Différences entre les versions de « Paul Richards »
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Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Éléments supprimés#Halo 4|Yanme'e sniper]]. | |||
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Fichier:H4-Breach Forerunner concept 01 (Paul Richards).jpg|''Breach Forerunner/Forerunner artifacts''. | Fichier:H4-Breach Forerunner concept 01 (Paul Richards).jpg|''Breach Forerunner/Forerunner artifacts''. | ||
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===[[Halo 5 : Guardians]]=== | |||
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Fichier:H5G-Forerunner Packmaster concept 02 (Paul Richards).jpg | Fichier:H5G-Forerunner Packmaster concept 02 (Paul Richards).jpg | ||
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Fichier:H5G Armor sketch 01 (Paul Richards).jpg|Ébauches d'armures. | |||
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Fichier:H5G Valkyrie armor concept (Paul Richards).jpg|[[Valkyrie]]. | |||
Fichier:H5G Viper armor concept (Paul Richards).jpg|[[Viper]]. | |||
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Version actuelle datée du 25 octobre 2021 à 20:16
Paul Richards est un concept artist actif depuis 1997 et ayant été employé par des entreprises de développement de jeux vidéo comme ION Storm, id Software, 3D Realms, Ritual Entertainment, Raven Software, Vigil Games, Blizzard Entertainment, Runic Games et Epic Games. Il a été employé par 343 Industries pour travailler sur Halo 4 et Halo 5 : Guardians[1][2] et il a également participé à Halo : Initiation dont il est l'auteur de la couverture du second numéro de la série.[3]
Galerie[modifier]
Cover art du second numéro de Halo : Initiation.
Esquisses de Sarah Palmer s'équipant de son armure.
Halo 4[modifier]
Halo 5 : Guardians[modifier]
Ascenseur orbital de Meridian.