Différences entre les versions de « Balise »
(5 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{tocomplete|Lieux|sources=[[Halo 4]], [[Spartan Ops]] ([[S1E3C3 Spartan Mountain]], [[S1E3C4 Shootout in Valhalla]] et [[S1E4C2 Rally Point]])}} | {{tocomplete|Lieux|sources=[[Halo 4]], [[Spartan Ops]] ([[S1E3C3 Spartan Mountain]], [[S1E3C4 Shootout in Valhalla]] et [[S1E4C2 Rally Point]])}} | ||
[[Fichier:HB 08-09-2011 HR Installation 04 map 01.jpg|right|350px|thumb|Une balise sur le [[Halo Alpha]] tirant un signal.]] | [[Fichier:HB 08-09-2011 HR Installation 04 map 01.jpg|right|350px|thumb|Une balise sur le [[Halo Alpha]] tirant un signal.]] | ||
Les '''balises'''<ref name=HINF /> (''beacons''<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[La séquence]]</ref> ou ''spire beacons''<ref name=EVG4 /><ref name=Way />) sont des structures présentes sur différentes installations [[forerunners]] tels que les [[Halos]], les [[mondes boucliers]] et la [[petite Arche]], et remplissent plusieurs rôles.<ref name=EVG4 /><ref name=Way | Les '''balises'''<ref name=HINF /> (''beacons''<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], niveau [[La séquence]]</ref> ou ''spire beacons''<ref name=EVG4 /><ref name=Way />) sont des structures présentes sur différentes installations [[forerunners]] tels que les [[Halos]], les [[mondes boucliers]] et la [[petite Arche]], et remplissent plusieurs rôles.<ref name=EVG4 /><ref name=Way /> | ||
==Description== | ==Description== | ||
Ces structures projettent vers le ciel des sphères d'énergie bleues<ref name=HCE /> pouvant contenir des données<ref name=SOPS-S1E3C3 /> (ci-après appelées génériquement {{citer|signaux}}). Parmi les rôles de la balise, on trouve la communication longue distance sur l'anneau ou la participation à l'activation du Halo.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 353</ref> | |||
Sur le [[Halo Zêta]], elles ont été décrites comme étant intégrées au réseau de communication du Halo, capables de se caler sur toutes les fréquences de l'installation et de remplir n'importe quelle fonction.<ref name=HINF /> | |||
Les balises rencontrées sur le [[Halo Alpha]],<ref name=HCE /> le monde bouclier [[Requiem]]<ref name=SOPS-S1E3C3>[[Halo 4]], [[Spartan Ops]], [[S1E3C3 Spartan Mountain]]</ref> et la [[petite Arche]]<ref>[[Halo 3]], carte [[Valhalla]]</ref> étaient situées dans de profonds canyons, leur fournissant une protection contre les débris spatiaux, mais leur permettant avant tout d'exploiter les harmoniques naturelles de l'environnement escarpé qui les entoure pour amplifier leurs signaux lorsqu'ils tirent en direction de l'espace profond.<ref name=EVG4 /><ref name=Way /> | |||
Sur le Halo Alpha, les balises faisaient feu à intervalles réguliers.<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref> Les [[Salle de contrôle|salles de contrôle]] des Halos semblent pouvoir tirer un signal similaire en cas d'interruption de la séquence de tir, tel que ce fut le cas lors de la [[bataille du Halo Delta]]. Au cours de cet événement, le signal émit une transmission à une vitesse supraluminique vers les autres Halos, les mettant tous en veille et ne permettant de les activer qu'à partir de la petite Arche.<ref>[[Halo 2]], [[Épilogue (niveau de Halo 2)|Épilogue]]</ref> | Sur le Halo Alpha, les balises faisaient feu à intervalles réguliers.<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref> Les [[Salle de contrôle|salles de contrôle]] des Halos semblent pouvoir tirer un signal similaire en cas d'interruption de la séquence de tir, tel que ce fut le cas lors de la [[bataille du Halo Delta]]. Au cours de cet événement, le signal émit une transmission à une vitesse supraluminique vers les autres Halos, les mettant tous en veille et ne permettant de les activer qu'à partir de la petite Arche.<ref>[[Halo 2]], [[Épilogue (niveau de Halo 2)|Épilogue]]</ref> | ||
Les balises restent énigmatiques pour l'[[UNSC]], leur fonctionnement et leur rôle étant toujours inconnus, mais la plupart des scientifiques supposent que la fonction principale de ces structures est d'agir comme des canaux de communication en envoyant des commandes spécifiques à destination d'endroits éloignés.<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 215</ref><ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Locations#Requiem|Requiem]]</ref> | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery> | <gallery caption="Halo Alpha"> | ||
Fichier:HCEA-Niveau Halo.jpg|Une balise sur le Halo Alpha. | Fichier:HCEA-Niveau Halo.jpg|Une balise sur le [[Halo Alpha]]. | ||
Fichier:HCEA-Halo (TMCC).jpg|Vue rapprochée de la structure. | Fichier:HCEA-Halo (TMCC).jpg|Vue rapprochée de la structure. | ||
Fichier:HCE-Structure forerunner inconnue.jpg|Balise émettant un signal. | Fichier:HCE-Structure forerunner inconnue.jpg|Balise émettant un signal. | ||
Ligne 19 : | Ligne 23 : | ||
Fichier:HR-Installation 04 (BDF).jpg|Balise partiellement visible à droite. | Fichier:HR-Installation 04 (BDF).jpg|Balise partiellement visible à droite. | ||
Fichier:HR-Installation 04 (artwork).jpg|Concept art. | Fichier:HR-Installation 04 (artwork).jpg|Concept art. | ||
Fichier:H3-Valhalla 01.jpeg | </gallery> | ||
<gallery caption="Halo Delta"> | |||
Fichier:H2-Halo Delta-SeqTir 1.jpg|La salle de contrôle du [[Halo Delta]] tirant un signal semblable à celui des balises. | |||
</gallery> | |||
<gallery caption="Halo Zêta"> | |||
Fichier:HINF-A Ring to Explore (E3 2021).jpg|Balises sur le [[Halo Zêta]]. | |||
Fichier:HINF-Beacon 01.png | |||
Fichier:HINF-Beacon 02.png | |||
Fichier:HINF-Beacon 03.png|Balises tirant un signal. | |||
Fichier:HINF-Beacon 04.png | |||
Fichier:HINF E3 2018 Ring Night.png|Signaux. | |||
Fichier:HINF-Beacon (emitter).png|Émetteur des signaux. | |||
Fichier:HINF-Beacon (interior 01).png|Intérieur de la structure. | |||
Fichier:HINF-Beacon (interior 02).png | |||
Fichier:HINF-Beacon (interior 03).png|Symbole visible sur les murs. | |||
Fichier:HINF E3 2018 Warthog Run concept 02.jpg|Concept arts. | |||
Fichier:HINF-Forerunner Beacon concept 01 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Forerunner Beacon concept 02 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:Ency2 cover art.jpg | |||
</gallery> | |||
<gallery caption="Petite Arche"> | |||
Fichier:H3-Valhalla 01.jpeg|Une balise sur la [[petite Arche]]. | |||
Fichier:H3 Valhalla outside concept.jpg|Concept arts. | Fichier:H3 Valhalla outside concept.jpg|Concept arts. | ||
Fichier:H3 Valhalla base interior concept.jpg|Intérieur de la structure. | Fichier:H3 Valhalla base interior concept.jpg|Intérieur de la structure. | ||
Fichier:H4-Red base 01 (Ragnarok).jpg|Balise sur Requiem, à [[Two Giants]]. | </gallery> | ||
<gallery caption="Requiem"> | |||
Fichier:H4-Red base 01 (Ragnarok).jpg|Balise sur [[Requiem]], à [[Two Giants]]. | |||
Fichier:H4 Ragnarok.jpg|Structure associée située dans le même canyon. | Fichier:H4 Ragnarok.jpg|Structure associée située dans le même canyon. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Version actuelle datée du 29 octobre 2022 à 13:16
Les balises[1] (beacons[1] ou spire beacons[2][3]) sont des structures présentes sur différentes installations forerunners tels que les Halos, les mondes boucliers et la petite Arche, et remplissent plusieurs rôles.[2][3]
Description[modifier]
Ces structures projettent vers le ciel des sphères d'énergie bleues[4] pouvant contenir des données[5] (ci-après appelées génériquement « signaux »). Parmi les rôles de la balise, on trouve la communication longue distance sur l'anneau ou la participation à l'activation du Halo.[6]
Sur le Halo Zêta, elles ont été décrites comme étant intégrées au réseau de communication du Halo, capables de se caler sur toutes les fréquences de l'installation et de remplir n'importe quelle fonction.[1]
Les balises rencontrées sur le Halo Alpha,[4] le monde bouclier Requiem[5] et la petite Arche[7] étaient situées dans de profonds canyons, leur fournissant une protection contre les débris spatiaux, mais leur permettant avant tout d'exploiter les harmoniques naturelles de l'environnement escarpé qui les entoure pour amplifier leurs signaux lorsqu'ils tirent en direction de l'espace profond.[2][3]
Sur le Halo Alpha, les balises faisaient feu à intervalles réguliers.[4] Les salles de contrôle des Halos semblent pouvoir tirer un signal similaire en cas d'interruption de la séquence de tir, tel que ce fut le cas lors de la bataille du Halo Delta. Au cours de cet événement, le signal émit une transmission à une vitesse supraluminique vers les autres Halos, les mettant tous en veille et ne permettant de les activer qu'à partir de la petite Arche.[8]
Les balises restent énigmatiques pour l'UNSC, leur fonctionnement et leur rôle étant toujours inconnus, mais la plupart des scientifiques supposent que la fonction principale de ces structures est d'agir comme des canaux de communication en envoyant des commandes spécifiques à destination d'endroits éloignés.[2][3]
Galerie[modifier]
Une balise sur le Halo Alpha.
La salle de contrôle du Halo Delta tirant un signal semblable à celui des balises.
Balises sur le Halo Zêta.
Une balise sur la petite Arche.
Balise sur Requiem, à Two Giants.
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Halo Infinite, niveau La séquence
- ↑ 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 215
- ↑ 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Halo Waypoint/Universe, Requiem
- ↑ 4,0 4,1 et 4,2 Halo : Combat Evolved, niveau Halo
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo 4, Spartan Ops, S1E3C3 Spartan Mountain
- ↑ Halo Encyclopedia (2022), p. 353
- ↑ Halo 3, carte Valhalla
- ↑ Halo 2, Épilogue