Différences entre les versions de « Paul Richards »
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Fichier:H4-Island Cavern Entrance concept 01 (Paul Richards).jpg|''Island Cavern Entrance''. | |||
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Fichier:H4-Cave Flow concept (Paul Richards).jpg|''Cave Flow''. | |||
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Fichier:H4-Beam Tower concept (Paul Richards).jpg|''Beam Tower''. | |||
Fichier:H4-Power Core Prongs concept (Paul Richards).jpg|''Power Core''. | |||
Fichier:H4-Portal Frame concept (Paul Richards).jpg|''Portal Frame''. | |||
Fichier:H4-Covenant Excavator concept 01 (Paul Richards).jpg|''[[Moissonneur|Covenant Excavator]]''. | |||
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===[[Halo 5 : Guardians]]=== | |||
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Fichier:H5G Armor sketch 01 (Paul Richards).jpg|Ébauches d'armures. | |||
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Fichier:H5G Viper armor concept (Paul Richards).jpg|[[Viper]]. | |||
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Version actuelle datée du 25 octobre 2021 à 20:16
Paul Richards est un concept artist actif depuis 1997 et ayant été employé par des entreprises de développement de jeux vidéo comme ION Storm, id Software, 3D Realms, Ritual Entertainment, Raven Software, Vigil Games, Blizzard Entertainment, Runic Games et Epic Games. Il a été employé par 343 Industries pour travailler sur Halo 4 et Halo 5 : Guardians[1][2] et il a également participé à Halo : Initiation dont il est l'auteur de la couverture du second numéro de la série.[3]
Galerie[modifier]
Cover art du second numéro de Halo : Initiation.
Esquisses de Sarah Palmer s'équipant de son armure.
Halo 4[modifier]
Halo 5 : Guardians[modifier]
Ascenseur orbital de Meridian.