Project Corsac helmet.png
Payant Modèle d'arme CQS48 Mode MS
HINF S4 CQS48 Mode MS weapon model.png


Galerie[modifier]

Sources[modifier]