Différences entre les versions de « Balise »

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==Description==
==Description==
Les Spire Beacons rencontrées sur le [[Halo Alpha]],<ref name=HCE /> le monde bouclier [[Requiem]]<ref name=SOPS-S1E3C3>[[Halo 4]], [[Spartan Ops]], [[S1E3C3 Spartan Mountain]]</ref> et la [[petite Arche]]<ref>[[Halo 3]], carte [[Valhalla]]</ref> étaient situées dans de profonds canyons, leur fournissant une protection contre les débris spatiaux, mais leur permettant avant tout d'exploiter les harmoniques naturelles de l'environnement escarpé qui les entoure pour amplifier leurs signaux lorsqu'ils tirent en direction de l'espace profond.
Ces structures projettent vers le ciel des sphères d'énergie bleues<ref name=HCE /> pouvant contenir des données<ref name=SOPS-S1E3C3 /> (ci-après appelées génériquement {{citer|signaux}}). Parmi les rôles de la balise, on trouve la communication longue distance sur l'anneau ou la participation à l'activation du Halo.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 353</ref>


Les Spire Beacons restent énigmatiques pour l'[[UNSC]], leur fonctionnement et leur rôle étant toujours inconnus, mais la plupart des scientifiques supposent que la fonction principale de ces structures est d'agir comme des canaux de communication en envoyant des commandes spécifiques à destination d'endroits éloignés.<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 215</ref><ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/requiem Halo Waypoint: Universe - Requiem]</ref>
Sur le [[Halo Zêta]], elles ont été décrites comme étant intégrées au réseau de communication du Halo, capables de se caler sur toutes les fréquences de l'installation et de remplir n'importe quelle fonction.<ref name=HINF />


Sur le Halo Alpha, Spire Beacons faisaient feu à intervalles réguliers.<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref> Les [[Salle de contrôle|salles de contrôle]] des Halos semblent pouvoir tirer une balise similaire en cas d'interruption de la séquence de tir, tel que ce fut le cas lors de la [[bataille du Halo Delta]]. Au cours cet événement, la balise envoya une transmission à une vitesse supraluminique vers les autres Halos les mettant tous en veille ne permettant de les activer qu'à partir de la petite Arche.<ref>[[Halo 2]], [[Épilogue (niveau de Halo 2)|Épilogue]]</ref>
Les balises rencontrées sur le [[Halo Alpha]],<ref name=HCE /> le monde bouclier [[Requiem]]<ref name=SOPS-S1E3C3>[[Halo 4]], [[Spartan Ops]], [[S1E3C3 Spartan Mountain]]</ref> et la [[petite Arche]]<ref>[[Halo 3]], carte [[Valhalla]]</ref> étaient situées dans de profonds canyons, leur fournissant une protection contre les débris spatiaux, mais leur permettant avant tout d'exploiter les harmoniques naturelles de l'environnement escarpé qui les entoure pour amplifier leurs signaux lorsqu'ils tirent en direction de l'espace profond.<ref name=EVG4 /><ref name=Way />
 
Sur le Halo Alpha, les balises faisaient feu à intervalles réguliers.<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref> Les [[Salle de contrôle|salles de contrôle]] des Halos semblent pouvoir tirer un signal similaire en cas d'interruption de la séquence de tir, tel que ce fut le cas lors de la [[bataille du Halo Delta]]. Au cours de cet événement, le signal émit une transmission à une vitesse supraluminique vers les autres Halos, les mettant tous en veille et ne permettant de les activer qu'à partir de la petite Arche.<ref>[[Halo 2]], [[Épilogue (niveau de Halo 2)|Épilogue]]</ref>
 
Les balises restent énigmatiques pour l'[[UNSC]], leur fonctionnement et leur rôle étant toujours inconnus, mais la plupart des scientifiques supposent que la fonction principale de ces structures est d'agir comme des canaux de communication en envoyant des commandes spécifiques à destination d'endroits éloignés.<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 215</ref><ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Locations#Requiem|Requiem]]</ref>


==Galerie==
==Galerie==
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<gallery caption="Halo Alpha">
Fichier:HCEA-Niveau Halo.jpg|Une Spire Beacon sur le Halo Alpha.
Fichier:HCEA-Niveau Halo.jpg|Une balise sur le [[Halo Alpha]].
Fichier:HCEA-Halo (TMCC).jpg|Vue rapprochée de la structure.
Fichier:HCEA-Halo (TMCC).jpg|Vue rapprochée de la structure.
Fichier:HCE-Structure forerunner inconnue.jpg|Spire tirant une balise.
Fichier:HCE-Structure forerunner inconnue.jpg|Balise émettant un signal.
Fichier:HCEA-MCC PC-Beam Emitter (Campaign).png
Fichier:HCEA-MCC PC-Beam Emitter (Campaign).png
Fichier:HCEA-MCC PC-Ring (Campaign).png|Balise s'élançant vers le ciel visible au loin.
Fichier:HCEA-MCC PC-Ring (Campaign).png|Signal d'une balise s'élançant vers le ciel visible au loin.
Fichier:HR-Installation 04 (BDF).jpg|Spire Beacon partiellement visible à droite.
Fichier:HR-Installation 04 (BDF).jpg|Balise partiellement visible à droite.
Fichier:HR-Installation 04 (artwork).jpg|Concept art.
Fichier:HR-Installation 04 (artwork).jpg|Concept art.
Fichier:H3-Valhalla 01.jpeg||Une Spire Beacon sur la petite Arche.
</gallery>
 
<gallery caption="Halo Delta">
Fichier:H2-Halo Delta-SeqTir 1.jpg|La salle de contrôle du [[Halo Delta]] tirant un signal semblable à celui des balises.
</gallery>
 
<gallery caption="Halo Zêta">
Fichier:HINF-A Ring to Explore (E3 2021).jpg|Balises sur le [[Halo Zêta]].
Fichier:HINF-Beacon 01.png
Fichier:HINF-Beacon 02.png
Fichier:HINF-Beacon 03.png|Balises tirant un signal.
Fichier:HINF-Beacon 04.png
Fichier:HINF E3 2018 Ring Night.png|Signaux.
Fichier:HINF-Beacon (emitter).png|Émetteur des signaux.
Fichier:HINF-Beacon (interior 01).png|Intérieur de la structure.
Fichier:HINF-Beacon (interior 02).png
Fichier:HINF-Beacon (interior 03).png|Symbole visible sur les murs.
Fichier:HINF E3 2018 Warthog Run concept 02.jpg|Concept arts.
Fichier:HINF-Forerunner Beacon concept 01 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Beacon concept 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:Ency2 cover art.jpg
</gallery>
 
<gallery caption="Petite Arche">
Fichier:H3-Valhalla 01.jpeg|Une balise sur la [[petite Arche]].
Fichier:H3 Valhalla outside concept.jpg|Concept arts.
Fichier:H3 Valhalla outside concept.jpg|Concept arts.
Fichier:H3 Valhalla base interior concept.jpg|Intérieur de la structure.
Fichier:H3 Valhalla base interior concept.jpg|Intérieur de la structure.
Fichier:H4-Red base 01 (Ragnarok).jpg|Spire Beacon sur Requiem, à [[Two Giants]].
</gallery>
 
<gallery caption="Requiem">
Fichier:H4-Red base 01 (Ragnarok).jpg|Balise sur [[Requiem]], à [[Two Giants]].
Fichier:H4 Ragnarok.jpg|Structure associée située dans le même canyon.
Fichier:H4 Ragnarok.jpg|Structure associée située dans le même canyon.
Fichier:HINF Box Art.jpg|Structure similaire sur le [[Halo Zêta]] dans les premiers visuels de [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF E3 2018 Ring Night.png|Balises.
Fichier:HINF E3 2018 Warthog Run (concept).jpg|Concept art.
Fichier:H2-Halo Delta-SeqTir 1.jpg|La salle de contrôle du Halo Delta tirant une balise semblable.
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Une balise sur le Halo Alpha tirant un signal.

Les balises[1] (beacons[1] ou spire beacons[2][3]) sont des structures présentes sur différentes installations forerunners tels que les Halos, les mondes boucliers et la petite Arche, et remplissent plusieurs rôles.[2][3]

Description[modifier]

Ces structures projettent vers le ciel des sphères d'énergie bleues[4] pouvant contenir des données[5] (ci-après appelées génériquement « signaux »). Parmi les rôles de la balise, on trouve la communication longue distance sur l'anneau ou la participation à l'activation du Halo.[6]

Sur le Halo Zêta, elles ont été décrites comme étant intégrées au réseau de communication du Halo, capables de se caler sur toutes les fréquences de l'installation et de remplir n'importe quelle fonction.[1]

Les balises rencontrées sur le Halo Alpha,[4] le monde bouclier Requiem[5] et la petite Arche[7] étaient situées dans de profonds canyons, leur fournissant une protection contre les débris spatiaux, mais leur permettant avant tout d'exploiter les harmoniques naturelles de l'environnement escarpé qui les entoure pour amplifier leurs signaux lorsqu'ils tirent en direction de l'espace profond.[2][3]

Sur le Halo Alpha, les balises faisaient feu à intervalles réguliers.[4] Les salles de contrôle des Halos semblent pouvoir tirer un signal similaire en cas d'interruption de la séquence de tir, tel que ce fut le cas lors de la bataille du Halo Delta. Au cours de cet événement, le signal émit une transmission à une vitesse supraluminique vers les autres Halos, les mettant tous en veille et ne permettant de les activer qu'à partir de la petite Arche.[8]

Les balises restent énigmatiques pour l'UNSC, leur fonctionnement et leur rôle étant toujours inconnus, mais la plupart des scientifiques supposent que la fonction principale de ces structures est d'agir comme des canaux de communication en envoyant des commandes spécifiques à destination d'endroits éloignés.[2][3]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]